Avoimen maailman fantasia selviytymisroolipeli. Rajaton etäisyyspohjainen vaikeus pelaajien rakentaman nopean matkan, modulaarisen rakennuksen ja kaupunginhallinnan avulla.
Kaikki arvostelut:
Enimmäkseen myönteinen (755) - 76 % pelin 755 arvosteluista on myönteisiä.
Julkaisupäivä:
1.8.2022
Kehittäjä:
Julkaisija:

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Osta Solace Crafting

 

Tietoa pelistä

(Googlen luomat ja yhteisömme hallinnoimat käännökset)

Solace Crafting on rento avoimen maailman peli, joka mahdollistaa loputtoman matkan kaikkiin suuntiin. Kun tutkit, hirviöt ja resurssit lisäävät vaikeusastetta yhdellä tasolla kilometriä kohden (0,6 mailia) alusta alkaen. Tarvitset tukikohdan, jossa on jalostus- ja askartelutilat, jotta voit valmistaa asianmukaisia ​​laitteita, jotta voit siirtyä yhä vaikeampaan sisältöön, rakentaa omaa nopeaa matkaverkostoa ja etsiä harvinaisia ​​materiaaleja.

Tutkiminen

Loputtoman fantasiamaailman kulkemisen ei ole tarkoitus olla vaikeaa. Pelaajien rakentamat teleportterit voivat heittää sinut tuntemattomalle alueelle, ja pelaajien rakentamat lohdut voivat matkustaa vapaasti mistä tahansa muusta lohdutuksesta maailmassasi. Yli 48 kilometrin (30 mailia) näkyvällä kantamalla voit suunnitella reitin mihin tahansa tarpeisiisi sopivaan biomiin. Resurssiskannerit voidaan asentaa auttamaan paikantamaan harvinaisia ​​materiaaleja kaukaisista paikoista, ja kartta piirtää kiinnostavia kohteita runsaan valikoiman paikkoja, joissa olet käynyt.

Seikkailu

Ilman "aloituskursseja" voit vapaasti rakentaa oman seikkailuluokkasi 240 taitosolmusta. Neljä arkkityyppistä taitopuuta haarautuu kahdeksaksi työtaitopuuksi, jotka täydentävät monenlaisia ​​pelityylejä. Yhdistele taitopuita ja määritä ominaisuuspisteesi haluamallasi tavalla.

Sadonkorjuu

Suuret resurssit kasvavat tasolla joka viides taso, mikä tuottaa entistä vahvempia laitteita. Harvinaiset luonnonvarat voidaan havaita kaukaa, varsinkin yöllä, niiden synnyttämän värillisen kimalteen perusteella. Muut monimutkaisemmat resurssit edellyttävät kaupunkien rakentamista niiden keräämiseksi tai maagisten alusvaatteiden hankkimista, jotta voit kaivaa sekä kuumimpiin että kylmimpiin paikkoihin löytääksesi ne. Ctrl+F ottaa käyttöön automaattisen sadonkorjuun, kun olet vasta aloittamassa, mutta nosta sadonkorjuutaitoasi, niin pian sinusta tulee ammattilainen resurssisolmuja.

Askartelu

Solace Craftingin reseptejä ei ole ennalta määritetty. Saappaiden resepti luo saappaat, mutta taso, taso, harvinaisuus, materiaali ja väri ovat sinun päätettävissäsi, ja niitä rajoittavat vain resurssit, tilat ja taidot. Kun työnnät pidemmälle ja löydät yhä tehokkaampia materiaaleja, laitteiden päivittäminen on ensiarvoisen tärkeää selviytymisen kannalta. Hanki kaavioita hirviöistä ja luo ainutlaatuisia varusteita. Avaa voimakkaat lumot laitteeseesi.

Rakennus

Ainutlaatuinen rakennusjärjestelmämme on nopeampi kuin mikään muu, joten voit käyttää WASD-näppäimiä ja välilyöntiä lattian ja seinän nopeaan sijoittamiseen, vaikka et näe tai tavoittaisi niitä. Monimutkaisemmissa malleissa voit siirtyä vapaaseen sijoittelutilaan ja ohjata rakennuksen osien sijoittelua ja pyörimistä senttimetriin asti ilman törmäysrajoituksia. Rakenna portaita päästäksesi jalokiviin luolan katolle tai poika

Kaupungit

Kaupunkirakennukset voidaan sijoittaa lohdutuksen parannettavalle tehoalueelle, jolloin voit kutsua eri ammatteja edustavia kyläläisiä. Harvesterit voivat kerätä resursseja ajan myötä, mukaan lukien useita kaupunkikohtaisia ​​resursseja, jotka ovat tärkeitä materiaalien päivittämisen kannalta. Käsityöläiset voivat opettaa sinulle uusia reseptejä ja valmistaa erikoismateriaaleja, joita tarvitaan kaupunkien parantamiseen. Varastossa voi säilyttää massiivisia

Moninpeli

Verkkokoodi voi olla peto, mutta moninpeli tukee nyt onnistuneesti 95 % yksinpelin sisällöstä. Dedikoituja palvelimia suositellaan pelaajien isännöinnin sijaan, vaikka myös pelaajien hosting-kokemuksen parantaminen jatkuu. Big Kitty Games ylläpitää julkista palvelinta, ja kaksi yhteisöpalvelinta on toiminut pitkään vahvana tukemaan sekä betakehitystä että live-korjauspäivityksiä.

