3D-физический автомат с клешнёй + рогалик-сборка. Попадание в люк; цель рвётся базой, умноженной на множитель.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Загрузить Ещё одна клешня Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 16 ноя. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 5 нед.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

Ещё одна клешня — это 3D-физический автомат с клешнёй и рогалик-сборкой на тумбе. Клешня берёт по физике. Призы толпятся, скользят и загораживают. Зачёт только если приз попал в люк: конфетти, короткий толчок камеры, затем осмотр. Промах возвращает это опускание. Штрафа нет.

Очки раунда — база, умноженная на множитель. При цели табло взрывается («Взорвал!»), раунд пройден. Тратить все опускания не нужно. Хват — это ощущение; взорвать цель — это сборка.

Клешня

  • Прицел, спуск, захват, подъём, сброс. Считается только попадание в люк.

  • После поимки: оставить или выбросить. Оставить — на полку, в комбинацию раунда. Выбросить — фиксированные очки. Стекло при выбросе бьётся и всё равно даёт очки.

  • На полке мало ячеек. Полная полка фиксирует вклад, очищается, и можно брать дальше.

  • Опусканий за раунд мало. Промах возвращает опускание.

Взорвать цель

Раунд проходится, когда очки достигают цели. После взрыва — выбор из трёх, затем следующий раунд. Мини-боссы и босс поднимают цель и дают дополнительные опускания. Обычный режим заканчивается победой над боссом. Бесконечный режим сохраняет прогресс и продолжает поднимать цель.

Рогалик-сборка

У призов есть теги, их можно накладывать. Счёт читает теги на полке. В тумбе плюш, стекло, жесть, огромные и редкие — и не только. На одном призе может быть несколько тегов.

  • Плюш: каждый даёт базу. Металл: больше базы, один на полке также даёт множитель. Огромный: много базы с каждого.

  • Стекло: множитель. При выбросе бьётся и даёт дополнительные очки.

  • Кот: ровно один даёт высокий множитель; двое и больше его отменяют. Рыба на полке также даёт коту базу.

  • Рыба: каждые две дают множитель. Стекло на полке даёт базу каждой рыбе.

  • Кролик: при оставлении записывается база, которая переживает очистку полки; каждый на полке также даёт базу.

  • Редкий: одного на полке достаточно для множителя.

После прохождения тройной выбор может добавить призы в кучу, добавить тип тега или усилить тег. Магазин продаёт фигурки, которые меняют забег (запас опусканий, возврат при промахе, золото за прохождение, скидка и т. д.).

Персонажи и деревья роста

Внешняя прогрессия — это разные персонажи, у каждого своё дерево роста. Ветки прокачки различаются и меняют старт и характер забега.

Картинка и управление

Аккуратный чуть ретро мульт: простые формы; плюш, стекло, жесть и пластик читаются. Клавиатура и мышь или геймпад. Тринадцать языков.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Some 3D models and some icons in the game were created with generative AI tools. Steam store images were created with generative AI. All translations were produced with generative AI.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 or equivalent (2 GB VRAM)
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
Фильтры обзоров