Dirigez l’une des plus de 200 nations sur une carte du monde réel, au bord de la Troisième Guerre mondiale. Gérez industrie, diplomatie et armées en temps réel tandis que neuf foyers de tension s’embrasent. Vos choix mèneront à la paix, à une guerre entre superpuissances ou à la ruine nucléaire.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Avec l’accès anticipé, notre objectif est d’impliquer la communauté dans le développement d’Age of Borders dès le début. Un jeu de grande stratégie repose sur son équilibrage : la vitesse à laquelle les crises s’intensifient, la façon dont l’IA choisit ses guerres et ses alliances, la résistance des économies sous pression et le sentiment que chaque fin est méritée. Les retours des joueurs nous aideront à comprendre ce qui paraît crédible, stimulant et gratifiant. En observant comment les joueurs abordent la diplomatie, la dissuasion et la guerre avec de nombreuses nations différentes, nous pourrons affiner le système de crises, l’IA, l’économie, les mécaniques militaires et le rythme général du jeu en nous appuyant sur de vraies expériences de jeu plutôt que sur des suppositions. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous estimons qu’Age of Borders restera en accès anticipé pendant environ 6 mois. Pendant cette période, nous nous concentrerons sur l’amélioration du gameplay de base, l’équilibrage de l’économie, de l’IA et des systèmes de crise, l’ajout de nouveaux contenus et la prise en compte des retours des joueurs. Notre objectif est que le jeu soit abouti, riche et hautement rejouable avant sa sortie en version complète. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Nous prévoyons d’intégrer à la version complète davantage d’arbres de priorités nationales propres à certaines nations, des crises et des scénarios supplémentaires, de nouveaux événements et de nouvelles décisions, la guerre navale ainsi que d’autres améliorations de l’IA. Nous prévoyons également d’affiner les traductions en fonction des retours des joueurs et d’améliorer l’interface utilisateur, les tutoriels, la lisibilité de la carte, les performances et les sensations de jeu en général. Selon ce que nous apprendrons de la communauté pendant l’accès anticipé, nous pourrions ajouter de nouvelles fonctionnalités et mécaniques. Nous étudions aussi la possibilité d’un mode multijoueur, mais nous ne pouvons pas nous y engager à ce stade. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version en accès anticipé contient déjà l’expérience de base complète d’Age of Borders. Vous pouvez jouer n’importe quelle nation parmi plus de 200, de mars 2027 jusqu’à ce que votre partie atteigne l’une de ses fins, et tous les systèmes majeurs sont jouables : arbres de priorités nationales, industrie et production, recherche, ressources et commerce, diplomatie et alliances, fronts et plans d’attaque, guerre aérienne, missiles, armes nucléaires, opérations secrètes, système de crises, Troisième Guerre mondiale et fins multiples. Un tutoriel pas à pas, un accompagnement en temps de guerre et un manuel intégré au jeu sont inclus. Tout au long de l’accès anticipé, nous continuerons d’améliorer l’équilibrage, le comportement de l’IA, la lisibilité, les performances et l’expérience globale, et nous ajouterons de nouveaux contenus au fil du temps. Le jeu est entièrement jouable en 11 langues : anglais, allemand, français, espagnol (Espagne), italien, polonais, russe, arabe, chinois simplifié, japonais et turc, et il sélectionne automatiquement la langue de votre système. Le jeu comprend également 15 succès Steam. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous ne prévoyons pas d’augmenter ni de modifier le prix à la fin de l’accès anticipé. La version complète est destinée à être proposée au même prix. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous prévoyons de recueillir activement vos retours via les discussions Steam, notre serveur Discord et une option de commentaires intégrée au jeu. Les joueurs pourront partager leurs suggestions, signaler des bugs, discuter de l’équilibrage et du comportement de l’IA, et nous aider à décider quelles nations, crises et fonctionnalités traiter en priorité. Les retours de la communauté joueront un rôle clé dans l’évolution d’Age of Borders et de ses futurs contenus. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 23 oct. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 3 semaines

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À propos de ce jeu

Le monde est à une décision de la guerre.

Mars 2027. La guerre en Europe de l’Est s’éternise, des navires de guerre se surveillent de près dans le détroit de Taïwan, et le monde n’a jamais été aussi proche de minuit. Age of Borders est un jeu de grande stratégie en temps réel, avec vitesse réglable et pause, qui se joue sur une carte détaillée du monde réel. Prenez les commandes d’une nation parmi plus de 200, de la superpuissance mondiale au petit État pris en étau entre des blocs rivaux, et guidez son économie, sa politique, sa diplomatie et ses forces armées à travers la décennie la plus dangereuse du siècle.

Négocierez-vous la paix, bâtirez-vous une puissance régionale ou mènerez-vous votre alliance à travers la Troisième Guerre mondiale ? Le monde ne suit aucun scénario écrit d’avance. Il réagit à vos actes.

Neuf foyers de tension, une horloge qui approche de minuit

La tension mondiale n’est pas une simple jauge qui se remplit toute seule. Elle naît de neuf foyers de tension réalistes : le détroit de Taïwan, la Baltique et le corridor de Suwałki, l’extension de la guerre en Ukraine, la péninsule coréenne, l’Iran et le détroit d’Ormuz, la mer de Chine méridionale, le Cachemire, l’Arctique et le Caucase du Sud.
  • Chaque crise gravit une échelle d’escalade en cinq paliers, de la pression en zone grise aux blocus, à la mobilisation et à la guerre ouverte.
  • La vitesse à laquelle une crise s’intensifie dépend du rapport de force, de la dissuasion, des alliances et de l’évolution des autres crises.
  • Servez de médiateur entre les parties, déployez des forces de dissuasion, soutenez l’agresseur ou faites valoir vos propres revendications, puis décidez au dernier palier de donner ou non l’ordre d’attaquer.
  • La Troisième Guerre mondiale n’éclate que lorsque deux superpuissances se retrouvent à combattre dans des camps opposés. Que cela arrive ou non dépend des choix de chaque nation, y compris des vôtres.

