Пиксельное приключение на выживание с видом сверху. Тебя выбросило на остров, и кроме рубашки у тебя ничего нет. Разбей лагерь, переживи шторма и пройди по карте мёртвого капитана через четыре острова к сокровищу, которое лучше было бы не выкапывать.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Brinewrack делает один человек. Основа готова: игру можно пройти от кораблекрушения до финального босса. Прежде чем добавлять новые острова, хочу увидеть, где игроки застревают, что кажется нечестным и чего хочется больше. Ранний доступ — самый честный способ это узнать.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Примерно 9–12 месяцев, в зависимости от отзывов. Лучше потратить больше времени, чем выпустить недоделанную 1.0.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Больше островов со своими храмами и проклятыми сокровищами, больше комнат с головоломками, удочка, бродячий торговец, поддержка геймпада и правки баланса по вашим отзывам.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Четыре острова. Весь основной сюжет, от кораблекрушения до Проклятого капитана. Выживание: голод, жажда, холод, погода, смена дня и ночи, приливы. Четыре станции крафта, три типа домов, храм с головоломками, бой с боссом. Три слота сохранений с автосохранением. Пока только клавиатура и мышь.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Скорее всего, к выходу 1.0 цена немного вырастет, когда контента станет больше. Все, кто купит игру в раннем доступе, получат будущие обновления без доплаты.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Через обсуждения и обзоры в Steam. Я их читаю. Баг-репорт и «вот тут было скучно» одинаково полезны.»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: Ещё не объявлена

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Просмотреть обсуждения

Об этой игре

Кораблекрушение, карта из трёх кусков и золото, которое лучше не трогать

Brinewrack — пиксельное приключение на выживание с видом сверху. Ты приходишь в себя на пляже, рядом с обломками корабля, который тебя сюда принёс. Первые проблемы — голод, жажда, холод и ночь. Последняя — капитан, который зарыл своё золото на этих островах.

Выжить

  • Следи за здоровьем, голодом, жаждой, энергией и теплом. Дождь промочит до нитки, ночью холодно, а костёр решает больше проблем, чем кажется.
  • Руби деревья, добывай камень, собирай всё полезное и мастери у костра, верстака, горна и сушилки. Инструменты изнашиваются, так что думай наперёд.
  • Строй хижину, дом или особняк — по частям, по мере того как таскаешь материалы.
  • Змеиный яд сам не пройдёт. Противоядие варится из трав, что растут под кустами, и сварить его лучше до укуса, а не после.
  • Рыба появляется только косяками на мелководье. Промахнёшься копьём — косяк уйдёт.

По следу капитана

  • Собери разорванную карту: один кусок в обломках корабля, второй закопан, третий лежит у могилы на другом конце острова.
  • Построй плот и плыви между четырьмя островами в реальном времени. Акулы грызут плоты.
  • Пройди комнаты Змеиного храма: толкай каменные блоки на плиты и зажигай жаровни в том порядке, на который намекает табличка.
  • В Бухте затонувших кораблей прилив решает, куда можно пройти. В трюм галеона можно попасть только в отлив, а вода ждать не будет.
  • На Острове Черепа ночь не кончается.

Проклятая добыча

Некоторые сокровища кусаются. Кровавый рубин понемногу лечит, но голод растёт вдвое быстрее. Золото капитана делает каждый удар на 50% сильнее, но каждую ночь за тобой приходят скелеты, пока не вернёшь его на место.

Проклятый капитан

Бой в три фазы в склепе под Островом Черепа: призыв, темнота и пушки. Когда гаснет свет, клинок проходит сквозь него. Придётся понять, что его берёт.

Ранний доступ

Всю историю уже можно пройти, от кораблекрушения до капитана. Дальше: новые острова и комнаты храмов, удочка, бродячий торговец и поддержка геймпада.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Pre-generated content: the pixel art (characters, animations, tiles, props, UI frames) and the store capsule art were made with the help of an AI pixel-art tool, then selected, edited and assembled by the developer. Store page texts and their translations were drafted with AI assistance and reviewed by the developer. The game does not generate any content with AI while you play. Music, sound effects and fonts are licensed assets made by people.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Dual-core 2.0 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 3.3 compatible, Intel HD Graphics 4000 or better
    • Место на диске: 500 MB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10/11 64-bit
    • Процессор: Quad-core 2.5 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X or better
    • Место на диске: 500 MB
Фильтры обзоров