Pendaftaran ujian permainan dibuka. Mohon akses di bawah. Kesedaranmu dimuat naik ke metaverse. Utopia dijanjikan, tetapi kamu direkrut ke perang siber untuk menguasai perkakasan dunia. Bersama pasukan, rebut kawalan peta. Bina, beli kelengkapan, bertempur, musnahkan binaan musuh, ulangi.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Akan Datang ke Akses Awal

Pembangun permainan ini berhasrat untuk melancarkannya sebagai projek yang sedang berlangsung, dengan perkembangan dipengaruhi oleh maklum balas pemain.

Nota: Permainan dalam Akses Awal belum lengkap dan mungkin akan mengalami perubahan. Jika anda tidak berminat untuk bermain permainan ini dalam versi semasa, anda seharusnya menunggu untuk melihat jika permainan ini akan terus dibangunkan. Ketahui lebih lanjut

Kata-kata daripada pembangun:

Kenapa Akses Awal?

“Metaversus berada dalam Akses Awal kerana sistem kompetitif dan interaksi antaranya perlu diseimbangkan dengan teliti, skin perlu dihasilkan, dan peta perlu diperhalus serta diseimbangkan dengan lebih baik. Untuk mencapai matlamat ini, permainan perlu terus ditambah baik dalam persekitaran kompetitif berdasarkan maklum balas pemain.”

Berapa lama permainan ini dijangka akan berada dalam Akses Awal?

“6 bulan hingga setahun.”

Apakah perbezaan yang dirancang antara versi penuh dan versi Akses Awal?

“Mod berbilang pemain dalam talian, kejohanan, skin, serta keseimbangan dan interaksi antara sistem yang lebih baik.”

Bagaimanakah keadaan semasa versi Akses Awal?

“Permainan ini kini boleh dimainkan dan sesuai untuk permainan kompetitif, dengan pelbagai senjata api, binaan, mod permainan dan peta.”

Adakah harga permainan ini berbeza semasa dan selepas Akses Awal?

“Versi penuh berkemungkinan sedikit lebih mahal berbanding versi Akses Awal.”

Bagaimana anda merancang untuk melibatkan Komuniti dalam proses pembangunan anda?

“Kami ingin mengetahui ciri yang disukai pemain, strategi yang mereka gunakan, perkara yang perlu diseimbangkan, unsur yang dirasakan adil atau tidak adil, dan bagaimana rentak permainan dirasakan.”
Baca lagi
Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Sertai Metaversus Playtest

Minta akses dan anda akan diberitahu apabila pembangun bersedia untuk menerima lebih ramai peserta.
Permainan ini belum tersedia di Steam lagi

Tarikh Keluaran Dirancang: 2027

Berminat?
Tambah ke senarai hajat anda dan terima pemberitahuan apabila permainan sudah tersedia.
 

Laporkan pepijat dan tinggalkan maklum balas untuk permainan ini di papan perbincangan

Lihat semua perbincangan

Tentang Permainan Ini

Mereka BERBOHONG

Kesedaranmu telah dimuat naik ke metaverse. Bukannya utopia yang dijanjikan, kamu direkrut ke dalam perang siber untuk menguasai perkakasan dunia. Di dalam mesin, pasukanmu merebut wilayah, sumber dan infrastruktur yang menyokong peperangan.

MetaVersus ialah FPS taktikal 4v4 yang membolehkan pasukanmu membentuk semula medan pertempuran antara pusingan. Tawan wilayah, bina pertahanan dan beli kelengkapan. Kemudian beralih kepada pandangan orang pertama, rebut kawalan dan robohkan kubu musuh.

Bina. Lengkapkan diri. Bertempur. Musnahkan. Ulangi.

Pasukanmu membina pusingan seterusnya

Rancang bersama melalui pandangan pembinaan dari atas. Susun tembok bertingkat, tinggikan posisi tembakan, buka laluan baharu dan letakkan pertahanan di tempat yang paling menyusahkan musuh. Lindungi geganti rangkaian dengan kubah perisai. Pasang turet di laluan masuk. Sediakan jalan untuk skuadmu memintas laluan sempit.

