La démo de STELLAR WING. Détruisez les tourelles du vaisseau-mère ennemi, abattez ses générateurs de bouclier, puis perforez le noyau. De la formation au pilotage à trois missions de campagne, un assaut de vaisseau-mère à 4 contre 4 et la traque du Sentinel, une créature mécanique géante.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 8 oct. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 7 jours

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Découvrez le jeu complet

 

À propos de la démo

■ Un vaisseau-mère ne s'ouvre que dans l'ordre

Le blindage d'un vaisseau-mère ennemi compte trois couches. Détruisez les tourelles extérieures et ses générateurs de bouclier sont exposés ; abattez-les et le noyau s'ouvre. Aucun raccourci, et le camp adverse fait la même chose à votre vaisseau-mère.

■ Dans cette démo

• Entraînement libre — un tutoriel et un terrain de vol, une commande à la fois

• Missions 1 à 3 de la campagne — voler, affronter d'autres vaisseaux, raser les tourelles d'un vaisseau-mère

• Assaut de vaisseau-mère — 4 contre 4, 15 minutes : la bataille complète de vaisseaux-mères à trois couches

• Traque : le Sentinel — la première créature mécanique géante. Ses points faibles sont scellés sous le blindage ; frappez-les à mesure qu'ils s'ouvrent. Elle rapporte des matériaux et des pièces

Le hangar et la boutique sont ouverts. Vous volez pour l'Union d'Astra.

■ Voler à quatre

Vous décollez toujours en patrouille de quatre. Vos ailiers et le commandement parlent à la radio : qui est sous le feu, et quoi frapper ensuite.

■ Dans le jeu complet

Les 12 missions de la campagne, 30 traques face à 10 créatures mécaniques, trois nations et des combats en ligne à 4 contre 4.

■ À noter

• La démo se joue uniquement hors ligne. Des bots occupent les places libres

• Les sauvegardes de la démo ne sont pas transférées vers le jeu complet

• Les voix de la radio et du commandement sont en anglais. Le texte à l'écran est disponible en 10 langues

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Ce jeu contient des éléments créés à l'avance avec des outils d'IA :

- 27 modèles 3D de personnages (24 pilotes et 3 commandants nationaux) - images multi-vues créées par génération d'images par IA, puis converties en maillages avec un outil image-vers-3D
- 27 portraits de personnages rendus à partir de ces modèles
- les éléments 2D des nations, comme les emblèmes - génération d'images par IA
- une partie des textures de l'interface et de l'ATH - génération d'images par IA
- les schémas en coupe de l'écran de briefing - génération d'images par IA

Tous les éléments générés ont été vérifiés, sélectionnés et ajustés par le développeur avant d'être intégrés.

Aucun contenu n'est généré par l'IA pendant le jeu. Les modèles 3D des chasseurs, des porte-vaisseaux, des tourelles, des léviathans mécaniques et des astéroïdes sont générés de façon procédurale par le programme, et les niveaux, les effets et toute la logique du jeu ont été produits par scripts et à la main.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit (version 22H2 or later)
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56 or equivalent
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 4 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires DirectX 12, Shader Model 6.6, and 64-bit atomic support. Latest graphics drivers are recommended. Hardware ray tracing is not required.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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