Quake® Champions est un jeu de tir en arène frénétique, un genre créé par le Quake original il y a 20 ans. Le jeu ajoute une touche de modernité à l'univers sombre de Quake et au multijoueur innovant de Quake III Arena – les Champions, possédant chacun leurs attributs et capacités à maîtriser.
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Date de parution :
22 août 2017
Équipe de développement:
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les équipes de développement ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“La Bêta fermée a été une période incroyable durant laquelle notre communauté nous a aidés à tester, affiner et améliorer Quake Champions. Le jeu a déjà parcouru beaucoup de chemin mais nous ne comptons pas en rester là. Notre Quake est déjà de très bonne facture mais nous prévoyons de poursuivre l'équilibrage, le peaufinage et l'intégration de fonctionnalités majeures au cours des prochains mois. La période d'Accès anticipé va nous permettre de collaborer plus étroitement avec l'immense communauté Steam pour continuer d'améliorer le jeu avant de pouvoir lancer définitivement la version 1.0. L'Accès anticipé nous offre l'opportunité d'améliorer le jeu et permettra aussi aux fans de jeux de tir de nous aider à façonner le futur de Quake champions.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“Aucune date n'a été décidée pour la fin de la période d'Accès anticipé mais nous envisageons de la faire durer au moins jusqu'au début de 2018. Avec l'implémentation dans un futur proche de systèmes majeurs pour améliorer l'expérience des nouveaux joueurs et complexifier le jeu méta, ainsi que l'ajout de nouvelles options pour supporter le jeu compétitif de manière globale, nous avons encore beaucoup de pain sur la planche. Nous sommes impatients de travailler avec les joueurs en Accès anticipé pour bien préparer le lancement.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“Notre version complète comprendra de nouveaux systèmes qui donneront plus de complexité au jeu méta, amélioreront l'expérience des nouveaux joueurs, ajouteront de nouvelles fonctionnalités et introduiront également des ajustements sur les performances générales du jeu, son équilibrage et son système de mise en relation réseau. Nous mettrons également à disposition la version free-to-play pour que de nouveaux joueurs puissent nous rejoindre.”

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Quake Champions a profité d'une longue période de "Bêta fermée" qui a vu l'implémentation d'un nombre incroyable de changements, de corrections et d'améliorations ainsi que l'introduction de nouvelles fonctionnalités clefs. L'Accès anticipé représente déjà un gros morceau du jeu et d'autres fonctionnalités seront ajoutées au cours de cette période. Nous avons déjà des améliorations de performances en développement à intégrer sur les systèmes graphiques et réseau. Nous lancerons l'Accès anticipé avec des tonnes de contenu dont 11 Champions uniques ; quatre modes de jeu distincts qui incluent Match à mort, Match à mort par équipe, Duel et Sacrifice ; ainsi que 8 Arènes avec des cartes conçues spécialement pour les Duels et d'autres dédiées au mode Sacrifice. L'Accès anticipé introduira notre première fournée d'objets disponibles à l'achat et une pléthore d'options de personnalisation pour les joueurs et leurs Champions. Pour résumer, une énorme quantité de contenus Quake de grande qualité seront disponibles et de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées au cours de l'Accès anticipé.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“We plan to go free-to-play during our Early Access period and will remain free-to-play into full release.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Nous établirons une ligne de communication directe avec nos joueurs via les forums du jeu. Nous y surveillerons les débats et chercherons activement des retours sur le jeu et certains systèmes spécifiques à mesure que nous les introduirons. Les retours de nos joueurs font vivre Quake Champions, ils nous aident à façonner le jeu depuis nos premiers tests fermés avec des professionnels de l'élite esport, il y a un an, à la QuakeCon 2016. De plus, nous avons déjà implémenté un solide système de collection de données des comportements des joueurs qui nous permet de déterminer où améliorer certaines cartes, comment mieux équilibrer le jeu et implémenter des ajustements pour le rendre plus agréable pour toute la communauté. Nous désirons également être plus transparents et dialoguer fréquemment avec nos joueurs ; que ce soit lors de nos diffusions en direct, nos sessions "Ask Us Anything" (posez-nous toutes vos questions) ou lors d'événements gaming. Construire un authentique dialogue avec la communauté est quelque chose que nous prenons très au sérieux.”
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Pack Champions

Ce pack, disponible pour une durée limitée, comprend également la sélection intégrale des Champions actuels et à venir, trois reliquaires, une apparence exclusive pour Ranger et la possibilité de jouer à des parties personnalisées.

À propos de ce jeu

Développé par id Software en collaboration avec Saber Interactive, Quake® Champions marque le retour des compétitions frénétiques et nerveuses qui ont fait de Quake le pionnier des jeux de tir multijoueur de ces 20 dernières années. Quake Champions réunit l'univers sombre du premier Quake avec la frénésie des arènes multijoueur de Quake III Arena tout en ajoutant une touche de modernité inattendue : les Champions. Ces guerriers redoutables disposent tous de statistiques et de capacités uniques, permettant aux joueurs de s'affronter selon leur style de jeu tout en apportant une dimension stratégique supplémentaire.

Caractéristiques principales


  • L’héritage Quake respecté

    Rocket jump, skill et vitesse incroyable : les éléments qui rendent Quake incontournables sont intacts, offrant aux vétérans et aux nouveaux joueurs un tout nouveau moyen de montrer leurs aptitudes en multijoueur.

  • Des Champions uniques

    Quake Champions vous présentera une sélection de Champions, tous équipés de statistiques et de capacités uniques s'ajoutant au gameplay classique de Quake. Les capacités des Champions vous permettent de choisir un style adapté à votre manière de jouer parmi un choix étendu.

  • Des armes puissantes et efficaces

    L'arsenal dévastateur de Quake et ses armes spéciales comme le fameux Lance-roquettes, l'électrisant Fusil foudroyant et le très précis Railgun sont de retour aux côtés de nouvelles armes à maîtriser.

  • Des modes de jeu compétitifs

    Des modes légendaires sont enfin de retour, comme le Match à mort simple et par équipe ou le mode Duel en 1 vs 1. Le nouveau mode en équipe, Sacrifice, fait son apparition, c’est un mélange de Domination et de Capture de drapeau.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Violence fréquente ou gore, Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7 and later
    • Processeur : AMD Phenom II X4-810 / Core i5-750 / Core i3-530
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD R7 240 GB / Nvidia GT 730 2GB / Intel HD 530
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 and later
    • Processeur : AMD FX-8320 / Intel i5-2400
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD R9 290 4GB / Nvidia GTX 770 4GB
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible

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