Ein Inventar-Auto-Battler, in dem deine Punktzahl exponentiell wächst. Platziere Code-Blöcke im Grid und lass dein Programm von selbst laufen. Finde die Loops und Loopholes, mit denen dein Payload jedes Ziel knackt.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: November 2026

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Über diese Demo

Payload Architect ist ein Roguelite-Auto-Battler über Inventarverwaltung und exponentiell wachsende Zahlen. Du kaufst Code-Blöcke, setzt sie in dein Grid und schaust dann zu, wie der Code von selbst läuft. Um zu gewinnen, muss dein Payload jede Zielmarke knacken, bevor dir die Reboots ausgehen.

Du startest mit einem leeren Grid. Kaufe Blöcke im Shop und finde für jeden den passenden Platz. Wo ein Block sitzt, verändert, was er tut: Manche verstärken ihre Nachbarn, andere wirken auf das ganze Grid, und die Position entscheidet auch, wann der Block ausgeführt wird.

Das steckt in der Demo

Die Demo umfasst Runs bis einschließlich Phase 4. Enthalten sind 2 Mainboards, 3 Software-Pakete, 94 Blöcke, PCIe-Komponenten, Firmware, Laufzeit-Injections und Scripts.

In der Vollversion kommen dazu:

  • Neue Software-Pakete und mehr Blöcke für die bestehenden

  • Neue Mainboards für andere Spielstile

  • Insgesamt mehr Inhalte und mehr Synergien

  • Abwechslungsreichere Encounter

  • Ein kompletter Run bis Phase 7, danach der Endless-Modus

Komm auf unseren Discord, zeig deine absurdesten Builds, melde Bugs und hilf uns, das Spiel besser zu machen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i3
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: DirectX-11-fähige Grafikkarte
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
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