Führe eine von über 200 Nationen auf einer realen Weltkarte, während der Dritte Weltkrieg droht. Lenke Industrie, Diplomatie und Armeen in Echtzeit, während neun Krisenherde eskalieren. Du entscheidest, ob alles in Frieden, einem Krieg der Supermächte oder im nuklearen Untergang endet.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Mit dem Early Access möchten wir die Community von Anfang an in die Entwicklung von Age of Borders einbeziehen. Ein Grand-Strategy-Spiel steht und fällt mit seiner Balance: wie schnell Krisen eskalieren, wie die KI ihre Kriege und Bündnisse wählt, wie Volkswirtschaften unter Druck standhalten und ob sich jedes Ende verdient anfühlt. Das Feedback der Spieler hilft uns zu verstehen, was glaubwürdig, herausfordernd und lohnend wirkt. Wenn wir sehen, wie Spieler mit vielen verschiedenen Nationen an Diplomatie, Abschreckung und Krieg herangehen, können wir das Krisensystem, die KI, die Wirtschaft, die militärischen Mechaniken und das Spieltempo insgesamt auf Grundlage echter Spielerfahrungen statt bloßer Annahmen verfeinern.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir gehen davon aus, dass Age of Borders etwa 6 Monate im Early Access bleiben wird. In dieser Zeit konzentrieren wir uns darauf, das Kern-Gameplay zu verbessern, Wirtschaft, KI und Krisensysteme auszubalancieren, neue Inhalte hinzuzufügen und auf das Feedback der Spieler einzugehen. Unser Ziel ist, dass sich das Spiel vor der Vollversion ausgereift, tiefgründig und mit hohem Wiederspielwert anfühlt.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Wir planen, dass die Vollversion weitere nationenspezifische nationale Fokusbäume, zusätzliche Krisen und Szenarien, neue Ereignisse und Entscheidungen, Seekriegsführung und weitere Verbesserungen der KI enthält. Außerdem planen wir, die Übersetzungen anhand des Spielerfeedbacks zu verfeinern und die Benutzeroberfläche, die Tutorials, die Lesbarkeit der Karte, die Performance und das allgemeine Spielgefühl zu verbessern. Je nachdem, was wir während des Early Access von der Community lernen, fügen wir möglicherweise neue Features und Mechaniken hinzu. Wir prüfen auch einen Mehrspielermodus, können ihn zum jetzigen Zeitpunkt aber nicht zusagen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version enthält bereits das vollständige Kernerlebnis von Age of Borders. Du kannst mit jeder von über 200 Nationen ab März 2027 spielen, bis deine Partie eines ihrer Enden erreicht, und jedes wichtige System ist spielbar: nationale Fokusbäume, Industrie und Produktion, Forschung, Ressourcen und Handel, Diplomatie und Bündnisse, Fronten und Angriffspläne, Luftkrieg, Raketen, Atomwaffen, verdeckte Operationen, das Krisensystem, der Dritte Weltkrieg und mehrere Enden. Ein Schritt-für-Schritt-Tutorial, Hilfestellung im Kriegsfall und ein Handbuch im Spiel sind enthalten. Während des gesamten Early Access werden wir Balance, KI-Verhalten, Lesbarkeit, Performance und das Gesamterlebnis weiter verbessern und nach und nach neue Inhalte hinzufügen. Das Spiel ist vollständig in 11 Sprachen spielbar: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch (Spanien), Italienisch, Polnisch, Russisch, Arabisch, vereinfachtes Chinesisch, Japanisch und Türkisch, und es übernimmt automatisch deine Systemsprache. Außerdem enthält das Spiel 15 Steam-Errungenschaften.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen nicht, den Preis zum Ende des Early Access zu erhöhen oder zu ändern. Die Vollversion soll zum selben Preis angeboten werden.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir planen, aktiv Feedback über die Steam-Diskussionen, unseren Discord-Server und eine Feedback-Option im Spiel zu sammeln. Spieler können Vorschläge einbringen, Fehler melden, über Balance und KI-Verhalten diskutieren und uns bei der Entscheidung helfen, welche Nationen, Krisen und Features wir als Nächstes priorisieren. Das Feedback der Community wird eine zentrale Rolle bei der Entwicklung von Age of Borders und seiner künftigen Inhalte spielen.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 23. Okt. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 3 Wochen

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Infos zum Spiel

Die Welt ist nur eine Entscheidung vom Krieg entfernt.

