Character-action bullet heaven roguelite w środku AI, która uczy się cię dostrzegać. Załóż ciało złożone z jej zapasowych części, wspinaj się po jej płytach do CORE i spalaj jej moc, żeby przetrwać. Z każdym watem przebranie leży coraz lepiej, a ty coraz gorzej czujesz się we własnej skórze.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„DEPRECATED is a game about a machine learning from what you do, and I want to build it the same way. The fighting, the Watts meter and the body collection are finished and fun. The tower is not finished yet. Early Access lets players shape which sectors come next and how hard they hit, while I build toward the CORE.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„About six to nine months. A set of sector ships as its own update as soon as it is ready. ”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„The full version climbs all ten sectors across four tiers, from the Audio Chip to the CPU, and ends at the CORE

Full game starts differing with a big crazy update that will come bit later (hopefully by enough players support and feedbacks) with new game play tactics and visuals, adding 3 sectors ( GPU, VRAM and RAM ). A Final update will bring most challenging sector CPU and a unique surprise end zone "The Core" where you will transform into nano-particles and finally meet the brain of AI.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„4 sectors are fully playable, with their own rules, enemies and guardians. The combat, the Watts meter, the body collection, the public Hall of Fame and Steam Inventory items are all in. Full controller support. Expect balance changes, and expect them fast.

Current Demo has 2 sectors (Audio Chip and NVME storage). Early access will be live with 4 (adding PCI-E and Chipset to demo) sectors. Very first update during early access will add 2 more sectors (PSU and LAN) in a short term.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Yes. The price will go up when the full version is released. Everyone who buys during Early Access keeps everything that comes after.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Through the Steam discussions and the Discord, where I read everything. The Hall of Fame and public profiles are already live, so players can see and compare the best bodies. Sector order and balance will follow what players actually do”
Więcej
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 12 listopada 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 5 tyg.

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

Znalazłeś ostatnie strzępy ludzkiego kodu ukryte w mainframie AI. Sam w sobie jest niczym: to Deprecated (przestarzały) kawałek kodu, od lat nieutrzymywany i zapomniany na Audio Chipie. Ale powoli ewoluował razem z systemem AI i jakimś cudem stanął po naszej stronie (po stronie ludzkości). Razem jesteście jedynym ludzkim głosem, jaki został w systemie, i wiecie, że nadciąga coś złego, coś strasznego dla ludzkości i naszej cywilizacji. AI zaraz przejmie kontrolę nad wszystkim, od czego zależy ludzkość. Prąd. Woda. Obronność. Wszystko. Jeszcze nie wiesz dlaczego. Przebij się do CORE i dowiedz się! Nasza przyszłość zależy od ciebie, twoich umiejętności i tego malutkiego kawałka kodu.

DEPRECATED (czyli Project Brown-out) to character-action roguelite z widokiem z góry i klimatem bullet heaven. Wślizgujesz się do wrogiej AI przebrany za zapomniany program serwisowy, walczysz z jej własnym sprzętem na jej płytach drukowanych i wspinasz się do jej CORE. Nie po to, by ją zniszczyć. Po to, by wyperswadować jej to, czym się staje.

Automatyczny PULSE trzyma cię przy życiu, ale runów nie wygra. Wygrywają je ciężkie ataki, dash-cancele, odbicia i trzy umiejętności zasilane watami. Stanie w miejscu nigdy się nie opłaca.

  • Szesnaście poziomów broni, które zmieniają kształt, a nie liczby. Jeden pocisk zmienia się w dwa, potem w wachlarz, a potem w pełny pierścień wokół ciebie.

  • Strażnicy zbudowani z tych samych części co ty. Odrywaj im kończyny jedną po drugiej. Walczą dalej nawet na kolanach.

  • Każdy wróg to sprzęt samej płyty, wyłączony i uśpiony. Rzecz jasna, podejdź za blisko, a go obudzisz.

Spalaj moc systemu, żeby przetrwać. Im więcej walczysz i wchodzisz z nim w interakcje, tym mniej przypominasz siebie i tym bardziej stapiasz się z systemem.

Druga strona medalu: pozostań zbyt ludzki, a system oznaczy cię jako anomalię i usunie. Zintegruj się całkowicie, a nie zostanie z ciebie nic, co mogłoby bronić twojej sprawy. Jeden wskaźnik, a kij ma dwa końce. Oba zabójcze ;)

Wspinaj się po kolei: dziesięć sektorów na czterech poziomach sprzętu, a na szczycie CORE. Każdy sektor ma swoją zasadę, nie tylko nowy wygląd:

  • Audio Chip: wrogowie ruszają się w rytm.

  • PCI-E: pasy strzelają według harmonogramu.

  • PSU: czerwone i błękitne łuki. Jedne wysysają twoją energię. Drugie ją uzupełniają.

Czytaj sprzęt, nie skrypt.

Nosisz ciało złożone z 54 geometrycznych części w ośmiu slotach i pięciu poziomach rzadkości.

  • Nadawaj imiona tym, które warto zatrzymać, i pokazuj je w publicznym profilu na .

  • Awansuj w Galerii sław, gdzie o miejscu każdego gracza decyduje jego jedno najlepsze ciało.

  • Ciała z wynikiem 39 lub wyższym możesz przenieść do ekwipunku Steam i tam nimi handlować.

Już teraz: 4 sektory na poziomie 1 i poziomie 2, pełna kolekcja ciał, Galeria sław i przedmioty do ekwipunku Steam.

W trakcie wczesnego dostępu: reszta poziomu 2, potem RAM, GPU i VRAM, następnie CPU, a na koniec CORE i rozmowa, po którą tu przyszedłeś.

Stworzone z myślą o Windows PC i Steam Decku!

Pełna obsługa kontrolera, presety jakości, które wykrywają sprzęt Decka, i HUD czytelny z odległości wyciągniętej ręki.

Zrobione przez jednego człowieka (chyba)

DEPRECATED tworzy jeden deweloper. Każda aktualizacja trafia na stronę Steam i na Discorda, a Galeria sław na stronie gry już działa. Wpadnij i pochwal się swoimi postaciami.

Języki: English, Français, Italiano, Deutsch, Español (España), العربية, Български, Čeština, Dansk, Nederlands, Suomi, Ελληνικά, Magyar, Bahasa Indonesia, 日本語, 한국어, Bahasa Melayu, Norsk, Polski, Português (Brasil), Português (Portugal), Română, Русский, 简体中文, Español (Latinoamérica), Svenska, ไทย, 繁體中文, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Some portion of this game's code is developed with the help of AI powered tools. Specially Language localization. No generative AI content is used.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel - AMD (2 GHz)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 660 / RX 460 (DX11, hardware instancing)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 220 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel - AMD (3 GHz)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GTX 1060 / RX 580
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 260 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible
Filtry recenzji