在開放式的中世紀奇幻世界裡冒險與戰鬥!培養能力各異的英雄角色,遊歷於星羅棋佈的村莊,城塞,亦或危機四伏的地下城。經典硬核的回合制小隊戰鬥和角色培養系統:視野,戰霧,衝鋒,夾擊,法術,戰技,你可以在“踢門團”式的競技場模式中自由體驗更多有趣的遊戲元素。
最近評論:
大多好評 (34) - 過去 30 天共 34 篇使用者評論中有 79% 篇好評。
所有評論:
極度好評 (766) - 766 篇使用者評論中有 92% 篇給予該遊戲好評。
發行日期:
2017 年 1 月 10 日
開發人員:
發行商:

登入以新增此項目至您的願望清單、追隨或是標記為無興趣

搶先體驗遊戲

立即搶先體驗並開始遊玩;並且一同協助參與開發。

註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所改變;若目前的遊戲開發進度未使您對該遊戲產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發人員的訊息:

為何採用搶先體驗模式?

“這款遊戲的最終進化形態將會是魔幻戰棋 + 沙盒冒險。目前首要核心內容:回合制小隊戰鬥系統及其配套的競技場模式已成型可玩,喜歡戰戰戰的玩家已能從中獲得足夠多的樂趣,所以我們在此基礎上釋出搶先體驗版,以便儘可能早地獲得玩家們的寶貴意見。然後繼續打磨戰鬥系統的同時,重點開發另一核心內容:冒險/劇情模式。更多職業/專長/法術等內容也會逐步新增。

更新資訊:冒險模式已於2018-3-31上線。基本的沙盒冒險框架搭建完畢,接下來我們會繼續豐富遊戲內容,以及著手主線劇情的開發工作。”

這個遊戲的搶先體驗時間大概會持續多久?

“已完成的戰鬥系統是最困難的部分,集中開發了一年多時間,若再加上早期研究參考各種規則,總時間更要長得多。

// 過時資訊:好在它已基本完工,後續的新職業/新技能/新物品新增,以及冒險/劇情模式,難度會相對小一些,預計會在半年至一年內完成,屆時就會發布正式版。

經過這一年多的磨練,我們意識到早先對正式版推出時間的估計過於樂觀了。冒險/劇情模式的完善以及更多遊戲內容的開發應該還需數年時間才能完成。

當然,在正式版推出之前,我們會持續更新遊戲內容,以保證玩家總有新內容可玩。這也正是搶先體驗釋出模式的特色所在。”

完整版與搶先體驗版在計畫上有何不同?

“完整版本的《低魔時代》將會是一款集回合制小隊戰鬥,沙盒冒險,主線劇情/隨機任務,跑商經營,角色和團隊培養等多種遊戲模式於一身的奇幻RPG遊戲。

更多的玩家職業,兼職/進階,特色怪物,魔法物品,遊戲模式等,也會隨著後續開發一步步完成。”

目前的搶先體驗版本發展情況如何?

“現階段,遊戲已具備完善的戰鬥系統和爽快的競技場“踢門團”模式,共計100+經典奇幻怪物供玩家挑戰,100+魔法物品供玩家收集和使用。

冒險模式也已上線,接下來我們會繼續豐富遊戲內容,以及著手主線劇情的開發工作。”

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

“為了感謝伴隨遊戲成長並長期支援我們的玩家,我們以較低的遊戲價格釋出了搶先體驗版。後續隨著更多遊戲內容的新增和完善,我們會逐漸提高遊戲價格,直到推出正式版。”

在開發遊戲時,您打算如何與社群互動?

“我們會積極地從玩家社群收集各種建議和反饋,以修正遊戲中各種難以發現的錯誤和需調整的地方。並隨時將最新的遊戲內容釋出到社群,根據玩家反饋即時做出調整,以保證遊戲向更有趣更完善的方向發展。

實際上,從最早期的遊戲雛形開始,我們就一直與我們的玩家保持著長期且緊密的聯絡。正是這些來自各大論壇,貼吧,群組的廣大戰棋和跑團愛好者們,共同造就了現在的《低魔時代》!”
繼續閱讀

購買 Low Magic Age

 

最新更新 檢視全部(62)

