Одна планета, одна колония. Каждый хочет ею править. Оживите мёртвый мир, растите своих бойцов, изучайте аномалии ради сокровищ, охотьтесь на чудовищ в тумане и решайте, кому верить. Договаривайтесь. Устраивайте засады. Играйте грязно

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«I'm the only developer working on this game - it's just me. And I need your support»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«I think that over the next year, together we'll make it the best RTS out there right now. We'll add different game modes, units, and improve the balance»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«It will be the same game. It will feature a large number of units, good balance, and several other game modes»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«You can now compete with your friends in a test of cunning and skill. You have access to technology, unit upgrades, procedurally generated anomalies, and a living, breathing world. It’s not just a hollow shell like in other RTS games»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Yes, I plan to raise the price as I add new content»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«We'll be engaging in lively discussions with you in the game's community and sharing ideas and suggestions»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 27 окт. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 2 нед.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Просмотреть обсуждения

Об этой игре



Одна планета. Одна колония. Десять командиров, и каждый уверен, что главный здесь — он.

The Theory of Humanity — стратегия в реальном времени о том, как вернуть мёртвый мир к жизни и сделать так, чтобы все запомнили, кто это сделал. В ней сшито то, что редко встречается в одной RTS: задания, оставленные павшими бойцами, сокровища внутри аномалий, планета, которая меняется у вас на глазах, и соседи, которые утром союзники, а к вечеру — мишени. Игра будет удивлять. И не один раз.





Колонию строят все вместе, а править ею будет один. Заключите перемирие в личных сообщениях — и нарушьте его у всех на виду. Накройте базу соперника токсичным залпом, запустите спутник, который тихо выкачивает его казну, поставьте отряд перед его трактором — и урожай встанет. Случайных войн здесь не бывает: ваши бойцы никогда сами не стреляют по другому игроку. Каждая война — чьё-то решение. Пусть оно будет вашим.





В дюнах лежат бойцы, которые так и не вернулись домой. Доберитесь до них раньше соперников — и их последний приказ станет вашим: раскопать тайник с оружием, запустить угасающий маяк, вытащить раненого, выследить стаю, которая их погубила. На каждое задание отпущено время, а награда — от гранатомёта до собственного спутника — способна перевернуть всю партию.





Новобранец высаживается зелёным, а уйти может легендой. Десять уровней, двадцать четыре навыка и выбор из двух карт на каждом повышении: гранаты или турель, щит или телепорт, маскировка или медстанция. Скрытые черты делают каждого бойца непохожим на других, капитаны в плащах ваших цветов бьют вдвое сильнее, а когда пехоты мало, завод выкатывает танки, реактивную артиллерию и ударные дроны.





Туман войны скрывает всё: чужие базы, переброски войск, даже только что отданные приказы. Пользуйтесь этим. Заминируйте дорогу, по которой пойдёт враг, прячьтесь за стенами, которые держат пули, сбросьте подкрепление вслепую — прямо на голову тому, кто зазевался. И помните: планета расставляет ловушки и сама. Вон тот валун вполне может оказаться Скальным крабом.





Поля молний, гравитационные воронки, кислотный студень и лазеры призм изрезали планету — а в их глубине растут бустеры. Пятнадцать сокровищ, каждое в единственном экземпляре на весь мир: Ярость удваивает урон бойца, Сердце титана — его здоровье, а Призрак делает невидимым, пока тот не двигается. Бустер выпадает, как только его носитель падает, поэтому охота за ним не заканчивается никогда.





Займите месторождение раньше других — на каждом встаёт только одна шахта, а ближе к центру карты платят больше всего. Протяните энергию от электростанций, поднимите заводы и космодром, а тепловые и кислородные станции кормите биоматериалом, добытым с павших врагов. Мирного терраформирования здесь не бывает — и каждый процент тепла и воздуха, подаренный планете, становится очком в таблице лидеров.





Первый этап — гонка за пригодную для дыхания планету, и тот, кто вложил больше всех, становится Губернатором. Затем туман рассеивается навсегда, ледяные стены тают и открываются новые земли. Второй этап — заселение: дома с орбиты, фермы и тракторы, восемьсот колонистов, которых нужно прокормить, пока стаи кабанов разоряют поля, — и Губернатор, который пишет законы колонии, далеко не всегда честные. Финал, в котором раз и навсегда решится, кто здесь главный, уже в разработке.





Между локациями затаились почти девяносто логовищ, и туман прячет их обитателей до последнего. Трупоеды идут на запах боя, крик Когтереза поднимает все стаи вокруг, Молотобои бьют с разбега, Хлыстуны стерегут рудные жилы. А в кратере падения гнездится Небесный дракон — высший хищник со своей битвой с боссом и своей музыкой.





Атмосферный процессор «Прометей», возвышающийся над пустыней. Руины старого форпоста. Лагерь выживших, обсерватория, радар на Сигнальном хребте и Ржавое море — флот колонии, наполовину проглоченный дюнами. У каждой локации своя добыча, свои стражи и своя история, которую предстоит раскопать.





Позовите до девяти друзей в один мир — или бросьте планете вызов в одиночку. Выберите точку высадки ещё до сброса, пишите всем в общий чат или шепните одному лично, а завтра возвращайтесь: мир постоянный, и ваша армия будет стоять ровно там, где вы её оставили.





The Theory of Humanity в раннем доступе и растёт очень быстро. Игра создана, чтобы удивлять, — и разработчик очень надеется, что удивит вас не раз. Есть идея, безумная механика или претензия? Приходите в обсуждения: каждое сообщение будет прочитано. Удачи, командир. Она вам понадобится.


Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

The localization and some code snippets were generated using AI and reviewed

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit or later
    • Процессор: Intel Core i3-8130U
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 12 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit or later
    • Процессор: Intel Core i5-6500
    • Оперативная память: 12 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 12 MB
Фильтры обзоров