TROPHY FLEET est un shoot 'em up en vue de dessus où chaque boss abattu devient ton prochain vaisseau. Traverse les mondes d'une traite, arrache le cœur de chacun et garde-le. Une partie complète dure environ une heure, sans jamais s'arrêter.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 1ᵉʳ trimestre 2027

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À propos de ce jeu

On ne débloque pas les vaisseaux. On les prend.

Chaque monde se termine par un boss. Arrache son cœur, et ce cœur est reforgé en ton prochain chasseur. Douze mondes, un seul vol ininterrompu, et un hangar qui se remplit de ce que tu as abattu.

Vise ce qui compte


Chaque boss a de vrais points faibles : relais, ancres, racines, un trône. Touche-les et le combat avance. Touche autre chose et tu gaspilles tes tirs. Les appareils légers tombent vite, la pression vient des formations et des tirs croisés.

Pilote ce que tu as pris


Le cœur que tu viens d'abattre devient un chasseur avec ses propres armes, son dash et son ultime. Entre deux mondes, passe sur n'importe quel chasseur capturé. La hitbox est la même sur tous, ce que tes mains ont appris reste.

Le vol ne s'arrête jamais


Aucun menu en plein vol. Le sol change sous toi, un grand moment arrive à peu près chaque minute, et la distance jusqu'à la sortie reste à l'écran. Quelque part dans les derniers mondes, tu enverras des pings de sonar dans le noir pour trouver des baleines d'archives.

Caractéristiques


  • 12 mondes, chacun avec son boss et son propre langage de tirs
  • 13 chasseurs, tous volés à un boss sauf le premier
  • 24 améliorations en vol qui se combinent en éclairs en chaîne et canons orbitaux
  • Classements Steam pour chaque monde, succès et sauvegardes cloud
  • Une Expédition arcade à une seule vie, pour quand la partie principale devient confortable
  • Prise en charge complète de la manette et doublage japonais

Une partie propre à travers les mondes principaux dure environ une heure. C'est voulu. Le jeu, c'est d'apprendre à bien voler.

Les graphismes et les voix synthétiques partent d'une génération par IA, puis ont été triés, détourés et alignés à la main ; rien n'est généré pendant le jeu.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Contenu IA prégénéré : les ressources visuelles de TROPHY FLEET et ses voix de personnages synthétiques ont été produites pendant le développement en utilisant la génération d'images et de voix par IA comme point de départ. Chaque ressource générée a ensuite été sélectionnée, détourée sur un fond de couleur unie, retouchée, redimensionnée et alignée à la main par le développeur avant d'être intégrée au jeu. Les illustrations des boss sont alignées sur les collisions du jeu : chaque point faible visible sur le sprite d'un boss correspond à une hitbox réelle, verrouillable, située exactement à cet endroit. Les fichiers sources générés et les ressources finales du jeu sont tous deux conservés dans le dépôt du projet.

La bande-son n'est pas générée par IA. Elle se compose de 39 morceaux sous licence CC0, choisis pour chaque monde et normalisés à -16 LUFS ; l'attribution complète est fournie avec le jeu dans le fichier THIRD_PARTY_NOTICES.

L'ensemble du game design, du code, de la construction des niveaux, du comportement des ennemis, des mécaniques de boss et des systèmes d'équilibrage est le travail du développeur lui-même.

Le jeu ne génère aucun contenu pendant son exécution. Il n'envoie aucune donnée de joueur ni aucune requête à un service d'IA ou à tout autre service, ne nécessite aucune connexion réseau et fonctionne entièrement hors ligne.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i3-10105F / AMD Ryzen 3 3100
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Vulkan 1.0 compatible GPU with 2 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 560 / Intel UHD 630)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    • Notes supplémentaires : Requires a GPU and driver with Vulkan 1.0 support. Not yet validated on Steam Deck.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 or better
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    • Notes supplémentaires : Dense late-world encounters are CPU-bound; a recent 6-core CPU keeps the frame rate steady.
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