März 2027. Der Krieg in Osteuropa zieht sich hin, in der Taiwanstraße belauern sich Kriegsschiffe, und die Welt war Mitternacht noch nie so nah. Age of Borders ist ein Grand-Strategy-Spiel in Echtzeit mit einstellbarer Geschwindigkeit und Pausenfunktion, gespielt auf einer detaillierten Karte der realen Welt. Übernimm die Führung einer von über 200 Nationen – von der globalen Supermacht bis zum kleinen Staat zwischen rivalisierenden Blöcken – und lenke ihre Wirtschaft, Politik, Diplomatie und Streitkräfte durch das gefährlichste Jahrzehnt des Jahrhunderts.

Wirst du Frieden stiften, eine Regionalmacht aufbauen oder dein Bündnis durch den Dritten Weltkrieg führen? Die Welt folgt keinem Drehbuch. Sie reagiert auf das, was du tust.

Neun Krisenherde, eine Uhr kurz vor Mitternacht

Die Weltspannung ist keine Anzeige, die sich einfach von selbst füllt. Sie entsteht aus neun realistischen Krisenherden: der Taiwanstraße, dem Baltikum und dem Suwałki-Korridor, der Ausweitung des Ukrainekriegs, der Koreanischen Halbinsel, dem Iran und der Straße von Hormus, dem Südchinesischen Meer, Kaschmir, der Arktis und dem Südkaukasus.
  • Jede Krise durchläuft eine fünfstufige Eskalationsleiter – vom Druck in der Grauzone über Blockaden und Mobilmachung bis zum offenen Krieg.
  • Wie schnell eine Krise eskaliert, hängt vom Kräfteverhältnis, von Abschreckung, Bündnissen und den Entwicklungen in den anderen Krisen ab.
  • Vermittle zwischen den Parteien, stationiere Abschreckungskräfte, unterstütze den Aggressor oder setze deine eigenen Ansprüche durch und entscheide auf der letzten Stufe, ob du den Angriffsbefehl gibst.
  • Der Dritte Weltkrieg beginnt erst, wenn zwei Supermächte auf gegnerischen Seiten kämpfen. Ob es dazu kommt, hängt von den Entscheidungen aller Nationen ab – auch von deinen.

Baue eine Nation auf

  • Nationale Fokusbäume: ein umfangreicher allgemeiner Baum und ein einzigartiger Baum für die Türkei, mit sich gegenseitig ausschließenden Pfaden, nationalen Geistern und langfristigen Strategien.
  • Industrie und Produktion: Zivil- und Militärfabriken, Produktionslinien, die mit der Zeit effizienter werden, Bauplätze und Bauwarteschlangen.
  • Ressourcen und Handel: Öl, Stahl und Seltene Erden treiben deine Kriegsmaschinerie an. Engpässe bremsen die Produktion, und Treibstoff hält deine Panzer und Flugzeuge in Bewegung.
  • Politik: politische Macht, Stabilität, Kriegsunterstützung, Gesetze, Entscheidungen, ein Kabinett aus Beratern, Wahlen und die ständige Gefahr eines Putsches.
  • Forschung: sechs Technologiezweige, die an den Kalender gebunden sind, mit Abzügen, wenn du deiner Zeit voraus forschst.

Kriegsführung mit realistischen Grenzen

  • Zeichne Fronten, plane Offensiven mit mehreren Zielen, baue Planungsboni auf und setze Generäle mit eigenen Fähigkeiten und Eigenschaften ein.
  • Gelände, Befestigungen, Nachschublinien, Moral und Einkesselungen entscheiden über Schlachten.
  • Jede Nation hat eine realistische Machtprojektionsreichweite und Konvoikapazität. Für Überfahrten über das Meer brauchst du Häfen, und eine Landung an einer feindlichen Küste erfordert amphibische Fähigkeiten und die Seeherrschaft in der Region.
  • Eroberungen folgen der Geografie: Gebiete weit jenseits deiner Grenzen fallen bei den Friedensverhandlungen an ihren ursprünglichen Besitzer zurück.
  • Befehlige Luftgeschwader für Luftüberlegenheit, Luftnahunterstützung und strategische Bombardierung.
  • Starte ballistische Raketen und Marschflugkörper und halte die ultimative Abschreckung in der Hand: Atomwaffen, mit Vergeltungsschlägen und der drohenden Gefahr eines nuklearen Winters.

