Klassisches Minesweeper auf einem Feld ohne Ränder. In jeder Zone aus 8x8 Feldern liegen genau zehn Minen. Löse Zonen, um den Nachthimmel zurückzudrängen, und vervollständige vierundsechzig davon zu einem Gebiet, dessen Bild in deiner Galerie bleibt. Keine Werbung, keine Käufe.

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Infos zum Spiel

Minesweeper ohne Ränder.

Das Feld ist kein Raster, das man zu Ende spielt, sondern eine Ebene, die in alle Richtungen weiterläuft. Die Minen werden aus einem Seed berechnet, das Spielfeld ist also eine Funktion und keine Datei. Dein Spielstand enthält nur das, was du verändert hast.

ZONEN STATT GAME OVER

Die Ebene ist in Zonen aus 8x8 Feldern unterteilt, jede mit genau zehn Minen. Gewonnen und verloren wird immer nur eine Zone. Trittst du auf eine Mine, wird ausschließlich diese Zone gesperrt, der Rest deiner Welt bleibt unangetastet. Nach zehn Minuten stellt sie sich selbst wieder her, oder du setzt ein Freischaltticket ein, wenn du nicht warten willst. Es gibt keinen Durchlauf zu verlieren und nichts, was von vorn beginnt.

DER NACHTHIMMEL BESTIMMT, WO DU SPIELST

Felder, die du nie erreicht hast, liegen unter dem Nachthimmel und lassen sich gar nicht erst anklicken. Die spielbare Grenze wächst immer nur ein Feld über das hinaus, was du geöffnet hast, damit ein endloses Feld nicht zu einem endlosen leeren Blatt wird. Dieser Himmel ist keine Deko: Das Spiel leitet aus Systemzeit und Sprache einen Beobachtungsort ab und zeichnet sechzehn Sternbilder und die Sterne erster Größe genau dort, wo sie gerade stehen. Ohne Standortfreigabe und ohne Internet.

SAMMLE DIE KARTE

Vierundsechzig gelöste Zonen vervollständigen ein Gebiet, und jedes fertige Gebiet übergibt dir das darunterliegende Bild für deine Galerie. Sechs Themen ziehen sich durch die Welt: ein Dorf durch seine vier Jahreszeiten, die Tiefsee, Wüste, Waldruinen, Himmelsinseln und der offene Weltraum, so angeordnet, dass benachbarte Gebiete sich nie wiederholen.

EIN TAGESFELD, FÜR ALLE DASSELBE

Jeden Tag eine einzige generierte Zone nach UTC, weltweit identisch. Löse sie, um deine Serie zu halten und die Hinweise und Freischalttickets zu verdienen, die dich weiterbringen.

SECHSECKE

Ein eigener Modus auf einem Raster mit sechs Nachbarn, mit eigenem Fortschritt und eigenen Errungenschaften. Gleiche Regeln, völlig andere Instinkte.

KEINE WERBUNG, KEINE KÄUFE, KEIN TIMER, DEN MAN NICHT AUSSITZEN KANN

Hinweise und Freischalttickets entstehen beim Spielen: Zonen lösen, die Tagesaufgabe abschließen, Gebiete vervollständigen. Das ist die gesamte Ökonomie. Du kaufst das Spiel einmal, und danach verlangt es nichts mehr von dir.

GEBAUT, UM OFFEN ZU BLEIBEN

Die Last im Leerlauf ist nahezu null, der gesamte Bildschirm wird in einer Handvoll instanzierter Aufrufe gezeichnet, und Zielvorgabe ist integrierte Grafik ab 2012. Vollständig offline, mit Steam-Cloud-Speicherständen, 15 Errungenschaften und 13 Sprachen.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

The area background artwork in this game is based on images created with a generative AI tool. This covers 96 images across six themes; the generated images were reviewed, selected, and processed into the game's format during development. Some title logos were produced the same way and then post-processed.

All other assets — cell graphics, clouds, sound effects, background music, planet textures, and the app icon — are generated procedurally in code and do not use AI.

No AI runs while the game is playing.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
    • Prozessor: 64-Bit Dual-Core, 2,0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.3 / DirectX 11 kompatibel (einschließlich integrierter Grafik ab 2012)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 700 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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