오픈 월드 판타지 서바이벌 RPG. 플레이어가 구축한 빠른 이동, 모듈식 건물 및 마을 관리로 국경 없는 거리 기반 난이도.
모든 평가
대체로 긍정적 (755) - 이 게임에 대한 사용자 평가 755개 중 76% 가 긍정적입니다.
출시일:
2022년 8월 1일
개발자:
배급사:

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Solace Crafting 구매

Solace Crafting Tribe 구매 꾸러미 (?)

2개 항목 포함: Tribe: Primitive Builder, Solace Crafting

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게임에 대해

(Google에서 생성하고 커뮤니티에서 관리하는 번역)

Solace Crafting은 모든 방향으로 무한한 여행을 허용하는 편안한 오픈 월드 게임입니다. 탐험하면서 몬스터와 자원은 처음부터 킬로미터(0.6마일)당 한 단계씩 난이도를 높입니다. 점점 더 어려운 콘텐츠를 처리하고, 자신만의 빠른 여행 네트워크를 구축하고, 희귀 재료를 찾기 위한 적절한 장비를 제작하려면 정제 및 제작 시설을 갖춘 기지가 필요합니다.

탐험

무한한 환상의 영역을 여행하는 것은 어려운 일이 아닙니다. 플레이어 제작 텔레포터는 당신을 미지의 영역으로 보낼 수 있으며 플레이어 제작 위안은 당신 세계의 다른 위안에서 자유롭게 여행할 수 있습니다. 48km(30마일) 이상의 가시 범위를 통해 필요에 맞는 생물 군계로 가는 경로를 계획할 수 있습니다. 자원 스캐너는 먼 위치에서 희귀 재료를 찾는 데 도움이 되도록 설정할 수 있으며 지도는 방문한 장소의 넓은 범위 내에서 관심 지점을 그립니다.

모험

"시작 클래스"가 없으면 240개의 스킬 노드에서 자신만의 모험 클래스를 만들 수 있습니다. 4개의 Archetype 스킬 트리는 다양한 플레이 스타일을 보완하는 8개의 Job 스킬 트리로 분기됩니다. 스킬 트리를 믹스 앤 매치하고 적합하다고 생각되는 속성 포인트를 할당하십시오.

수확

티어의 주요 자원은 5레벨마다 한 번씩 증가하여 더 강력하고 강력한 장비를 생산합니다. 희귀 자원은 멀리서, 특히 밤에 그들이 발산하는 색색의 반짝임으로 인해 발견될 수 있습니다. 더 복잡한 다른 자원을 사용하려면 마을을 건설하여 그들을 모으거나, 가장 뜨거운 곳과 가장 추운 곳을 모두 찾기 위해 마법의 속옷을 얻어야 합니다. Ctrl+F는 이제 막 시작했을 때 자동 수확을 사용하지만 수확 기술을 레벨업하면 곧 전문가처럼 일회성 리소스 노드가 될 것입니다.

제작

Solace Crafting의 레시피는 미리 정의되어 있지 않습니다. 부츠 제조법은 부츠를 만들지만 레벨, 티어, 희귀도, 재료 및 색상은 사용자가 정의할 수 있으며 리소스, 시설 및 기술에 의해서만 제한됩니다. 더 나아가고 점점 더 강력한 재료를 찾으면 장비를 업그레이드하는 것이 생존에 가장 중요합니다. 괴물에게서 도식을 얻어 특별한 장비를 만드세요. 강력한 인챈트를 잠금 해제하여 장비에 장착하세요.

건물

우리의 독특한 건축 시스템은 다른 어떤 것보다 더 빨라서 스페이스바와 함께 WASD 키를 사용하여 보거나 닿을 수 없는 경우에도 바닥과 벽을 신속하게 배치할 수 있습니다. 더 복잡한 설계의 경우 자유 배치 모드로 전환하고 충돌 제한 없이 건물 부품 위치 지정 및 회전을 센티미터까지 제어할 수 있습니다. 동굴 천장에 있는 보석에 도달할 수 있는 계단을 만드세요.

