Playtest-Anmeldung offen – fordere unten Zugang an. Dein Bewusstsein wurde ins Metaversum geladen. Statt Utopie wirst du für den Cyberkrieg um die Hardware der Welt rekrutiert. Dein Team ringt um die Karte: bauen, Ausrüstung kaufen, kämpfen, feindliche Bauten zerstören. Und wieder von vorn.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Metaversus ist im Early Access, weil die miteinander interagierenden Wettbewerbssysteme sorgfältig ausbalanciert, Skins erstellt und die Karten weiter verfeinert und ausbalanciert werden müssen. Um diese Ziele zu erreichen, muss das Spiel derzeit anhand von Spielerfeedback in einem wettbewerbsorientierten Umfeld weiterentwickelt werden.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„6 Monate bis ein Jahr.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Online-Mehrspieler, Turniere, Skins sowie eine bessere Balance und ein besseres Zusammenspiel der Systeme.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Das Spiel ist derzeit spielbar und für kompetitives Spielen geeignet, mit mehreren Schusswaffen, Bauwerken, Spielmodi und Karten.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Die Vollversion wird wahrscheinlich etwas teurer sein als die Early-Access-Version.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir möchten wissen, welche Funktionen den Spielern gefallen, welche Strategien sie verfolgen, was ausbalanciert werden muss, welche Elemente fair oder unfair wirken und wie sich das Spieltempo anfühlt.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2027

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Infos zum Spiel

Sie haben GELOGEN

Dein Bewusstsein wurde ins Metaversum hochgeladen. Statt der versprochenen Utopie wurdest du für einen Cyberkrieg um die Kontrolle über die Hardware der Welt rekrutiert. Im Inneren der Maschine kämpft dein Team um Gebiete, Ressourcen und die Infrastruktur, die den Krieg am Laufen hält.

MetaVersus ist ein taktischer 4v4-Ego-Shooter, in dem ihr das Schlachtfeld zwischen den Runden umgestaltet. Erobert Gebiete, baut Verteidigungsanlagen und kauft Ausrüstung. Dann geht es in die Egoperspektive: Kämpft um die Kontrolle und reißt die Befestigungen des Gegners nieder.

Bauen. Ausrüsten. Kämpfen. Zerstören. Von vorn.

Euer Team baut die nächste Runde

Plant gemeinsam in der Bauansicht von oben. Stapelt Wände, errichtet erhöhte Feuerstellungen, eröffnet neue Wege und platziert eure Verteidigung dort, wo sie dem Gegner am meisten wehtut. Schützt ein Relais mit einer Schildkuppel, sichert den Zugang mit einem Geschütz und schafft eurem Trupp einen Weg um den Engpass herum.

Eure Bauten bleiben innerhalb des Matches erhalten. Verstärkt, was funktioniert hat. Überdenkt, was euch das Leben gekostet hat.

Keine Festung ist sicher

Eine gute Verteidigung stellt den Gegner vor ein Problem. Ein besserer Angriff verändert das Problem.

Stoßt durch Rauch vor, platziert C4, feuert Raketen oder rückt unter Deckungsfeuer vor. Zerstört von Spielern errichtete Verteidigungen und greift die Infrastruktur an, die das feindliche Gebiet zusammenhält. Steuert eine FPV-Sprengdrohne in den Kampf und setzt sie für einen explosiven Angriff ein. Jede Wand, jeder Weg und jedes Gerät verändert das Gefecht.

Ein Arsenal voller Überraschungen

Kombiniert Plasma, schwere Feuerkraft und taktische Geräte. Kauft eine prozedurale Waffe und seht zu, wie sich ihre Teile zu einer Schusswaffe mit eigenem generiertem Namen, eigener Silhouette und eigenem Verhalten zusammensetzen.

Errichtet bei heiklen Vorstößen eine Schildwand und stört feindliche Systeme mit einem Störsender. Untersucht sichtbare Ziele mit dem Neural Visor oder nutzt die Zielerfassung der Daemon Auto, um den Oberkörper eines Gegners anzuvisieren, und haltet den Abzug für unterstütztes Feuer gedrückt.

Kämpft um den nächsten Vorteil

In Competitive zählt jedes Leben. Erobert Gebiet, um Bauten zu finanzieren, stimmt eure Ausgaben ab und entscheidet, wo ihr eure Verteidigung konzentriert. Eure Position in dieser Runde kann das Fundament der nächsten werden.

Baukisten stellen euch vor eine weitere Entscheidung: die aufgedeckte Spezialkonstruktion einsetzen, für später aufheben oder gegen Credits recyceln.

Lernt die Hardware kennen. Durchkreuzt den Plan.

Experimentiert in Deathmatch mit kostenlosem Bauen und Kämpfen mit Wiedereinstieg. Holt euch in King of the Hill die Krone oder verbessert eure Treffsicherheit im Training von Trace Lab.

Auf dunklen Hardware-Arenen markieren cyanfarbene und magentafarbene Leiterbahnen ein belagertes System. Baut etwas, das es zu verteidigen lohnt. Und gebt dem anderen Team einen Grund, das zu fürchten, was ihr gebaut habt.

Metaversus. MetaverseUS, META vs. us.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Dieses Spiel ist ein kleines Herzensprojekt, das mit Hilfe KI-gestützter Werkzeuge entsteht. Sie ermöglichen es mir, einen Umfang anzustreben, der sonst finanziell schlicht nicht machbar wäre.

KI dient als Werkzeug, nicht als Ersatz für kreative Leitung oder Qualität. Alles, was ins Spiel aufgenommen wird, wird ausgewählt, geprüft, überarbeitet, umgesetzt und nach denselben Maßstäben beurteilt – unabhängig davon, wie es entstanden ist.

Für mich geht es bei dieser Technologie darum, die Hürden für kreatives Schaffen zu senken. Sie ermöglicht kleinen unabhängigen Entwicklern, Ideen zu verfolgen, für die früher Budgets in Studiogröße nötig waren.

Letztlich möchte ich, dass das Spiel aus eigener Kraft überzeugt. KI macht das Projekt möglich; sie senkt nicht den Qualitätsanspruch an das fertige Produkt.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11, 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1650 4 GB / AMD RX 570 4 GB
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Erfordert einen Apple-Chip
    • Betriebssystem: macOS 12 or later
    • Prozessor: Apple M1 or Intel Core M
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Apple M1 integrated graphics
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 22.04 LTS, 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1650 4 GB / AMD RX 570 4 GB
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Vulkan-compatible graphics drivers.