5 月 5 日

冒險模式已合併至預設分支

冒險模式在Beta分支上已測試了一個多月的時間,我們已基本確定新的程式碼模組不會影響原競技場和核心戰鬥系統等。所以現已將冒險模式更新至預設分支,繼續正常的EA階段開發了。

現在所有玩家均可正常更新到包含冒險模式的遊戲最新版v0.90.04。Beta測試玩家們也可改回預設分支了,再次感謝你們熱情的測試反饋和寶貴的建議意見! :trulycheers: :youtakemyheart:
21 則留言 繼續閱讀

3 月 31 日

v0.90.04

冒險模式已合併至預設分支 - 5/06/2018

冒險模式在Beta分支上已測試了一個多月的時間,我們已基本確定新的程式碼模組不會影響原競技場和核心戰鬥系統等。所以現已將冒險模式更新至預設分支,繼續正常的EA階段開發了。

現在所有玩家均可正常更新到包含冒險模式的遊戲最新版。Beta測試玩家們也可改回預設分支了,再次感謝你們熱情的測試反饋和寶貴的建議意見! :trulycheers: :youtakemyheart:


v0.90.04更新內容 - 5/03/2018

新建冒險設定:
---- 遊戲難度:
-------- 探索模式
-------- 經典模式
-------- 硬核模式
-------- 死亡模式
---- 角色升級速度
---- 初始隊伍自定義

---- 世界隨機種子:
-------- 冒險起始點
-------- 城鎮資料
-------- 地牢結構
-------- 交易品分佈與價格

---- 遊蕩怪物密度
---- 城鎮更新週期
---- 地牢更新週期

---- 可招募冒險者:
-------- 定製角色機率
-------- 預留XP

新增冒險存檔管理
提高地牢重新整理機率
降低補給單位重量:20磅 -> 10磅

修正競技場隊伍存檔在某些電腦上無法正常刪除的問題
修正介面縮放後地圖邊界移動失效的問題
修正一處可能導致程式崩潰的錯誤
優化部分介面


v0.90.03更新內容 - 4/17/2018

重製絕大多數對話方塊
新選項:介面縮放,以適應更高或更低解析度(4K,640x480...)
低解析度自動應用介面縮放,避免UI顯示問題
更多適用於視窗模式的可選低解析度

記錄並顯示交易品原買入價
新選項:開/關冒險教程

廢棄舊輸入法(IME)模組,改用作業系統原生模組,有望解決各種相關崩潰問題
修復繁體版城鎮無名稱的問題


注:此次更新重點處理了一下輸入法導致的崩潰問題,遇到此問題的玩家可再試驗一下。感謝測試!


v0.90.02更新內容 - 4/09/2018

完善地牢探索
大多數地牢探索操作由預設自動改為手動
新增詳細的地牢探索提示
新增技能進度動畫
新增一系列地牢場景專用選項
因搜尋技能太低而無法發現的寶藏/陷阱由完全不可見改為“可疑地點”
注意:更新後,舊存檔內已探索地牢內會有些繪製邏輯問題,但影響不大,可繼續此存檔。

新增任務指示至世界地圖和小地圖
新增一系列世界場景專用選項

再次調整現階段預設遊戲難度下的玩家和怪物等級差距
調整冒險模式各怪物種群出場等級

新增手動儲存(F5)
返回主選單不再自動儲存遊戲

修復任務過期導致的崩潰問題
修復超重時無法出售物品的錯誤
修復城鎮金幣不足時的確認資訊錯誤
修復多次新建遊戲時遊蕩怪物不變的錯誤
修復“森林侏儒墓穴”無法到達的錯誤
修復再次載入遊戲時的日誌遺留問題


注意:更新後,舊存檔內已探索地牢內會有些繪製邏輯問題,但影響不大,可繼續此存檔。


v0.90.01更新內容 - 4/02/2018

世界場景新增小地圖
物品欄新增丟棄/快速出售功能
調整補給/材料最大攜帶量提升速度
優化城鎮內冒險者種族分佈以及天賦職業
調整城市中藥劑出售
修正無材料也可施放治療術的錯誤
優化遊戲幀率
新選項:啟動後自動載入最新的冒險存檔
自動補充彈藥也作用於冒險模式
冒險模式開啟部分除錯命令(開啟方式同競技場)