Bâtissez une nation

  • Arbres de priorités nationales : un vaste arbre général et un arbre unique pour la Turquie, avec des voies mutuellement exclusives, des esprits nationaux et des stratégies à long terme.
  • Industrie et production : usines civiles et militaires, lignes de production de plus en plus efficaces avec le temps, emplacements de construction et files de construction.
  • Ressources et commerce : le pétrole, l’acier et les terres rares alimentent votre machine de guerre. Les pénuries ralentissent la production, et le carburant fait avancer vos chars et vos avions.
  • Politique : pouvoir politique, stabilité, soutien à la guerre, lois, décisions, cabinet de conseillers, élections et risque permanent de coup d’État.
  • Recherche : six branches technologiques liées au calendrier, avec des pénalités si vous recherchez en avance sur votre époque.

Faites la guerre dans des limites réalistes

  • Tracez des fronts, planifiez des offensives à objectifs multiples, accumulez des bonus de planification et affectez des généraux dotés de leurs propres compétences et traits.
  • Le terrain, les fortifications, les lignes de ravitaillement, le moral et les encerclements décident de l’issue des batailles.
  • Chaque nation dispose d’une portée de projection de puissance et d’une capacité de convois réalistes. Traverser la mer exige des ports, et débarquer sur une côte hostile nécessite une capacité amphibie et la supériorité navale dans la région.
  • La conquête obéit à la géographie : les territoires situés loin au-delà de vos frontières reviennent à leur propriétaire d’origine à la table des négociations.
  • Commandez des escadres aériennes pour la supériorité aérienne, l’appui aérien rapproché et le bombardement stratégique.
  • Lancez des missiles balistiques et de croisière, et détenez la dissuasion ultime : l’arme nucléaire, avec ses représailles et la menace d’un hiver nucléaire.

Diplomatie, espionnage et dissuasion

  • Accords commerciaux, pactes de non-agression, accès militaire, alliances, garanties d’indépendance, aide en armes et sanctions.
  • Préparez des justifications de guerre, négociez les conditions de paix, imposez des capitulations ou contentez-vous d’une paix blanche.
  • Menez des opérations secrètes : cyberattaques, sabotages, propagande et incendies de forêt dans 38 régions forestières réelles, toujours au risque d’être démasqué.
  • Prenez, restaurez ou pillez 54 monuments historiques réels, du palais de Topkapı aux pyramides.

L’Histoire peut s’achever de bien des façons

Chaque partie se termine pour une raison. Elle peut être longue ou courte, et elle est façonnée par vos décisions :
  • Hégémonie mondiale
  • Victoire du bloc de l’Ouest ou du bloc de l’Est lors de la Troisième Guerre mondiale
  • Un armistice après une guerre mondiale enlisée
  • Apocalypse nucléaire
  • L’effondrement de votre État
  • Une longue paix préservée par la diplomatie jusqu’en 2035
  • Le jugement de l’Histoire en 2040
À la fin de votre partie, une chronologie de ses événements clés montre précisément comment le monde en est arrivé là.

Un monde vivant

  • Plus de 200 nations dirigées par l’IA prennent leurs propres décisions en matière de priorités nationales, d’industrie, de recherche, d’alliances et de guerres.
  • Des missions apparaissent au gré de l’évolution de la situation et vous récompensent lorsque vous développez votre pays, concluez des accords et tenez bon.
  • L’expérience de l’armée permet d’améliorer des types d’unités entiers, et les divisions vétéranes montent en grade.
  • Des statistiques détaillées suivent l’évolution de votre industrie, de votre armée, de votre territoire et de l’état du monde.

Facile à prendre en main, difficile à maîtriser

Vous découvrez la grande stratégie ? Un guide pas à pas vous présente chaque système. Quand la guerre éclate, un guide d’urgence vous montre exactement où cliquer pour mettre en place fronts, généraux, production et défenses. Des astuces contextuelles, des alertes et un manuel intégré sont toujours à portée de clic, et les joueurs expérimentés peuvent désactiver l’accompagnement à tout moment.

Atmosphère

  • Un globe 3D rotatif dans le menu principal, avec les foyers de crise, des arcs de tension et des présentations de chaque pays.
  • Effets 3D sur la carte : traînées de missiles, explosions, sorties aériennes, forêts en flammes et champignons atomiques.
  • Modèles d’unités 3D low-poly, cycle jour-nuit et caméra 3D inclinée.
  • Une bande-son originale qui évolue entre paix, guerre et Troisième Guerre mondiale, avec sirènes d’alerte aérienne, alertes nucléaires et un paysage sonore vivant sur le champ de bataille.

Jouez dans votre langue

Entièrement localisé en 11 langues : anglais, allemand, français, espagnol, italien, polonais, russe, arabe, chinois simplifié, japonais et turc. Le jeu détecte automatiquement la langue de votre système, et vous pouvez en changer à tout moment dans les paramètres. 15 succès Steam récompensent la conquête, l’industrie, la diplomatie, la dissuasion et chacune des fins possibles de l’histoire.

Age of Borders est une œuvre de fiction. Son scénario, ses événements et ses dénouements sont imaginaires et ne constituent ni des prédictions ni des prises de position politiques.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

The game's store page text and cover images are created using visual and text-based artificial intelligence tools.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows® 10 / 11
    • Processeur : Série Intel® Core i3
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique avec 2 Go de VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows® 10 / 11
    • Processeur : Intel® Core i5 series
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 4 GB VRAM GPU
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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