掌控你的太空舰队,用逼真的雷达、电子战、先进的3D空间移动控制和精确打击,在这款独一无二、模拟元素丰富的战术空间游戏中智取对手。
最近评测:
特别好评 (33) - 过去 30 天内的 33 篇用户评测中有 81% 为好评。
全部评测:
特别好评 (2,921) - 此游戏的 2,921 篇用户评测中有 83% 为好评。
发行日期:
2022 年 2 月 11 日
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“因为游戏里的每个机制和系统都紧密相连,所以我们想透过抢先体验与玩家合作,将游戏最佳化,这样能兼顾游戏的娱乐性与挑战性。我们的DC社群在抢先体验开始前就已经在帮助我们使游戏变得更好。现在社群不断成长,我们希望这样的模式能继续并让更多人参与改善游戏,直到正式版发布。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“预计到正式版发布前,抢先体验大概会持续两年。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“玩家可以期待以下最终版的会有的内容:
  • 现有小规模即时战略舰队战斗改良。
  • 为小规模战斗加入更多变数,使游戏变得更加独特有趣。
  • 高级策略模式,包括控制多个舰队进行战斗,达成对太阳系的控制。
  • 额外3个势力的船体。
  • 额外武器、模组、舱间,使舰队变得更多样。
  • 母舰和战斗机。
  • 带有剧情的征服关卡。
  • 支援Steam工作坊的Mod。

抢先体验版本的现状如何?

“游戏目前以一次性的小规模战斗为主,玩家要与敌方舰队对决。玩家将从四个不同级的战舰中打造自己的舰队,根据自己的游戏风格配置挂点、系统、内部舱间来具备不同能力。目前的游戏特色有部位损坏、独立部件损坏和损管机制等,同时还有複杂的雷达模拟和电子作战元素。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“未来在抢鲜体验期间加入新内容后,售价将会调升。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们热衷于邀请玩家社区加入到开发过程中,如果您想要获得更多信息与加入反馈,欢迎您关注我们的B站频道@HoodedHorse,或者加入下方的QQ群,与大家一起讨论。我们希望听到来自社区的各类建议、BUG 报告与玩家反馈,与玩家们携手,共同打造一款更好的游戏。”
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评测

“《星云:战舰指挥官》算是《家园》的硬核版本,我当时都不知道自己会想玩这个游戏。”
Rock Paper Shotgun

“如果你热衷于即时制的太空战斗,那么《星云:战舰指挥官》一定会让你沉浸其中。本作的定位处于飞船设计和现实模拟战斗的交汇处,能让你既当战舰装配工,又做战术指挥官。”
PC Gamer

“《星云:战舰指挥官》又一次彰显了《苍穹浩瀚》中太空战斗的宏大气魄。”
Polygon

关于这款游戏

想了解《星云:战舰指挥官》以及更多 Hooded Horse 策略类游戏信息与福利,加入官方QQ群:421518132 或关注 bilibili 官方账号 @HoodedHorse。

指挥一支根据你的游戏风格量身定制的太空战舰舰队。是一支由灵活的多用途战舰组成的小型特遣队,还是集结了特种战舰的大型舰队,又或是介于两者之间的任意组合。在这个重度模拟的战术游戏中进行对战,从动能和光束武器到逼真的雷达和电子战,应有尽有。《星云》无缝地将战前规划时的深思熟虑、战斗决策的紧张感、实时行动的压力,以及不可避免的牺牲的痛苦融合到游戏中。每场充满沉浸感的战斗后,玩家都可以花时间来反思自己的决定(和错误)。

跳过经济管理环节:我们都知道,你是来主宰战场的。带着你的全体舰队进入战区,与敌人激烈交锋。哪怕是一个错误的推进、执行不力的撤退或射击失误都可能被扭转战局。基于推进、撤退和反推进为基础的更深层次、有条不紊的战斗保持着持续的紧张感,不会让玩家因为屏幕上不断的爆炸画面而麻木。在没有援军的情况下,每一次打击都会造成损伤,每次损伤都可能是致命的——胜利更青睐于深思熟虑的规划和精准的执行。

一切都就看你的了,指挥官。

获得绝对的指挥权,从每一个单位到它们各自的载具。你可以集结舰队,也可以把它们动态拆分成任务单位,又或是为每艘船分配独立任务。大型地图上有大量掩体和雷达作为遮挡物,因此定位和视野至关重要。在一个地方集结火力并不总是最佳方案,因为敌人可能会从三维作战空间的任何方向发动攻击。确保你的撤退路线始终是头等大事。

将武器分组、分配给不同的目标,或者集中火力,全力以赴。选择合适的武器和决定攻击哪些目标一样重要。武器的优点和缺点都是相辅相成的,所有这些都可以被弥补与规划。

情报是制胜的关键,而你对局势的感知也绝非必然。小行星和气体云可以将舰船隐藏在雷达阴影后,使敌方传感器无法探测到它们的存在,并让敌方照明器和火控雷达无法标记目标。

在开阔处,电子对抗手段将起主导作用,请尝试干扰、混乱或以其他方式削弱敌方舰艇和导弹系统上的传感器。近距离移动的多艘战舰会产生更大的信号,让敌方传感器更容易发现它们。战舰可以选择静默运行,使各种系统处于非激活状态,以牺牲某些功能为代价躲避探测。

遮蔽、被动信号探测、平衡雷达信号大小以及欺骗敌人的能力使情报争夺战成为每场战斗的关键部分。

舰队设计让你能在多个类别之间选择,配置从弹药储存、供电装置、电子战能力,到损害管控系统、点防御能力和武器装备——甚至每个弹药舱携带的导弹类型。

当你设计战列舰、巡洋舰、护卫舰、轻型护卫舰等时,点成本系统会让舰队保持平衡。玩家进入战区时对敌人的配置知之甚少,侦查敌人的舰队组成并摸清他们的战术是确保胜利的关键。有时你可能会花费半场(或更多)时间来侦察对手的能力,以便可以更加准确和有力地进行攻击。通过独特的舰队设计和对舰船的改造来彰显你的战术特色。

舰船上的每个系统和子系统都在执行特定的任务,并单独进行跟踪和模拟。根据它们在舰船上的不同位置可以决定发射炮弹时的最佳朝向,亦或是敌方系统开火时对我方的风险系数。重要系统应在点防御系统和防御机动的帮助下保护起来,隐藏在装甲板和舰体之后。

损害针对单个组件进行建模。确定哪些舰船系统在敌方火力下仍能正常工作,派遣损坏控制小组在各舱室之间迅速开展工作,尽其所能进行修复。从战斗中主动撤退以修复受损组件再重新投入战斗不仅是可行的策略,有时是必要的行动。在最坏的情况下,反应堆受损的战舰本身就是一种相当强力的武器。

《星云》支持广泛的Mod。Steam工坊上有数百个玩家制作的模组可供选择,包括新地图、舰船、武器等。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows® 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • 内存: 6 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA® GeForce®™ GTX 660 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows® 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间

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