Old-school 2D MMORPG, played in French. Real-time combat, dungeons and raids of four to eight, six professions where crafting takes real time, an auction house in every village and trading companies run by guilds. Free, no daily limits, made by one person.

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Již brzy v předběžném přístupu

Vývojáři této hry se ji chystají vydat rozpracovanou a pokračovat ve vývoji s pomocí samotných zákazníků.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„Valenya Online est un MMORPG 2D fantasy développé par une seule personne. Il est jouable depuis le printemps 2026 avec une petite communauté, et le cœur du jeu est complet : progression jusqu'au niveau 45, combat en temps réel sur une grille, métiers d'artisanat, marché entre joueurs, quêtes, donjons et raids.

Un MMORPG vaut par ce qu'il donne à vivre avec les autres. L'économie, les raids et les systèmes sociaux à venir (les guildes existent déjà ; la politique, la religion et les bâtiments pas encore) ont besoin de vrais joueurs pour être équilibrés. L'accès anticipé nous permet de faire grandir le monde avec la communauté plutôt que devant elle, et vous permet de décider en connaissance de cause si c'est le bon moment pour nous rejoindre.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„Nous prévoyons environ douze mois. Nos critères de sortie sont clairs : la bande de niveaux 45 et plus avec son contenu de fin de jeu, l'équilibrage de combat et craft/métiers et une population stable qui fait vivre le marché. Nous quitterons l'accès anticipé quand ces éléments seront en place, pas à une date fixée d'avance.“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„Nous prévoyons d'ajouter :
- La progression au-delà du niveau 40, avec les zones, les monstres et l'équipement qui vont avec.
- contenu end game fourni
- d'autres classes
- Les bâtiments de joueurs
- Un PvP au-delà de l'arène actuelle : plus de modes, duels et guerres de territoires.
- Des événements à l'échelle du serveur.
- D'autres panoplies, raids et chapitres de la trame principale.
- Traductions en anglais“

Co v tuto chvíli nabízí předběžný přístup?

„Le jeu est entièrement jouable du niveau 1 au niveau 40 et tourne sur un serveur en ligne depuis le printemps 2026.

- 6 classes jouables (Barbare, Rôdeur, Clerc, Barde, Magicien, Chevalier), chacune avec deux voies de spécialisation et un arbre de sorts.
- Un combat en temps réel sur grille : sorts en ligne, sorts ciblés au sol, ruées et attaques de boss annoncées au sol.
- 6 métiers d'artisanat (menuisier, mineur, trappeur, forgeron, cuisinier, alchimiste), environ 650 recettes, et une fabrication en temps réel pendant que vous continuez à jouer.
- Un marché entre joueurs (Hôtel des ventes avec ordres d'achat), l'échange direct, des guildes avec banque de guilde, et des compagnies marchandes avec parts et dividendes.
- Un monde généré d'environ 150 cartes : villages, donjons, grottes et plusieurs biomes.
- Une campagne principale, des quêtes de métier, de région et de classe (une centaine de quêtes), et un tutoriel.
- Trois raids pour des groupes de quatre au maximum, avec mécaniques de boss et panoplies de classe.
- Une arène PvP avec matchmaking et un mode entraînement.
- Des familiers, un concours du dimanche avec tableau d'honneur, et des PNJ à qui l'on parle librement.
- Interface en français

Limites connues : la population est encore petite, le marché peut donc être creux à certaines heures ; le contenu s'arrête au niveau 40 ; certains textes anglais sont encore des copies du français ; les changements d'équilibrage sont fréquents et annoncés dans chaque note de version.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„Le jeu est gratuit et le restera pendant et après l'accès anticipé. Tout le contenu jusqu'au niveau 40 est et restera gratuit. Nous prévoyons de proposer un abonnement facultatif pour la bande de niveaux 41 et plus, une fois ce contenu existant, ainsi qu'une boutique de cosmétiques. Nous ne vendrons jamais de statistiques, d'équipement ni quoi que ce soit qui donne un avantage en jeu.“

Jak plánujete do vývoje zapojit komunitu?

„- Discord : un forum de bugs et de suggestions où chaque message reçoit une réponse et une étiquette de statut, et où les décisions d'équilibrage sont discutées avant d'être livrées.
- Des notes de version à chaque mise à jour, publiées sur le site et dans le lanceur du jeu, avec un journal de bord qui explique pourquoi une fonctionnalité a été conçue ainsi.
- Les soirées du dimanche sur le serveur (18 h à minuit, heure de Paris), avec concours et sessions de raid, qui servent aussi de test à ce qui a été livré dans la semaine.
- Le hub communautaire et les discussions Steam seront lus et suivis directement par le développeur.
- Les données d'équilibrage sont publiques : le guide du site affiche des fiches de build calculées à partir des vraies formules du serveur, pour que vous puissiez vérifier nos chiffres et les contester.“
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Čeština není podporována

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Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

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Informace o hře

Valenya Online is a 2D MMORPG in the old-school tradition of detailed sprite games. A persistent world, real-time combat, group dungeons and an economy entirely in the hands of the players. The game is made by one person and

changes every week.