Binaanmu kekal sepanjang perlawanan. Kukuhkan yang berkesan. Fikirkan semula rancangan yang mengorbankan seluruh pasukan.

Tiada kubu yang selamat

Pertahanan yang baik memberi musuh masalah untuk diselesaikan. Serangan yang lebih baik mengubah masalah itu.

Redah asap, pasang C4, lancarkan roket atau mara di bawah tembakan perlindungan. Musnahkan pertahanan binaan pemain dan serang infrastruktur yang mengekalkan wilayah musuh. Pandu dron yang membawa bahan letupan melalui pandangan FPV dan hantarkannya untuk serangan letupan. Setiap tembok, laluan dan peranti mengubah pertempuran.

Persenjataan yang penuh kejutan

Gabungkan plasma, senjata berat dan gajet taktikal dalam pertempuran. Beli senjata yang dijana secara prosedural dan saksikan bahagiannya dipasang menjadi senjata dengan nama, bentuk dan ciri pengendalian yang dijana tersendiri.

Bentangkan tembok perisai apabila kemaraan menjadi sukar. Pasang pengacau isyarat untuk mengganggu sistem musuh. Periksa sasaran yang kelihatan menggunakan Neural Visor, atau kunci bidikan pada tubuh sasaran dengan Daemon Auto dan tahan picu untuk tembakan berbantuan.

Berjuang demi kelebihan seterusnya

Dalam Competitive, setiap nyawa penting. Tawan wilayah untuk membiayai pembinaan, selaraskan perbelanjaan pasukan dan tentukan tempat untuk menumpukan pertahanan. Posisi yang ditawan dalam pusingan ini boleh menjadi asas pusingan seterusnya.

Peti pembinaan memberikan satu lagi pilihan: gunakan binaan khas yang didedahkan, simpan untuk kemudian atau kitar semula menjadi kredit.

Kenali perkakasan. Patahkan rancangan.

Cuba pembinaan percuma dan pertempuran dengan kemunculan semula dalam Deathmatch. Rebut mahkota dalam King of the Hill atau asah bidikan melalui latihan Training di Trace Lab.

Di arena perkakasan gelap, jejak konduktif berwarna sian dan magenta menandakan sistem yang dikepung. Bina sesuatu yang berbaloi dipertahankan. Kemudian beri pasukan lawan sebab untuk menggeruninya.

Metaversus. MetaverseUS, META vs. us.

Pendedahan Kandungan Dihasilkan AI

Pembangun menerangkan cara permainan mereka menggunakan Kandungan Dihasilkan AI seperti berikut:

Permainan ini ialah projek kecil yang lahir daripada minat mendalam, dibangunkan dengan bantuan alat berbantukan AI. Alat ini membolehkan saya mencuba skop yang sememangnya tidak mampu dilaksanakan dari segi kewangan tanpa bantuannya.

AI digunakan sebagai alat, bukan pengganti hala tuju kreatif atau kualiti. Segala yang dimasukkan ke dalam permainan dipilih, disemak, disunting, dilaksanakan dan dinilai mengikut piawaian yang sama, tanpa mengira cara ia dihasilkan.

Bagi saya, teknologi ini bertujuan merendahkan halangan untuk berkarya. Ia membolehkan pembangun bebas kecil mengejar idea yang dahulunya memerlukan belanjawan setaraf studio.

Akhirnya, saya mahu permainan ini dinilai berdasarkan mutunya sendiri. AI membolehkan projek ini direalisasikan; ia tidak merendahkan piawaian produk akhir.

Keperluan Sistem

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 10/11, 64-bit
    • Pemproses: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1650 4 GB / AMD RX 570 4 GB
    • DirectX: Versi 12
    • Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
    • Storan: 5 GB ruang tersedia
    Minimum:
    • Memerlukan pemproses Apple
    • OS: macOS 12 or later
    • Pemproses: Apple M1 or Intel Core M
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: Apple M1 integrated graphics
    • Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
    • Storan: 5 GB ruang tersedia
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 22.04 LTS, 64-bit
    • Pemproses: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1650 4 GB / AMD RX 570 4 GB
    • Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
    • Storan: 5 GB ruang tersedia
    • Nota Tambahan: Vulkan-compatible graphics drivers.