Un auto-battler de gestion d’inventaire où votre score grimpe de façon exponentielle. Placez des blocs de code sur une grille et laissez votre programme tourner tout seul. Trouvez les boucles et les failles qui poussent votre Payload au-delà de chaque objectif.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 1ᵉʳ trimestre 2027

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À propos de ce jeu

Payload Architect est un auto-battler roguelite centré sur la gestion d’inventaire et la croissance exponentielle. Vous achetez des blocs de code, vous les casez dans votre grille, puis vous regardez le code s’exécuter tout seul. Pour gagner, votre Payload doit dépasser chaque objectif avant que vous ayez épuisé vos redémarrages.

Vous commencez avec une grille vide. Achetez des blocs dans la boutique et trouvez la bonne place pour chacun. L’emplacement d’un bloc change ce qu’il fait : certains renforcent leurs voisins, d’autres agissent sur toute la grille, et la position détermine aussi le moment où le bloc s’exécute.

Quand votre grille est prête, lancez un déclencheur. Le pointeur d’instruction parcourt votre grille et exécute chaque bloc sur lequel il tombe. Les blocs de structure de contrôle le renvoient pour un nouveau passage, ce qui permet de créer des boucles presque infinies. Les opérateurs à état, eux, continuent de grandir tout au long du run. À un moment, les chiffres n’ont plus aucun sens.

Adaptez-vous à la volée

Avant chaque déclencheur, vous choisissez une injection runtime parmi plusieurs. Elles sont gratuites et ne valent que pour ce déclencheur : certaines offrent un gros multiplicateur, d’autres ajoutent du risque en échange d’un gain plus élevé. Une même grille peut ainsi rapporter des scores très différents d’un déclencheur à l’autre.

Avant chaque run, vous choisissez une carte mère et deux paquets logiciels. Envie d’agrandir votre grille et de jouer avec le routage ? Prenez P2P-Réseau. Vous préférez parier sur des Payloads instables et risqués ? Partez sur Botnet-Malware. Vos choix influencent ce qui apparaît dans la boutique et ce que vous récupérez comme butin, et chaque run vous oriente vers un build différent.

Au programme

  • Pas de pression : aucun chrono et aucun événement aléatoire pendant la construction. Prenez tout le temps qu’il vous faut.

  • 158 blocs de code : opérateurs spatiaux, générateurs temporels et structures de contrôle. Combinez-les en boucles et en synergies qui cassent le jeu.

  • Matériel : 13 cartes mères et 5 paquets logiciels fixent les règles de base de votre grille et votre style de jeu.

  • PCIe et Firmware : installez des composants PCIe (58) dans 4 emplacements d’accessoires ou plus, et choisissez le Firmware (19) qui améliore toute votre configuration.

  • Scripts entre les déclencheurs : quand l’exécution marque une pause, utilisez des Scripts (18) pour renforcer vos blocs ou préparer le prochain déclencheur.

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Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i3
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique compatible DirectX 11
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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