Pelaajan kehittämä
Kun olin toistuvasti pettynyt suurista franchising-sopimuksista, joissa kasvoin, päätin, että minun on tehtävä osani tehdäkseni parempia pelejä maailmalle. Matka tähän asti on ollut pitkä ja vaikea, mutta aion tehdä pelejä loppuelämäni ajan, ja toivon, että Solace Crafting toimii loistavana ensivaikutelmana siitä, mitä hauskaan intohimoinen voi tehdä. tehdä, vaikka valitettavasti yksin.

Päätin olla lähtemättä julkaisijan kanssa toivoakseni luoda oman kestävän, moraalisen pelistudion, jota eivät sido kiireetön aikataulut ja osakkeenomistajat. Se tekee elämästäni paljon vaikeampaa, mutta ensimmäisestä päivästä lähtien olen vannonut kaikki kaupallistamistaktiikat, jotka ovat tuhonneet niin monet aikoinaan rakastamani franchising-pelit:
  • Ei voittoa
  • Ei ryöstölaatikoita
  • Ei uhkapelimekaniikkaa

Muita asioita, joita pyrin puolustamaan Solace Craftingissa (avoimen maailman roolipelit) ovat erityisesti:
  • Ei pakotettua tasapainoa (jotkut luokat voivat olla vaikeampia kuin toiset)
  • Rajaton pelaaja- ja sisältötaso (edistyminen ei pysähdy, kun saavutat 50)
  • Täysin avoin fysiikkaan perustuva maailma, ei rajoituksia
  • Ei "realistista" rakennusfysiikkaa, joka tuhoaa kaiken, kun asiat menevät pieleen
  • Vapaus siirtää hahmoja eri maailmoihin ja niistä pois
  • Hahkojen mukauttaminen

Tausta
Nimeni on Kyle Postlewait. Olen itseoppinut ja teen virheitä. Yli neljän vuoden aikana, jotka olen viettänyt Solace Craftingin kehittämiseen, tätä kirjoittaessani olen kasvanut valtavasti kehittäjänä. Joitakin järjestelmiä olisin voinut suunnitella paremmin, ja monia järjestelmiä olen suunnitellut uudelleen ajan myötä kasvaessani, mutta tällaisen pelin epätäydellisyydessä on viehätysvoimaa, ja pyrin poistamaan sen varhaisesta saatavuudesta. lähitulevaisuus. Olen työskennellyt kovasti luodakseni upean fantasia-selviytymisroolipelin pelinkehityksen valtavasta haasteesta huolimatta. Älä osta peliäni odottaen kymmenen miljoonan dollarin budjettia, täysin hiottua, AAA-peliä ja anna sen jälkeen huono arvostelu. Olen käyttänyt kaikki rahat, jotka olen koskaan tehnyt tämän tekemiseen, ja odotan innolla päivää, jolloin voin palkata muita työskentelemään rinnallani. Ensinnäkin pyrin aina turvaamaan pelini ja yritykseni taloudellisen pitkäikäisyyden ja oikeudellisen vakauden, ja lupaan varmistaa, että tätä peliä ei koskaan hylätä.

Kiitos ja hauskaa pelaamista!

Järjestelmävaatimukset

Windows
SteamOS + Linux
    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7/10
    • Suoritin: Dual Core 3 ghz
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: Nvidia GTX 680
    • DirectX: Versio 11
    • Tallennus: 8 GB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Ubuntu 12.04+
    • Suoritin: Dual Core 3 ghz
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: Nvidia GTX 680
    • Tallennus: 8 GB kiintolevytilaa
    Suositus:

    Kuraattorien mielipiteet

    16 kuraattoria on antanut arvionsa tästä tuotteesta. Katso ne tästä.

    Asiakkaiden arvostelut

    Arvostelutyyppi


    Ostoksen tyyppi


    Kieli


    Aikaväli
    Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.

    Näytä kaavio



    Peliaika
    Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella sillä hetkellä kun arvostelu on kirjoitettu:



    Ei alarajaa / Ei ylärajaa
    Näytä:
    Näytä kaavio
     
    Piilota kaavio
     
    Suodattimet
    Epäolennaiset arvostelut suljetaan pois arvostelupisteistä
    Peliaika:
    Ei löytynyt enempää arvosteluja, jotka vastaavat määritettyjä suodattimia
    Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
    Ladataan arvosteluja