Эпоха Наполеоновских войн. Обустройте поле боя, на котором примете бой. Сапёры собирают припасы, расширяют местное поселение и готовят оборону. Командуйте ротами в строю, берегите ветеранов и сохраняйте их опыт и улучшения для следующей битвы.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Hi, I'm Baseer and I'm a solo developer. Honestly I just built the game I always wanted to play, but I did it alone and I am looking for the game to grow with feedback from its players.
The core is built: the economy, the formations, morale, and the rock paper scissors of combat.

I've tested the simulation extensively on my own machine. What I can't do by myself is find out how it plays in someone else's hands: where the pacing drags, which orders aren't clear, and which units need balancing.
That's what I want players for. Early Access lets me work on balance and clarity with real feedback instead of my own assumptions, and lets the people actually playing it help shape which operations and systems get built next.
I'd rather build the rest of this in the open, with the people who care about it, than spend another year guessing on my own.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Around 9–12 months after the Early Access release. That's my current estimate, but it may change depending on player feedback and how development goes.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«I'm looking to add procedural map generation so the ground you fight on changes between runs, potentially redo completely but at least improve the models and animations, and polish the environments, UI, sound and effects.

I also want to expand the campaign with more operations and a deeper story layer, giving your army more situations to fight through and more decisions between battles.
Multiplayer is something I'd like to implement with ranking and competitive combat.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The current version is playable single-player, with resource gathering, battlefield building and formation-based combat.
You can send Pioneers to gather supplies, build up the local settlement, and construct and repair defenses. You command infantry, cavalry and artillery, using formations while managing morale and ammunition.
Those core systems are in place, but the balance, pacing, models, animations, UI, sound and effects are still being worked on.
»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Yes, I plan for the full release to cost a bit more than the Early Access version.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«I plan to work directly with player feedback through the Steam discussions, using bug reports, balance feedback and suggestions to help decide what to prioritize.
I'm especially interested in where battles drag, which commands feel awkward, and which building or army choices don't feel worth using. I'll share updates on what I'm changing and why, so players can see how their feedback is shaping the game.»
Подробнее

Загрузить Empires of Black Powder Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 1 квартал 2027 года

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Просмотреть обсуждения

Об этой игре

ОБУСТРОЙТЕ ПОЛЕ БОЯ, НА КОТОРОМ ПРИМЕТЕ БОЙ

Сражение начинается раньше, чем вы успеваете подготовить позиции. Сапёры собирают древесину, провиант и порох, пока приближаются вражеские дозоры. Стройте фермы, склады, орудийные позиции и земляные укрепления прямо там, где вашим ротам предстоит держать оборону.

Всё построенное остаётся на поле боя. Здания могут быть повреждены, пути — перерезаны, а незаконченные укрепления оставляют настоящие бреши в вашей линии.

КОМАНДУЙТЕ РОТАМИ, А НЕ ТОЛПОЙ

Двигайтесь колонной. Разворачивайтесь в линию. Стройтесь в каре до того, как ударит кавалерия. Берегите боевой дух и боезапас: дым, рельеф и потери разрушают строй.

Артиллерии нужны время и прикрытие. Кавалерия не прощает открытого фланга. Обратившуюся в бегство роту ещё можно спасти — если успеть до того, как она окончательно рассеется.

УДЕРЖИТЕ ТО, ЧТО ПОСТРОИЛИ

Поселение — часть вашей позиции. Сапёры продолжают строить и ремонтировать, а мирные жители работают, спасаются от опасности и возвращаются, когда вокруг снова становится безопасно.

Стена может спасти роту. Подготовленная орудийная позиция может контролировать дорогу. Неудачно поставленное здание может занять пространство, необходимое вашей армии для манёвра.

ВЕРНИТЕ ИХ ДОМОЙ

Именные полки сохраняют от битвы к битве выживших солдат, понесённые потери и боевые награды. Ветеранская рота, которую вы сегодня отвели из боя, может оказаться той самой, что удержит последний рубеж. Уничтоженное подразделение потеряно до конца этой кампании.

После каждого сражения Книга командира фиксирует ваши приказы, потери и состав уцелевшей армии.

ПЕРЕИГРАЙТЕ НОВОГО МАРШАЛА

В каждой кампании вам противостоит новый вражеский маршал — со своим составом войск, темпом наступления и тактическими привычками. От выбранных операций зависит, чем усилится ваша армия, что потеряет противник и насколько каждая сторона будет готова к финальной битве.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

As a solo developer, I utilize AI to amplify my outputs. Although I never rely on or depend on the AI to do the work, it is a tool much like this computer that I am typing on, the creativity is still up to us to use it correctly. No content is generated during play.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Contains stylized battlefield violence, gunfire, explosions and non-graphic depictions of soldiers being wounded or killed. No gore or dismemberment.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1200
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 3.3 compatible, 2 GB VRAM (NVIDIA GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X / Intel UHD 630)
    • Место на диске: 8 GB
    • Дополнительно: Renders through OpenGL 3.3, not DirectX. Large sieges are CPU-bound single-core speed matters more than the GPU.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580
    • Место на диске: 16 GB
    • Дополнительно: Targets 60 FPS at 1920×1080.
    Минимальные:
    • ОС: macOS 11.0 Big Sur
    • Процессор: Apple M1 / Intel Core i5 (2017 or later)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Apple M1 integrated / Intel Iris Plus / AMD Radeon Pro 5300M
    • Место на диске: 8 GB
    • Дополнительно: Universal binary. Frame rate can dip in the largest siege engagements, which are the most demanding scenes in the game.
    Рекомендованные:
    • ОС: macOS 13 Ventura or later
    • Процессор: Apple M3 or better
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Apple M3 integrated or better
    • Место на диске: 16 GB
Фильтры обзоров