Рогалик с видом сверху, где чудовище — это ты. Поглощай цвета, смешивай их в невозможные формы и сокруши «героев», что веками охотились на твой род.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

ЧУДОВИЩЕ — ЭТО ТЫ

Герои королевства поколениями истребляли слизней — ради добычи, ради опыта, ради забавы. Ты — то, что выползло из ямы после них.

Mool: Chroma — быстрый рогалик с видом сверху об очень маленьком слизне и очень больших тварях, которых ему предстоит убить.

ЦВЕТ — ЭТО ТВОЙ БИЛД

Пять атомов — красный, жёлтый, синий, белый, тень. Поглоти их, и они СМЕШАЮТСЯ. Красный с жёлтым жгут. Синий с тенью кусают. Накопи один цвет достаточно глубоко — и он пробудится во что-то совершенно иное.

Каждый забег ты собираешь оружие из света и пигмента, и никакие две сборки не играются одинаково. Разрывные снаряды, цепные молнии, пробивающие лучи, самонаводящиеся проклятые ракеты, сингулярность, стягивающая комнату в точку.

В конце древа ждут девять форм апекса. Добраться до одной из них — в этом и есть забег.

ГЕРОИ — ВОТ УЖАС

На дне королевства ждут пять чемпионов, и ни один из них больше не человек.

Обжора, который так и не перестал есть. Охотник, который не может перестать натягивать тетиву. Маг, что распался. Капитан, чьи доспехи продолжили биться после того, как он их покинул.

А под ними всеми — король, пожиравший слизней, пока сам не стал одним из них: стена чёрного ихора с утонувшей короной и сотней проглоченных глаз, что смотрят до сих пор.

АЛТАРЬ ЖАЖДЕТ ТВОИХ СТРАДАНИЙ

Там, где должны выпадать благословения, выпадают проклятия. Они копятся. Они делают забег хуже.

И Алтарь примет их в обмен — чем больше ты принёс, тем больше он вернёт. Жадность здесь — механика: держи боль дольше, обменяй крупнее.

  • Забеги по 20–30 минут, 5 этапов, 3 уровня сложности
  • 30 цветовых форм, 9 пробуждений апекса, 96 подбираемых предметов
  • 100% процедурный пиксель-арт и звук — каждая текстура и каждая нота генерируются во время игры. Ни файлов изображений, ни аудиофайлов.
  • Комнаты, собранные вручную и заново раскладываемые каждый забег
  • Переназначаемые клавиши и поддержка геймпада
  • Разблокировки, сетка завоеваний и рекорды забегов, которые стоит побить

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

ART AND AUDIO: no generative image or audio models were used. Every texture, sprite, visual effect and musical note in Mool: Chroma is generated at runtime by the game's own code. The build ships no audio files at all, and the only image files it ships are the bitmap font atlases used to draw text. The store page artwork is rendered by that same code. The code itself was written with AI assistance and reviewed by the developer.

TEXT: AI tools were used to help write text. Some in-game narrative and flavor text was drafted with AI assistance, and the game's non-English translations (Korean, Japanese, Simplified Chinese, German, French, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Russian) were AI-generated. All of it was reviewed and edited by the developer before shipping.

Nothing is generated live during gameplay.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Dual-core 2.0 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: WebGL 2 capable GPU (Intel HD 4000 or better)
    • Место на диске: 1 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    Минимальные:
    • ОС: macOS 12 Monterey or later
    • Процессор: Apple Silicon or Intel 64-bit
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal-capable GPU
    • Место на диске: 1 GB
    Рекомендованные:
    Фильтры обзоров