Tiny Knight and the Corrupted Crystal Demo
Dein Meister wurde in einen Kristall gezogen – hol ihn zurück. Ein simples, klobiges Survivor-Roguelite: Dein Ritter schlägt von selbst zu, du entscheidest, womit. Mische Feuer, Frost und Blitz in jeden Treffer und kämpf dich durch fünf Biome.

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Über diese Demo

Hol ihn zurück

Dein Meister war der beste Kämpfer der Burg — bis zu dem Moment, in dem der Verderbniskristall ihn in sich hineinzog. Irgendjemand muss ihm nach. Dieser Jemand bist du, und du bist darin momentan nicht besonders gut.

Tiny Knight and the Corrupted Crystal ist ein kleines, klobiges Survivor-Roguelite: Man läuft in ein Feld voller Feinde und kommt mit einem etwas besseren Schwert wieder heraus.

Laufen ist dein ganzer Job

Dein Ritter schlägt von selbst zu, in einem gleichmäßigen Takt, endlos. Es gibt keine Angriffstaste. Was du tatsächlich tust, ist laufen: entscheiden, wer im Radius steht, dich durch die Lücke im Pulk fädeln und das Feld eine halbe Sekunde vorher lesen.

Die Kamera bewegt sich nicht, die Arena scrollt nicht — alles, was dich erreichen kann, ist also bereits auf dem Bildschirm. Leicht zu lernen. Deutlich schwerer zu beherrschen.

Entscheide, woraus dein Schwert besteht

Irgendwann im ersten Run trittst du mit dem Feuerkristall in Verbindung, und dein Schlag wird ein bisschen heißer. Später findest du den Frostkristall — jetzt hast du zwei Elemente und einen Regler, der bestimmt, wie viel von jedem in jeden Treffer fließt.

Feuer brennt sie über die Zeit nieder. Frost zieht die Horde in Zeitlupe, damit du in Ruhe Kreise um sie läufst. Blitz springt zwischen Körpern und räumt die Trauben ab. Fahr 60 % Feuer und 40 % Blitz und schau, wie es sich anfühlt. Geh im nächsten Run auf reinen Frost und stell fest, dass es ein anderes Spiel ist.

Zwei Tasten, die es wert sind

Bulwark (Bollwerk) rammt deinen Schild in den Boden und schleudert alles um dich herum nach hinten — mit einem Unverwundbarkeitsfenster, während er landet. Die Antwort darauf, umzingelt zu sein.

Bladestorm (Klingensturm) wirft dein Schwert mitten in die Menge und lässt es mahlen. Mixer an.

Das war's. Zwei Fähigkeiten, auf Abklingzeit, das ganze Spiel über. Zu wissen, wann man sie ausgibt, ist der größte Teil des Könnens.

Du bist da draußen nicht allein

Die Kräuterkundige gibt dir Buffs. Der Kleriker flickt dich zusammen. Der Bauer hilft beim Goldsammeln — und wenn du magst, drück ihm ein Messer in die Hand und schau, was passiert. Keiner von ihnen kann von Gegnern angegriffen werden, du hast schließlich schon genug Probleme.

Fünf Biome, fünfundzwanzig Level, fünf Bosse

Jedes Biom geht fünf Level tief, am Ende wartet ein Boss. Zwischen den Leveln kehrst du zur Burg zurück, gibst aus, was du gefunden hast, und steigst wieder hinab.

Die Verderbnis in deiner Brust nagt die ganze Zeit an deiner Gesundheit, während du draußen bist. Das hält die Runs flott und verhindert, dass sich jemand zwanzig Minuten lang in einer Ecke verschanzt. Maximale Gesundheit ist der Wert, auf den es ankommt, und jedes Upgrade kauft dir im Grunde nur mehr Zeit.

Die Burg vergisst nichts

Gold überlebt deinen Tod, und alles, was du dafür gekauft hast, ebenfalls. Der Schmied verbessert Schwert und Schild dauerhaft — der Run, in dem du in Stage 1-3 übel stirbst, hat dich also trotzdem weitergebracht. Ein Bauer arbeitet in der Goldmine, während du weg bist: Du machst Fortschritte, auch wenn du nicht spielst.

Und dann wäre da noch das Angebot des Kristalls

Das Ding, das deinen Meister geholt hat, macht dir nur zu gern denselben Vorschlag.

Es gibt einen verderbten Zweig im Fähigkeitenbaum, stärker als alles andere im Angebot. Und er verstärkt deine Fähigkeiten nicht nur — er ersetzt sie. Ein leichtsinniger Weg. Aber ist er es wirklich wert?

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Tiny Knight and the Corrupted Crystal uses AI-generated music. All background music tracks were created with Suno, then edited, and mixed by the developer before being placed in the game.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i3-4130 / AMD FX-6300 or equivalent (x64 with SSE2)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: DirectX 11 capable GPU with 1 GB VRAM (Intel HD Graphics 4400 or better)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    • Zusätzliche Anmerkungen: Minimum display resolution 1280x720
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11
    • Prozessor: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU with 2 GB VRAM (GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    • Zusätzliche Anmerkungen: 1920x1080 or higher
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