Modern real-time strategy in real cities. Pick a place on Earth, generate its real landmarks in 3D, shape the terrain, design your own units and factions, then fight combined-arms wars with superweapons on the map you built. Free to play.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: ไตรมาสที่ 4 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 

เกี่ยวกับเกมนี้

YOUR MAP. YOUR ARMY. YOUR WAR.


Doctrine Strike is a modern real-time strategy game in the tradition of the classic base-builders: raise a base, run a war economy, and command tanks, infantry, aircraft and superweapons. The difference is that you build the battlefield and the army yourself.

Fight in Real Cities

Pick a place on Earth and the map editor lists its real landmarks. Choose one, hit generate, and a few minutes later it stands on your map as a 3D building. Raise the ground, paint it, plant the forests, save it, and play. Paris, Volgograd, Constantine and The Gulf are among the eight maps that ship ready to play, and any place on Earth can become your own.

Build Your Own Units

More than a hundred modern units ship with the game. Want one that isn't there? Describe it in plain words, the workshop draws the concept and builds it in 3D, and it rolls out with the rest of your army.

Create a Faction That Doesn't Exist

Six powers ship with the game: the United States, Russia, China, India, the Iran Coalition and the EU Coalition, each with its own doctrine and signature units. Or found your own, with its emblem, artwork and landmark buildings.

Superweapons

Earn it, build it, launch it, and watch a district of the city you built disappear.

Free to Play

The game is free. Generating new landmarks, units and factions uses credits, sold through Steam; there are no free credits. Generation uses third-party AI services through our own server. What you generate stays on your own PC and is never shared with other players.

Where We Are

Doctrine Strike is an alpha, built by a two-person studio. Expect bugs and rough edges. It plays end to end today: skirmish against AI across six factions on eight maps. There is no multiplayer yet. It is on the roadmap, not in the build, and we would rather say so here than have you find out later.

Wishlist now and follow development.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

Doctrine Strike uses generative AI in its art pipeline. Unit models, structures, faction artwork, and the key art on this page were produced with AI image and 3D generation tools, then reviewed, edited and assembled by the team before shipping. Every asset that reaches the game passes human review.

While playing, players can also generate landmark models, units and faction artwork from their own text descriptions. This uses third-party AI services reached through our own server and costs credits bought in-game through Steam. The results are stored only on the player's own computer and are never shared with other players.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 64-bit (1909 or later)
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 30 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 11 64-bit
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 7 5800X
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT
    • DirectX: เวอร์ชัน 12
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 40 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: SSD recommended.
ตัวกรองบทวิจารณ์