A first-person dream in rectangular prisms. Wander 27 corrupted memories of light and geometry: bend light through prisms, recall platforms that aren't there, ride a light cycle, and face the Warden, a giant soldier the war forgot.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 26 окт. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 13 дн.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

A dream in rectangular prisms

Something has gone wrong in memory. Explore 37 levels of light, geometry, and static: surreal spaces that feel half-remembered, half-corrupted, and never quite stable.

Solve with light

  • Move, rotate and extend prisms to open the way forward
  • Touch recall lights to reveal false memories: platforms that look real but aren't there
  • Launch pads, collapsing platforms, rising floods and endless stairs

Fight back

Cast bolts of light at crawlers and sentries, slip past searchlights and artillery, and bring down bosses of forgotten times.

Ride the light

Drive vehicles down the data roads: drift through corners, stack boosts, and try to stay on the track.

Unstable words

Poem fragments haunt the final levels. Their words shifting with mystery and memory.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Memory Access Violation was made by a solo developer working with an AI coding assistant, which was used during development:

Code and level design: much of the game's code, including the level-building tools, puzzle layouts, enemy behaviour and vehicle handling, was written with AI assistance. The developer directed, playtested and revised every level. Puzzle solutions were checked by automated solvers so each one is fair.
Visuals: the game's environments, vehicles, mechs and enemies are built in code from simple geometric shapes and custom shaders. No AI image generators were used for in-game art.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300 or equivalent quad-core
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 (2 GB VRAM)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 1 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10/11 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or better
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB VRAM)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 1 GB
Фильтры обзоров