The game is in French. The interface is available in English, but quests, dialogue and item texts are in French for now.

[h2]A world to cross[/h2]

Forests, moors, marshes, deserts and tundra follow one another in rings around the starting villages. Each region has its own creatures, resources and places to find: caves, ruins, hidden points of interest. The main campaign,

The Chronicle, crosses the whole world in several acts and ends in a raid.

[h2]Combat[/h2]

Six classes, chosen at character creation. Fights happen in real time on the grid: auto-attack with automatic approach, quick-cast spells (line shots, ground-targeted areas, novas around the caster), dodging with a dash.

Stepping back while a spell recharges is part of the game. Dungeon bosses have their own mechanics: ground telegraphs, phases, adds to handle.

[h2]Dungeons and raids[/h2]

Group dungeons from level 20 and raids of four to eight players, with equipment sets specific to each place. The final raid of the current cycle, The Bells Under the Water, is played by eight across several floors.

[h2]Crafting[/h2]

Six professions: carpenter, miner, trapper, blacksmith, cook and alchemist. A piece of equipment takes real minutes or hours to make, in a crafting queue that keeps running while you play. Professions depend on each other: the

blacksmith needs the miner, the cook needs the trapper. Nobody can produce everything alone.

[h2]A player economy[/h2]

Every village has its own auction house with its own prices: what is rare in the desert sells high in the forest. Buy orders, sell orders, direct trades between players. NPC merchants only buy at floor prices; the real market

is the players'.

A guild can become a trading company: a ledger, shares held by members, dividends paid out of profits, and a public register of titles. Shares are traded between players.

[h2]No daily limit[/h2]

No action points, no energy, no quota. Gather, craft and fight as much as you want. On Sunday evenings, a contest ranks players in six categories and shows the winners on an honour board. More events will come as the game

[h2]Also[/h2]

[list]

[*]Pets that evolve with you

[*]The Lists: a 3v3 mode with normalised stats

[*]Profession and class quests on top of the main story

[*]NPCs you can talk to freely

[*]A world map that fills in as you explore

[/list]

[h2]Access[/h2]

The game is free. Progression up to level 45 is included with no purchase. It needs a permanent internet connection and a game account, created in one click from the client. The game is in active development: the community is

still small, and weekly updates regularly bring content and balance changes.

Informace o obsahu vytvářeném AI

Jak využití obsahu vytvářeného AI v tomto produktu popisují jeho vývojáři:

Some scenery, creature and equipment sprites, as well as some quest texts, were created with the help of generative AI tools, then manually edited and reviewed before integration. Playable characters (Liberated Pixel Cup), music and main texts are human-created works.

During play, some NPCs offer optional, private text conversations generated by external AI services through our game server. A short memory summary may be generated to help that NPC remember previous conversations with the same player. These conversations are separate from scripted quest dialogue and cannot grant quests, items or rewards. This feature has usage limits and carries no additional charge.

Popis obsahu pro dospělé

Jak obsah tohoto produktu popisují jeho vývojáři:

Valenya Online est un MMORPG 2D fantasy tous publics. Les combats opposent le joueur à des créatures, des
morts-vivants et des squelettes en sprites 2D, sans sang ni gore. Un plat de cuisine consommable est un
hydromel (miel fermenté), sans représentation d'ivresse. Le jeu comporte un chat textuel entre joueurs, non
filtré, et des dialogues libres avec certains PNJ générés par une IA sous contraintes. Aucune nudité, aucun
contenu sexuel, aucune référence à la drogue, au suicide ou à l'automutilation.

Systémové požadavky

    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10 64 bits
    • Procesor: Double cœur 2 GHz
    • Paměť: 4096 MB RAM
    • Grafická karta: Compatible Vulkan 1.0 (Intel HD 620,GeForce GTX 650 ou mieux)
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 1500 MB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • Procesor: Double cœur 2 GHz
    • Paměť: 4096 MB RAM
    • Grafická karta: Compatible Vulkan 1.0 (Intel HD 620,GeForce GTX 650 ou mieux)
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 1500 MB volného místa
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