Hell Let Loose er et realistisk førstepersons skytespill om andre verdenskrig, med åpne kamper med 100 spillere, infanteri, tanks, artilleri og en flyktig frontlinje. Det er i bunn og grunn et unikt ressursbasert strategisk metaspill som er lett å lære, men vanskelig å mestre. Dette er andre verdenskrig i en skala du aldri har spilt før.
Alle anmeldelser:
Stort sett positive (2,761) - 77% av 2,761 brukeranmeldelser for dette spillet er positive.
Utgivelsesdato:
6. juni 2019

Logg inn for å legge til denne gjenstanden i ønskelisten din, følge eller markere som ikke interessant

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Dette spillet med tidlig tilgang er ikke ferdig og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se om spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

“We have big plans for Hell Let Loose with a list of proposed features that we've carried over from our original vision for the game. We plan to use Early Access as a time to work with our community to better refine the title, test and introduce new features, and work towards a finished product. Being able to support ourselves as a studio is also critical in this time, so the money we make during Early Access is vital to helping us achieve our goals.”

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

“We estimate that it will take a year or more to complete the feature list we've laid out for our first full version of the game.”

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

“The full version will have several more features, maps, and quality of life changes. We plan to use Early Access as a time to better refine how the title should perform.”

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

“Playable and Stable.”

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

“While the increasing size and scope of Hell Let Loose may in future alter the price, players who join us during the Early Access period will have access to the full version of the game, regardless of the amount of new content added.”

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

“We already have an extremely active Discord and forum made up of our original crowdfunding backers, newer playtesters, and others who follow the development of the title. We have in-game bug reporting and feedback forms, feedback forums, and regularly talk to our community - including leaders of Clans and other community groups. After each release, we plan around the feedback received and prioritise the most important features, bugs and issues in order to show real progress in development to our community.”
Les mer
Sjekk ut hele Team17 Digital-serien på Steam

Kjøp Hell Let Loose

 

Nylige oppdateringer Vis alle (66)

17. juli

Developer Briefing #33 – Update 1’s New Content!

Hey everyone,

Welcome to Developer Briefing 33! This week we’re going to be sharing some of the new content that’s coming in tomorrow’s update.

This Developer Briefing isn’t fully comprehensive of what’s coming in Update 1, we’ll be revealing everything in our patch notes tomorrow.

Now onto the content!


Major Additions in Update 1!

Utah Beach Map

As spotlighted in Developer Briefing 31, Utah Beach, our next map, is arriving in Update 1.



From the infamous beach itself to the waterlogged countryside, playing on Utah will be unlike anything you’ve experienced on our existing maps.

Be warned: Water now functions in-game to slow players down as it gets deeper. Fully submerging yourself will also cause you to drown.

From a design perspective, we’re keen that water in Hell Let Loose has a similar function that we’ve read in veteran accounts. Fundamentally, it should slow you down as a natural barrier - causing overladen soldiers to drown should they fall into deep water. Similarly, it’s makes significant noise to wade through - creating a new dynamic that makes it much easier to pinpoint enemy movement and location from audio alone.


From the shoreline...


To the dunes.

Utah Beach will be playable in our existing Warfare mode, as well as Invasion mode when it launches later this year.

Whilst the beach and the fortifications that surround it will be heavily utilised in Warfare mode gameplay, you can expect a dedicated beach assault style experience for the map in Invasion further on in Early Access.


Light Tanks – Luchs and Stuart!

Utah Beach also heralds the arrival of two new vehicles, the Luchs and Stuart Light Tanks!



Available on every map, these will supplement the existing tank offering on each side.

Whilst lacking the raw firepower and armour of their bigger brothers, Light Tanks excel at mobility and utility on the frontline. Infantry harassment, scouting and supporting their Medium Tank counterparts in armour battles is the mainstay of these tanks – they’re also much easier to hide!

The Luchs


Auto-cannon time!

The Stuart


Ready to punch above its weight!


Meta Expansion – Resource Nodes

As covered in our recent Developer Briefing 32, Resource Nodes are further building on the strategic layers of Hell Let Loose.



Players (Engineers) will now be in a position to dynamically create resource nodes - structures that generate a supply line of resources per minute in order to fuel frontline combat. In addition, these act as objectives and points of interest that you’ll either want to defend or attack, depending on who’s side the nodes are on. Bear in mind that the further towards the frontline you place your nodes, the more resources they generate per minute.



Not only does this give players more areas to potentially clash in a match, but successfully utilising nodes will pay dividends to both your Commander’s ability to call in their skills and ensuring your artillery can continue firing through the whole match.

This is the first iteration of Resource Nodes. We’ll be expanding their on-the-ground functionality so that they’ll be immediately useful to ground troops.

For a full breakdown on Resource Nodes, head over here.


Existing Map Additions

Just because we’re bringing in a new map, it doesn’t mean we’re not going to keep giving our existing ones some love and attention!

Sainte-Marie-Du-Mont is getting some quality of life tweaks and hedge layout changes to give tank players a more fluid experience.

Foy is receiving tank collision fixes, as well as the addition of some select cover and trenches in areas that we feel needed some attention.

Then there’s Hurtgen Forest, which is getting a facelift for Update 1!


Perfect for MGs!

Hurtgen’s central Strongpoints are getting overhauled to introduced stronger fortifications and cover options for both attackers and defenders.


The Scar just got even more brutal!


Bunker anyone?


Into the beach!

Tomorrow when Update 1 goes live we’ll be sharing our full Patch Notes which includes bug fixes, optimisation and SFX improvements, quality of life changes (FOV SLIDER!) and more.