마을

마을 건물은 위안의 업그레이드 가능한 전력 범위 내에 배치하여 다양한 직업을 가진 주민을 소환할 수 있습니다. 수확자는 재료를 업그레이드하는 데 중요한 여러 마을 특정 자원을 포함하여 시간이 지남에 따라 자원을 수확할 수 있습니다. 크래프터는 새로운 레시피를 가르치고 마을을 업그레이드하는 데 필요한 특수 재료를 제작할 수 있습니다. 창고는 대량을 저장할 수 있습니다

멀티플레이어

네트워크 코드는 야수일 수 있지만 멀티플레이어는 이제 싱글 플레이어가 지원하는 콘텐츠의 95%를 성공적으로 지원합니다. 플레이어 호스팅보다 전용 서버를 적극 권장하지만, 플레이어 호스팅 경험도 계속 개선하기 위해 노력하고 있습니다. Big Kitty Games는 공개 서버를 실행하고 두 개의 커뮤니티 서버는 베타 개발과 라이브 패치를 모두 지원하기 위해 오랫동안 강력하게 실행되어 왔습니다.

게이머에 의해 개발
내가 자란 큰 프랜차이즈에 반복적으로 실망한 후, 나는 세상을 위해 더 나은 게임을 만들기 위해 내 역할을 해야 한다고 결정했습니다. 여기까지 오기까지 길고 힘든 여정이었지만 저는 평생 게임을 만들 예정입니다. 그리고 Solace Crafting이 재미에 대한 열정이 많은 사람이 무엇을 할 수 있는지에 대한 좋은 첫인상이 되기를 바랍니다. 불행히도 솔로라도.

나는 급한 일정과 주주에 얽매이지 않고 지속 가능하고 도덕적인 게임 스튜디오를 만들기 위해 퍼블리셔와 함께하지 않기로 결정했습니다. 그것은 내 삶을 훨씬 더 어렵게 만들지만, 나는 첫날부터 내가 한때 사랑했던 수많은 프랜차이즈를 망친 모든 수익 창출 전술을 맹세했습니다.
  • 승부금 없음
  • 전리품 상자 없음
  • 도박 역학 없음

내가 Solace Crafting(오픈 월드 RPG)을 위해 지지하려고 노력하는 다른 것들은 구체적으로 다음을 포함합니다:
  • 강제 균형 없음(일부 클래스는 다른 클래스보다 어려울 수 있음)
  • 무제한 플레이어 및 콘텐츠 레벨(50에 도달해도 진행이 멈추지 않음)
  • 완전히 열린 물리학 기반 세계, 제한 없음
  • 일이 잘못될 때 모든 것을 파괴하는 "현실적인" 건물 물리학은 없습니다.
  • 다른 세계 안팎으로 캐릭터를 자유롭게 이동할 수 있습니다.
  • 캐릭터 커스터마이징

배경
내 이름은 Kyle Postlewait입니다. 나는 독학해서 실수를 한다. Solace Crafting을 개발하는 데 4년 이상을 보냈고, 이 글을 쓰는 시점에서 저는 개발자로서 엄청나게 성장했습니다. 제가 더 잘 설계할 수 있었던 시스템도 있고, 시간이 지나면서 제가 성장하면서 재설계한 시스템도 많이 있지만, 이런 게임의 불완전함에도 매력이 있고, 얼리 액세스에서 빼는 것을 목표로 하고 있습니다. 가까운 미래. 게임 개발이라는 엄청난 도전에도 불구하고 멋진 판타지 서바이벌 RPG를 만들기 위해 열심히 노력했습니다. 천만 달러의 예산, 완벽하게 연마된 AAA 게임을 기대하고 내 게임을 구입한 다음 나쁜 리뷰를 제공하지 마십시오. 나는 이것을 만들기 위해 내가 번 돈을 모두 썼고, 나와 함께 일할 다른 사람들을 고용할 수 있는 날을 고대하고 있습니다. 무엇보다 저는 제 게임과 회사의 재정적 장수와 법적 안정을 위해 항상 노력할 것이며, 이 게임이 절대 버려지지 않도록 할 것을 약속드립니다.

감사합니다. 즐거운 게임하세요!

시스템 요구 사항

Windows
SteamOS + Linux
    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows 7/10
    • 프로세서: Dual Core 3 ghz
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GTX 680
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
    최소:
    • 운영 체제: Ubuntu 12.04+
    • 프로세서: Dual Core 3 ghz
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Nvidia GTX 680
    • 저장공간: 8 GB 사용 가능 공간
    권장:

    큐레이터의 설명

    큐레이터 16명이 이 제품을 평가했습니다. 평가를 보려면 여기를 클릭하세요.

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