P.S. 最近國內訪問Steam論壇比較困難,所以玩家們在遊戲過程中遇到的bug和建議可直接在本公告裡提交,或“低魔時代”貼吧以及Q群(581705815)均可。

如果您遇到遊戲崩潰,並且知道如何重現(如當前檔第160天過夜時必崩潰等)。請壓縮您的存檔(...Steam\SteamApps\common\LowMagicAge\saves\profile_1)連同重現方式email給我們 support@lowmagicage.com 。這些資訊對除錯有極大的幫助。再次感謝!



v0.90.00更新內容 - 3/31/2018

首先再次感謝玩家們長期支援和耐心等待!首個測試版本的冒險模式終於和大家見面了。

不過即使是測試版本,其實發布得還是太過倉促了。主要是擔心熱情的玩家們等得太著急了,才釋出出來讓大家先行體驗一下;)

目前只完成了基本沙盒框架,用以展示冒險模式的核心遊戲方式。尚無主線情節,世界事件,城鎮任務等也未全部完成,各種描述提示和UI也都未來及細化。

所以,您在實際測試時,可能會感覺內容空洞重複性高。接來下我們會繼續補充遊戲性,完善細節,以及新增更多有趣的新內容!


測試版更新方式:



1. 在你的Steam遊戲庫中右鍵點選Low Magic Age。
2. 在彈出選單中選擇“屬性”。
3. 在屬性對話方塊中切換到“測試”頁,然後選擇:beta - Public beta test,無需填寫許可程式碼。

確認後,就會自動開始更新測試版了。


目前已完成內容:

世界地圖:
擁有各種地形地貌和冒險元素的可探索大陸。

居住地:
不同人口規模的村莊,城鎮以及大都會,可供冒險者訪問補給,休養生息。

城鎮任務:
城市和村莊等人類居住地會定期釋出各種各樣的委託任務。幫助城鎮完成這些任務是冒險者們與當地人搞好關係提高聲望的重要途經。

交易品與特產:
品種繁多的交易品按地區和城鎮分佈在世界各地。買進地方特產然後倒賣到遠方城鎮賺取差價是一項十分有利可圖的營生。

地下城:
山洞和遺蹟等可探索多層地下城,在開始新遊戲時隨機生成,包括其中的寶藏和陷阱等冒險元素。


其他更新內容:

調整遭遇怪物級別超過玩家等級的漸進曲線
修正盾衛過早學習戰技專長樹的問題
解僱不再花費金幣
提高各種描述文字亮度
角色頭像上顯示血量蒙板
修正紋理偶發繪製錯誤


P.S. 最近國內訪問Steam論壇比較困難,所以玩家們在遊戲過程中遇到的bug和建議可直接在本公告裡提交,或“低魔時代”貼吧以及Q群(581705815)均可。

如果您遇到遊戲崩潰,並且知道如何重現(如當前檔第160天過夜時必崩潰等)。請壓縮您的存檔(...Steam\SteamApps\common\LowMagicAge\saves\profile_1)連同重現方式email給我們 support@lowmagicage.com 。這些資訊對除錯有極大的幫助。再次感謝!
240 則留言 繼續閱讀
查看所有討論

在討論區回報錯誤並留下對於此遊戲的意見

關於此遊戲

在開放式的中世紀奇幻世界裡冒險與戰鬥!培養能力各異的英雄角色,遊歷於星羅棋佈的村莊,城塞,亦或危機四伏的地下城。在這個劍與魔法的世界裡,你可以自由地選擇自己的生存方式。


作為核心玩法之一,低魔時代擁有經典硬核的回合制小隊戰鬥和角色培養系統。視野,戰霧,衝鋒,夾擊,法術,戰技,你可以在“踢門團”式的競技場模式中自由體驗更多有趣的遊戲元素。

遊戲特色:

  • 冒險模式:

    開放世界:擁有各種地形地貌和冒險元素的重複可玩的開放遊戲世界。

    城市和村莊:不同規模的村莊,城鎮以及大都會,可供冒險者訪問補給,休養生息。

    隨機地下城:山洞和遺蹟等眾多隨機地下城,充滿危險但同時也蘊藏著誘人的寶藏(陷阱?)。

    城鎮任務:城市和村莊會定期釋出各種各樣的委託任務。幫助城鎮完成這些任務是冒險者們與當地人搞好關係提高聲望的重要途經。

    交易品與特產:品種繁多的交易品按地區和城鎮分佈在世界各地。買進地方特產然後倒賣到遠方城鎮賺取差價是一項十分有利可圖的營生。

  • 競技場模式:快節奏的踢門團式戰鬥體驗。

  • 傳承經典的遊戲規則:演變自海岸巫師的開放遊戲內容(OGL),一套可稱之為奇幻RPG遊戲鼻祖的桌上角色扮演遊戲規則。遊戲架構和數值系統具有經過時間驗證的良好平衡性和可玩性。精心打磨的資訊顯示介面,清晰明瞭的命中/傷害顯示,能讓玩家更好地瞭解和沉浸在遊戲所營造的奇幻世界。創新的戰鬥系統,全力,掩蔽,混戰,倒地等多種戰鬥環境修正,提供了更多有意義的戰術選擇。

  • 各種經典奇幻怪物:分屬7大型別,41個種族,共計119種經典奇幻怪物。從地精到巨魔,從巨蟻到石化蜥蜴;由卓爾主母帶領的卓爾精靈精英戰隊,或是在巫妖與吸血鬼親王統領下的不死大軍。不同的怪物種群需要不同的戰略戰術去面對。



  • 豐富多彩的裝備物品:62種常規物品,89種奇物,83種附魔型別。揮砍/穿刺/鈍擊,不同傷害型別的武器剋制不同防禦型別的怪物;敏捷手套,反擊護腕,再生戒指,華麗腰帶,荊棘斗篷,元素召喚寶石,搜尋稀有強大的魔法奇物,打造你心目中的英雄角色!



  • 精心設計的技能/法術:戰系專有的各種範圍武器技,打破了傳統戰士只會平砍的尷尬局面;精選並強化的睡眠術/油膩術/召喚元素等各種奧術/神術,讓玩家在面對同一戰況時有多種解決方案;各種怪物特有能力及其造成的變形/恐懼/瘋狂/魅惑等特殊狀態,使戰鬥始終保持一定的挑戰性。

關於與另一款遊戲ToME4的影象相似性:

本遊戲購買並使用了挪威籍畫師Raymond E. Gaustadnes (Shockbolt)繪製的一套怪物/物品圖集的非獨佔商用版權。Raymond也為ToME4繪製了另外一套怪物/物品圖集。因此,2套圖集風格相似,還有個別圖片共用。

感謝威世智/海岸巫師提供的開放式遊戲許可(OGL):

著名桌上角色扮演遊戲規則的出品公司威世智(又名:海岸巫師)將其最流行的一套規則做成了Open Game License(開放式遊戲許可),並明確表明,只要遵循OGL的使用條款,任何人均可免費使用這些開放版的遊戲規則製作電腦遊戲。

威世智官網的OGL章節,以及本遊戲內建百科中,均可檢視此OGL的具體內容。

OGL使用條款主要包括:遊戲不可使用其註冊商標冠名;不可使用不屬於開放內容SRD的版權怪物;不可使用規則世設和特殊人名法術等。

注:與電腦角色扮演遊戲(CRPG,即通常所講的RPG遊戲)不同,桌上角色扮演遊戲(TRPG)是一種基於紙和筆(Pen & Paper)外加骰子(Dice)的遊戲方式,即俗稱的“跑團”。為了更好地將一套桌上游戲規則應用於電腦遊戲,遊戲中實際採用的規則很多已被改良或調整。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows XP SP3/7/8/10
    • 處理器: 1 GHz
    • 記憶體: 512 MB 記憶體
    • 顯示卡: Intel HD Graphics or better
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 200 MB 可用空間
    • 音效卡: Any
顧客評論
偵測到大量評論:
不包括  或  僅檢視
評論類型


購得方式


語言


日期範圍
欲檢視特定日期範圍內的評論,請在上方圖表框選一段日期範圍,或點擊橫條。

顯示圖表



顯示:
評論測試版 新推出!
啟用時,評論會以新的「參考價值評分」排序。請閱讀我們的網誌文章了解更多。
顯示圖表
 
隱藏圖表
 
篩選條件
已啟用評論參考價值測試版
無其它評論符合上述篩選條件
調整上方的篩選條件以檢視其它評論
評論讀取中…