We’re incredibly excited to welcome you to Utah Beach tomorrow. To celebrate we’ll be streaming Hell Let Loose live on our Steam Store page from 2pm BST / 3pm CEST for a couple of hours. Feel free to stop by and let us know what you think of the update, as well as dropping us any questions you may have in chat!

See you on the frontline!
27 kommentarer Les mer

16. juli

Update 1: Utah Beach - Coming this Thursday!

Hey everyone,

Today we're excited to let you all know that Update 1 will be available to all players this coming Thursday, July 18th.

We'll be revealing what new content you'll be getting to grips with in tomorrow's Developer Briefing, which will be followed by Patch Notes when the update drops on Thursday.

In the meantime...



See you on the beaches!
46 kommentarer Les mer
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Early Access Roadmap

Om dette spillet

Du har aldri spilt andre verdenskrig slik det var meningen den skulle spilles … med store tanks som dominerer slagmarken, viktige forsyningslinjer som holder frontlinjene gående, du er et tannhjul i et enormt krigsmaskineri. Hell Let Loose setter deg i krigens kaotiske kjerne, med spillerkontrollerte kjøretøy, en frontlinje som utvikler seg dynamisk, og enhetsfokuserte spillmekanikker som styrer kampens gang.

Slagmarken vises på store oversiktskart basert på ekte rekognoseringsbilder og satellittdata. Hele slagmarken deles opp i vide sektorer – dette muliggjør stadig skiftende og unike spillmekanikker der to styrker på femti spillere møtes i en dødskamp over jorder, broer, skoger og byer langs en frontlinje i kontinuerlig endring. Når en sektor erobres, generer den én av tre ressurser for laget ditt, noe som sørger for et komplekst metaspill som vil påvirke lagets vei til seier.



Et storslått krigsteater

Gå til slagmarken i flerspillermodusen med 50 mot 50 spillere på store kart. Velg en av 12 roller innen infanteri, rekognosering og panserenheter, alle utrustet med ulike våpen, kjøretøy og utstyr. Spill som offiser, speider, maskingeværskytter, sanitetssoldat, ingeniørsoldat og mer for å oppleve alle aspekter av kamp under andre verdenskrig.



Enestående realisme

Ikoniske slagmarker i naturtro størrelse ligger i hjertet av Hell Let Loose-opplevelsen. De historiske kjøretøyene, våpene og uniformene er alle svært detaljerte, og kampene er like brutale og blodige som de var den gangen. Kampene finner sted på store kart i naturtro skala fra virkelige kampsteder, gjenskapt ut fra gamle luftfotografier og satellittbilder i slående detalj ved hjelp av Unreal Engine 4.



Slåss sammen – vinn sammen

Hell Let Loose handler ikke om drap/død-forhold og opplåsning – lagarbeid er svært viktig. Kommunikasjon er nøkkelen. Spillerne samarbeider under lederskapet til offiserer og kommandøren deres for å ta strategiske mål på slagmarken og få overtaket på motstanderen. Hell Let Loose er et spill som krever lagarbeid og kommunikasjon, ikke bare for å vinne, men for å overleve.



Unikt metaspill

Kjemp for seier ved å bryte gjennom fiendens rekker på en stor slagmark i stadig endring. I dette unike metaspillet om erobring må spillerne kontinuerlig ta store taktiske avgjørelser om hvor de skal angripe eller forsvare. Led ressurser og forsyninger for å tilkalle støtte, forsterke befestninger eller flanke fiender. Strategi er nøkkelen til suksess.

Hovedinnhold:

• Kjemp i storslåtte 50 vs. 50-flerspilleslag
• Velg én av 14 unike roller
• Kontroller alle slags kjøretøy – fra fryktinngytende Panther-tanks til små Jeeper
• Bombarder fiendene og utslett dem ved å ta kontrollen over tunge våpen – som panservernkanoner og artilleri
• Styrk posisjonen din ved å bygge forsvarsverker på slagmarken
• Samarbeid for å slå gjennom fiendens frontlinje og press deg frem mot seier
• Spill som kommandøren og led laget ditt mot seier med ulike midler idet du organiserer styrkene via det taktiske kartet

Beskrivelse av voksent innhold

Utviklerne beskriver innholdet slik:

This game features mature content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work.

Realistic depictions of War, Frequent Violence or Gore, General Mature Content.

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Win7 64bit
    • Prosessor: i3-4130 @ 3.3GHz / AMD FX-8350 @ 4.0GHz (or equivalent)
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: GTX1050ti / R9 280 (or equivalent with minimum 2GB VRAM)
    • DirectX: Versjon 11
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    • Lagring: 20 GB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: System Requirements subject to change as development continues
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Win7 64bit
    • Prosessor: i5-7600 @ 3.5GHz or Ryzen 5 1600 @ 3.2GHz
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafikk: Nvidia GTX 1070 or AMD RX Vega 56
    • DirectX: Versjon 11
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    • Lagring: 20 GB tilgjengelig plass
    • Tilleggsmerknader: System Requirements subject to change as development continues

Mer fra Team17 Digital

Hva kuratorene sier

68 kuratorer har anmeldt dette produktet. Trykk her for å se dem.

Kundeanmeldelser

Anmeldelsestype


Kjøpstype


Språk


Datointervall
Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.

Vis graf



Vis:
Vis graf
 
Skjul graf
 
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Det er ikke flere anmeldelser som samsvarer med filtrene angitt ovenfor
Juster filtrene ovenfor for å se andre anmeldelser
Laster anmeldelser...