Ein Pixel-Art-Survival-Abenteuer von oben. Du strandest mit nichts als dem Hemd am Leib auf einer Insel. Schlag ein Lager auf, übersteh die Stürme und folge der Karte eines toten Kapitäns über vier Inseln zu einem Schatz, der besser vergraben geblieben wäre.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Brinewrack ist ein Ein-Personen-Projekt. Das Grundgerüst steht: Man kann vom Schiffbruch bis zum Endboss durchspielen. Bevor weitere Inseln dazukommen, will ich sehen, wo Spieler hängen bleiben, was sich unfair anfühlt und wovon sie mehr wollen. Early Access ist der ehrlichste Weg, das herauszufinden.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Etwa 9 bis 12 Monate, je nach Feedback. Lieber etwas länger als eine halbfertige 1.0.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Mehr Inseln mit eigenen Tempeln und verfluchten Schätzen, mehr Rätselräume, eine Angel, ein fahrender Händler, Controller-Unterstützung und Balance-Anpassungen auf Grundlage eures Feedbacks.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Vier Inseln. Die komplette Hauptgeschichte vom Schiffbruch bis zum verfluchten Kapitän. Survival: Hunger, Durst, Kälte, Wetter, Tag und Nacht, Gezeiten. Vier Werkstationen, drei Haustypen, ein Tempel mit Rätselräumen, ein Bosskampf. Drei Speicherplätze mit automatischem Speichern. Vorerst nur Maus und Tastatur.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Zur 1.0 wird der Preis wahrscheinlich etwas steigen, wenn mehr Inhalt da ist. Wer im Early Access kauft, bekommt alles, was danach kommt, ohne Aufpreis.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Über die Steam-Diskussionen und Rezensionen. Ich lese sie. Ein Bugreport und ein „dieser Teil war langweilig" sind gleich nützlich.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: Bevorstehende Ankündigung

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Infos zum Spiel

Ein Schiffswrack, eine Karte in drei Teilen und Gold, das niemand anfassen sollte

Brinewrack ist ein Survival-Abenteuer in Pixel-Art aus der Vogelperspektive. Du wachst am Strand auf, neben dem Wrack, das dich hergebracht hat. Hunger, Durst, Kälte und die Nacht sind die ersten Probleme. Das letzte ist der Kapitän, der sein Gold auf diesen Inseln vergraben hat.

Überleben

  • Behalte Gesundheit, Hunger, Durst, Energie und Wärme im Blick. Regen durchnässt dich, die Nächte werden kalt, und ein Lagerfeuer löst mehr Probleme, als man denkt.
  • Fäll Bäume, bau Stein ab, sammle Material und stell an Lagerfeuer, Werkbank, Schmiede und Trockengestell her, was du brauchst. Werkzeuge nutzen sich ab, also plan voraus.
  • Bau eine Hütte, ein Blockhaus oder ein Herrenhaus, Stück für Stück, so wie du das Material heranschaffst.
  • Schlangengift geht nicht von allein weg. Das Gegengift braust du aus Kräutern, die unter Büschen wachsen, und zwar am besten, bevor dich die Schlange erwischt.
  • Fische tauchen nur als Schwarm im flachen Wasser auf. Verfehlst du sie mit dem Speer, ist der Schwarm weg.

Auf der Spur des Kapitäns

  • Setz die zerrissene Karte zusammen: Ein Teil liegt im Wrack, einer ist vergraben, der dritte liegt an einem Grab am anderen Ende der Insel.
  • Bau ein Floß und fahr in Echtzeit zwischen vier Inseln hin und her. Haie beißen in Flöße.
  • Knack die Räume des Schlangentempels: Schieb Steinblöcke auf Druckplatten und entzünde die Feuerschalen in der Reihenfolge, die die Steintafel andeutet.
  • In der Bucht der gesunkenen Schiffe bestimmen die Gezeiten, wo du laufen kannst. Den Laderaum der Galeone erreichst du nur bei Ebbe, und das Wasser wartet nicht.
  • Auf der Schädelinsel endet die Nacht nie.

Verfluchte Beute

Manche Schätze wehren sich. Der Blutrubin heilt dich langsam, verdoppelt aber deinen Hunger. Das Gold des Kapitäns macht jeden Schlag 50 % stärker und hetzt dir jede Nacht Skelette auf den Hals, bis du es zurückbringst.

Der verfluchte Kapitän

Ein Kampf in drei Phasen in der Gruft unter der Schädelinsel: Beschwörungen, Dunkelheit, Kanonen. Wenn die Lichter ausgehen, gleitet deine Klinge einfach durch ihn hindurch. Finde heraus, was stattdessen hilft.

Early Access

Die ganze Geschichte ist spielbar, vom Wrack bis zum Kapitän. Als Nächstes kommen weitere Inseln und Tempelräume, eine Angel, ein fahrender Händler und Controller-Unterstützung.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Pre-generated content: the pixel art (characters, animations, tiles, props, UI frames) and the store capsule art were made with the help of an AI pixel-art tool, then selected, edited and assembled by the developer. Store page texts and their translations were drafted with AI assistance and reviewed by the developer. The game does not generate any content with AI while you play. Music, sound effects and fonts are licensed assets made by people.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Dual-core 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.3 compatible, Intel HD Graphics 4000 or better
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Quad-core 2.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R7 260X or better
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
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