Diplomatie, Spionage und Abschreckung

  • Handelsabkommen, Nichtangriffspakte, Durchmarschrechte, Bündnisse, Unabhängigkeitsgarantien, Waffenhilfe und Sanktionen.
  • Bereite Kriegsrechtfertigungen vor, handle Friedensbedingungen aus, erzwinge Kapitulationen oder gib dich mit einem Weißen Frieden zufrieden.
  • Führe verdeckte Operationen durch: Cyberangriffe, Sabotage, Propaganda und Waldbrände in 38 realen Waldregionen – stets mit dem Risiko, enttarnt zu werden.
  • Erobere, restauriere oder plündere 54 reale historische Wahrzeichen, vom Topkapı-Palast bis zu den Pyramiden.

Die Geschichte kann auf viele Arten enden

Jede Partie endet aus einem bestimmten Grund. Sie kann lang oder kurz sein, und sie wird von deinen Entscheidungen geprägt:
  • Globale Hegemonie
  • Sieg des westlichen oder östlichen Blocks im Dritten Weltkrieg
  • Ein Waffenstillstand nach einem festgefahrenen Weltkrieg
  • Nukleare Apokalypse
  • Der Zusammenbruch deines Staates
  • Ein langer Frieden, der bis 2035 durch Diplomatie bewahrt wird
  • Das Urteil der Geschichte im Jahr 2040
Wenn deine Partie endet, zeigt eine Zeitleiste der wichtigsten Ereignisse genau, wie es so weit kommen konnte.

Eine lebendige Welt

  • Über 200 KI-Nationen treffen eigene Entscheidungen über nationale Fokusse, Industrie, Forschung, Bündnisse und Kriege.
  • Missionen erscheinen, wenn sich die Lage verändert, und belohnen dich dafür, aufzubauen, Abkommen zu schließen und die Stellung zu halten.
  • Mit Armeeerfahrung verbesserst du ganze Einheitentypen, und Veteranendivisionen steigen im Rang auf.
  • Detaillierte Statistiken erfassen deine Industrie, Armee, Gebiete und den Zustand der Welt im Zeitverlauf.

Leicht zu lernen, schwer zu meistern

Neu im Grand-Strategy-Genre? Ein Schritt-für-Schritt-Tutorial führt dich durch jedes System. Bricht ein Krieg aus, zeigt dir ein Notfall-Leitfaden genau, wo du klicken musst, um Fronten, Generäle, Produktion und Verteidigung einzurichten. Kontexthinweise, Warnmeldungen und ein Handbuch im Spiel sind immer nur einen Klick entfernt, und erfahrene Spieler können die Hilfen jederzeit abschalten.

Atmosphäre

  • Ein rotierender 3D-Globus im Hauptmenü mit Krisenherden, Spannungsbögen und Länderbriefings.
  • 3D-Effekte auf der Karte: Raketenspuren, Explosionen, Lufteinsätze, brennende Wälder und Atompilze.
  • Low-Poly-3D-Einheitenmodelle, ein Tag-Nacht-Zyklus und eine geneigte 3D-Kamera.
  • Ein eigens komponierter Soundtrack, der zwischen Frieden, Krieg und Drittem Weltkrieg wechselt, mit Luftschutzsirenen, Atomalarm und einer lebendigen Geräuschkulisse auf dem Schlachtfeld.

Spiele in deiner Sprache

Vollständig in 11 Sprachen lokalisiert: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Arabisch, vereinfachtes Chinesisch, Japanisch und Türkisch. Das Spiel erkennt deine Systemsprache automatisch, und du kannst sie jederzeit in den Einstellungen ändern. 15 Steam-Errungenschaften belohnen Eroberung, Industrie, Diplomatie, Abschreckung und jedes mögliche Ende der Geschichte.

Age of Borders ist ein fiktionales Werk. Szenario, Ereignisse und Ausgänge sind frei erfunden und stellen weder Vorhersagen noch politische Positionen dar.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

The game's store page text and cover images are created using visual and text-based artificial intelligence tools.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows® 10 / 11
    • Prozessor: Intel® Core i3-Serie
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Grafikkarte mit 2 GB VRAM
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows® 10 / 11
    • Prozessor: Intel® Core i5 series
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 4 GB VRAM GPU
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
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