Un character-action roguelite façon bullet heaven, dans une IA qui commence à te remarquer. Enfile un corps fait de ses pièces détachées, gravis ses cartes électroniques jusqu'au CORE, brûle son énergie pour survivre. À chaque watt, le déguisement te va mieux, et ta propre peau moins.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« DEPRECATED is a game about a machine learning from what you do, and I want to build it the same way. The fighting, the Watts meter and the body collection are finished and fun. The tower is not finished yet. Early Access lets players shape which sectors come next and how hard they hit, while I build toward the CORE. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« About six to nine months. A set of sector ships as its own update as soon as it is ready.  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version climbs all ten sectors across four tiers, from the Audio Chip to the CPU, and ends at the CORE

Full game starts differing with a big crazy update that will come bit later (hopefully by enough players support and feedbacks) with new game play tactics and visuals, adding 3 sectors ( GPU, VRAM and RAM ). A Final update will bring most challenging sector CPU and a unique surprise end zone "The Core" where you will transform into nano-particles and finally meet the brain of AI. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« 4 sectors are fully playable, with their own rules, enemies and guardians. The combat, the Watts meter, the body collection, the public Hall of Fame and Steam Inventory items are all in. Full controller support. Expect balance changes, and expect them fast.

Current Demo has 2 sectors (Audio Chip and NVME storage). Early access will be live with 4 (adding PCI-E and Chipset to demo) sectors. Very first update during early access will add 2 more sectors (PSU and LAN) in a short term. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. The price will go up when the full version is released. Everyone who buys during Early Access keeps everything that comes after. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Through the Steam discussions and the Discord, where I read everything. The Hall of Fame and public profiles are already live, so players can see and compare the best bodies. Sector order and balance will follow what players actually do »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 12 nov. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 5 semaines

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À propos de ce jeu

Tu as trouvé les derniers fragments de code humain cachés au cœur d'un mainframe d'IA. À lui seul, ce n'est rien : un bout de code DEPRECATED (obsolète), plus maintenu depuis des années et oublié sur l'Audio Chip. Mais il a lentement évolué avec le système d'IA et, allez savoir comment, il a fini dans notre camp (celui de l'humanité). Ensemble, vous êtes la dernière voix humaine du système, et vous savez que quelque chose de grave se prépare, quelque chose de terrible pour l'humanité et notre civilisation. L'IA s'apprête à prendre le contrôle de tout ce dont l'humanité dépend. L'énergie. L'eau. La défense. Tout. Tu ne sais pas encore pourquoi. Fraie-toi un chemin jusqu'au CORE et découvre-le ! Notre avenir dépend de toi, de ton talent et de ce minuscule bout de code.

DEPRECATED (alias Project Brown-out) est un character-action roguelite en vue de dessus aux accents de bullet heaven. Tu t'infiltres dans une IA hostile, déguisé en programme de maintenance oublié, tu affrontes son propre hardware à travers ses cartes électroniques et tu grimpes vers le CORE de l'IA. Pas pour la détruire. Pour la convaincre de renoncer à ce qu'elle est en train de devenir.

Un PULSE à tir automatique te garde en vie, mais ce n'est pas lui qui te fera gagner tes runs. Pour ça, il te faut des attaques lourdes, des dash-cancels, des déviations et trois capacités alimentées en watts. Rester immobile n'est jamais la solution.

  • Seize paliers d'armes qui changent de forme, pas de chiffres. Un tir devient deux, puis un éventail, puis un anneau complet autour de toi.

  • Des gardiens faits des mêmes pièces que toi. Démonte-les membre par membre. Même à genoux, ils continuent de se battre.

  • Chaque ennemi est un composant de la carte elle-même, éteint et endormi. Bien sûr, approche-toi trop et tu le réveilles.

Brûle l'énergie du système pour survivre. Plus tu te bats et interagis avec lui, moins tu te ressembles et plus tu te fonds dans le système.

Le revers de la médaille : reste trop humain et tu es repéré comme une anomalie, puis supprimé. Intègre-toi complètement et il ne reste plus rien de toi pour plaider ta cause. Une seule jauge : pile tu meurs, face tu meurs ;)

Grimpe dans l'ordre : dix secteurs répartis sur quatre paliers de composants, avec le CORE au sommet. Chaque secteur a sa propre règle, pas juste un nouveau look :

  • Audio Chip : les ennemis bougent en rythme.

  • PCI-E : les couloirs font feu à intervalles réguliers.

  • PSU : arcs rouges et cyan. L'un vide ton énergie. L'autre la recharge.

Apprends à lire le hardware, pas un script.

Tu portes un corps assemblé à partir de 54 pièces géométriques réparties sur huit emplacements et cinq niveaux de rareté.

  • Donne un nom à ceux qui valent le coup et affiche-les fièrement sur ton profil public, sur .

  • Grimpe au Panthéon, où chaque joueur est classé selon son meilleur corps, et lui seul.

  • Les corps avec un score de 39 ou plus peuvent être transférés dans ton inventaire Steam et y être échangés.

Disponible dès maintenant : 4 secteurs répartis sur le palier 1 et le palier 2, la collection complète de corps, le Panthéon et les objets de l'inventaire Steam.

Prévu pendant l'accès anticipé : la fin du palier 2, puis la RAM, le GPU et la VRAM, puis le CPU, et enfin le CORE et la conversation pour laquelle tu es venu.

Conçu pour PC Windows et Steam Deck !

Prise en charge complète de la manette, préréglages de qualité qui détectent le matériel du Deck, et un HUD pensé pour rester lisible à bout de bras.

Créé par un humain (probablement)

DEPRECATED est développé par une seule personne. Chaque mise à jour est publiée sur la page Steam et sur Discord, et le Panthéon du site est déjà en ligne. Viens montrer les persos que tu as dégotés.

Langues : English, Français, Italiano, Deutsch, Español (España), العربية, Български, Čeština, Dansk, Nederlands, Suomi, Ελληνικά, Magyar, Bahasa Indonesia, 日本語, 한국어, Bahasa Melayu, Norsk, Polski, Português (Brasil), Português (Portugal), Română, Русский, 简体中文, Español (Latinoamérica), Svenska, ไทย, 繁體中文, Türkçe, Українська, Tiếng Việt

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some portion of this game's code is developed with the help of AI powered tools. Specially Language localization. No generative AI content is used.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel - AMD (2 GHz)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 660 / RX 460 (DX11, hardware instancing)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 220 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel - AMD (3 GHz)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1060 / RX 580
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 260 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible
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