Free demo of Procession Engine. Not another turn-based deckbuilder: a real-time tug of war where your cards command a whole army. Play the Bloomwardens through all of Act 1 and push two lanes until a stronghold falls.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Bezpłatne demo

Graj w Procession Engine Demo

Sprawdź pełną grę

 

O tym demie

Not another turn-based deckbuilder. Procession Engine is a real-time tug of war where your cards command a whole army, not one hero.

The demo is the Bloomwardens through all of Act 1 at Trial 0: every card, building, blueprint, relic, event, and boss the forest race can meet on the road out of the first act. Beat the act boss and the demo ends there.

The full game adds the Iron Concord and the Hollow Choir, Acts 2 and 3, and the ten Trial difficulties.

Your stronghold on one side, theirs on the other, two lanes between. Armies march both ways, meet in the middle, and try to push through to the opposing stronghold. There are no turns. The enemy keeps building while you do, and the fight ends when a stronghold falls.

You don't play one hero. Your buildings spawn your army and your cards decide what it becomes: raise a new spawner mid-fight, arm a whole lane, or break a line with a spell. Cards ride a moving belt toward the edge, so play them or lose them.

54 buildings, from spawners and artillery to soul engines, each with three blueprint variants to find and upgrade. Socket elemental imbues onto them. Etch your best at the Workshop and they are already standing when the next fight begins.

Every building has four unique partners. Stand one flush against the right face of its partner and the pair forms an Accord, an extra bonus neither has alone. The yard lights the spots where an Accord would form, so where you build matters as much as which building you choose.

  • Bloomwardens: a living forest. Paint the battlefield in Bloom, grow your titans, create waves of sprouts to push the lane or bleed whatever comes at you.

  • Iron Concord: war industry. Forge mechanical frames, dock modules onto them, fight through with drone swarms, or level the lane with artillery.

  • Hollow Choir: a death cult. Use the souls of your own army, spread plague, raise what dies, or grow in power with sacrifices.

Carve a path through three acts of skirmishes, elites, bazaars, strange events, relic shrines and workshops. Each act belongs to a different enemy faction and ends at one of its two bosses. Over 250 cards and over 250 relics, blueprints, tempering and the Lattice's run-long investments mean no two processions march alike.

Win, and the rules turn against you. Ten stacking Trials, each twisting the war further, until winning at all is the achievement.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core 2.4 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 750 Ti / Radeon R7 260X / Intel UHD 620
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Quad-core 3.0 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 570
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: macOS 12 Monterey
    • Procesor: Apple M1, or Intel with a Metal-capable GPU
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: macOS 13 or newer recommended
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Apple M1 or newer
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
Filtry recenzji