Die Demo von STELLAR WING. Schalte die Geschütztürme des feindlichen Trägers aus, zerstöre seine Schildgeneratoren und brich den Kern auf. Von der Flugausbildung über drei Feldzugsmissionen und einen Trägerangriff 4 gegen 4 bis zur Jagd auf den Sentinel, eine riesige mechanische Kreatur.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 8. Okt. 2026

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieses Spiels: 7 Tage

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Über diese Demo

■ Ein Träger öffnet sich nur der Reihe nach

Ein feindlicher Träger ist dreifach gepanzert. Zerstöre die äußeren Geschütztürme, und seine Schildgeneratoren liegen frei; bring sie zu Fall, und der Kern öffnet sich. Es gibt keine Abkürzung – und die Gegenseite tut deinem Träger dasselbe an.

■ In dieser Demo

• Übung – ein Tutorial und ein Flugplatz, eine Steuerung nach der anderen

• Feldzugsmissionen 1–3 – fliegen, gegen andere Schiffe kämpfen, die Geschütztürme eines Trägers ausschalten

• Trägerangriff – 4 gegen 4, 15 Minuten: die vollständige Schlacht dreifach gepanzerter Träger

• Jagd: der Sentinel – die erste gigantische mechanische Kreatur. Ihre Schwachstellen liegen unter der Panzerung versiegelt; triff sie, sobald sie sich öffnen. Belohnt mit Material und Teilen

Hangar und Shop sind geöffnet. Du fliegst für die Astra-Union.

■ Zu viert fliegen

Du startest immer in einer Vierer-Staffel. Deine Flügelleute und das Kommando melden sich per Funk – wer unter Beschuss steht und was als Nächstes getroffen werden muss.

■ Im Hauptspiel

Alle 12 Feldzugsmissionen, 30 Jagden auf 10 mechanische Kreaturen, drei Nationen und Online-Gefechte 4 gegen 4.

■ Bitte beachten

• Die Demo ist nur offline spielbar. Bots besetzen die freien Plätze

• Spielstände der Demo werden nicht ins Hauptspiel übernommen

• Funk- und Kommandostimmen sind auf Englisch. Die Bildschirmtexte gibt es in 10 Sprachen

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Dieses Spiel enthält Material, das im Voraus mit KI-Werkzeugen erstellt wurde:

- 27 3D-Modelle der Figuren (24 Piloten, 3 Kommandanten der Nationen) - Mehransichtsbilder mit KI-Bildgenerierung erzeugt und anschließend mit einem Image-to-3D-Werkzeug in Meshes umgewandelt
- 27 Figurenporträts, aus diesen 3D-Modellen gerendert
- 2D-Grafik der Nationen, etwa die Embleme - KI-Bildgenerierung
- ein Teil der HUD- und UI-Texturen - KI-Bildgenerierung
- die Schnittzeichnungen im Briefing-Bildschirm - KI-Bildgenerierung

Alles generierte Material wurde vom Entwickler geprüft, ausgewählt und angepasst, bevor es aufgenommen wurde.

Während des Spiels generiert die KI keine Inhalte. Die 3D-Modelle der Jäger, Trägerschiffe, Geschütztürme, maschinellen Leviathane und Asteroiden werden vom Programm prozedural erzeugt, und die Schauplätze, die Effekte und die gesamte Spiellogik entstanden durch Skripte und Handarbeit.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit (version 22H2 or later)
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56 or equivalent
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 4 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires DirectX 12, Shader Model 6.6, and 64-bit atomic support. Latest graphics drivers are recommended. Hardware ray tracing is not required.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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