RoadkillerZ is vehicular combat game with unique Kant control system specially designed for VR. Find yourself deep under our cities where secret world of violence and mayhem run by the masters of the undead. These half crazed drivers live for one thing: winning the Scumball Derby!
Toutes les éval. :
plutôt négatives (14) - 21 % des 14 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
29 mai 2017
Développement :
Édition :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« RoadkillerZ was designed to be the first full scale, fully immersive, multiplayer VR driving and combat game. We have created a unique, and highly intuitive, controlling system - the KANT Controls. Our ambitious goals meant that we need to create our games in stages, and so Early Access was a no brainer for us. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan Early Access period for RoadkillerZ to last for one year, in this time we will add as much content—new arenas, cars, guns and powerups— as well as gameplay variations as possible. Then based on player reviews and suggestions we will refine the game to its best possible version. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Our long term goal is for RoadkillerZ to be full scale vehicular combat game with multiplayer support of up to 8 players at a time. It will have more polished KANT Controls, with more varied and wilder steam-punk style cars and arenas and far more variations on guns, zombies and explosions. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is currently fully playable with our unique KANT Control system, and while combat is limited to two arenas, each one has different and unique sections. The arenas are designed in a way to direct gameplay in different directions. We have two cars also with different characteristics and of course we have zombies as scoring points. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« As the game will be updated content will increase dramatically, multiplayer mode and additional gameplay modes will be added, like arcade mode or racing mode. Of course as the game begins to give more value to the players, the price will also go up. We estimate it could more than double over the process. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We think Early Access is a brilliant concept, well suited to our “indie game” situation of low funding and high passion. Community feedback is ultimately important for us in process of developing RoadkillerZ and we very much look forward to interacting with our fans »
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À propos de ce jeu

Background:


Hidden deep beneath the Breather metropolises are vast Undercities carved out by slaving Undead Skags where the zombie masters rule through Deep In The Dead. Even further down still are the infernal hellholes where all manners of foulness, evil and monstrosity live. An unliving hell just under our feet! This is a game about life in the darkness, the horror relieved only by the weekly SCUMBALL DERBY RACE!

WHEN THERE IS NO MORE ROOM ON THE TRACK TO DRIVE… YOU JUST HAVE TO RUN THEM OVER!

When you die from a “terminal disease” they send you down here. As cannon fodder for the cars! These souped-up, armored and armed jalopies are designed to race, built to crash, and perfected to mow over as many Zombies as they can.

SO THROW IT IN DRIVE AND GRIND EM UP! SPLAT GOES THE ZOMBIE!
IF THE BLOOD AIN’T FLYIN, YOU AIN’T TRYIN!

Features:

  • We have designed absolutely unique control system for this game and called it “KANT Controls”, which is great possibility for VR users to found themselves fully immersed into the VR driving game.
  • We already have 2 unique vehicles and plan to add 2 more in the nearest future.
  • Running over Zombies gives you power-ups, but there is a system to the madness. Can you figure out all its intricacies?
  • We have two arenas so far, but are planning to add more.
  • Use NITRO to boost your speed, but don’t use it too often!
  • Kill enough zombies and activate your backup Rocket Gun!
  • Excellent car and driving physics will be developed further
  • Story is written by Mark Rein•Hagen, Creator of Vampire: The Masquerade, the World of Darkness and I AM ZOMBIE

This game is a work in progress, please help us finish our dream in the way we always intended it to be. Thanks for your support!

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 x64 or higher
    • Processeur : Intel i5 haswell or AMD FX-6350
    • Mémoire vive : 4048 MB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 970 or Radeon R9 290X
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2500 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR or Oculus PC
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 x64 or higher
    • Processeur : Intel i7 haswell or AMD FX-8350
    • Mémoire vive : 8096 MB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 980 or Radeon R9 390X
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2500 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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