Arcade sports with pucks — SOCCER and DODGEBALL in one game. Boost, slam, and charge your shots across 11 arenas. Up to 8 players, online with friends or all on one PC — or play solo against bots. A minute to learn, and the skill ceiling keeps climbing.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„The game is built around playing with other people, and there is only one way to find out how it holds up with real players on real connections: put it in their hands. Online has been tested on a handful of machines, not on a full lobby of strangers spread across the world. Early Access lets us fix what that turns up, and lets the people who play decide which modes and arenas we build next.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We expect to be in Early Access for six to twelve months. We would rather leave when the game is ready than hit a date, so if it takes longer we will say so on the store page.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„More game modes beyond soccer and dodgeball, more arenas, and more skins. Under the hood, the priority is online: matchmaking that fills faster, and netcode tuned against real-world connections rather than a test bench. Anything the community asks for loudly enough is a candidate too.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The game is complete and playable, not a demo. Two modes — soccer and dodgeball — across 11 arenas, up to 8 players locally or online, bots at a difficulty you choose so you can play alone or fill an empty seat, a tutorial, unlockable skins, and challenges. What is unproven is online at scale: it works, and it has not yet met a full lobby of strangers.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„The price will increase when the game leaves Early Access. Everyone who buys during Early Access gets the full version at no extra cost.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Through our Discord, which is linked from this page and from the game's own menu — there is a REPORT A BUG button in game that takes you straight there. We read everything, and the fastest way to change the game is to tell us what is not working or what you wish existed.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Dołącz do PUCKVPUCK Playtest

Poproś o dostęp, a otrzymasz powiadomienie, gdy producent będzie gotowy na przyjęcie większej liczby uczestników.
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 5 listopada 2026

Ta gra planuje odblokowanie za około 2 mies.

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

PUCKVPUCK is a fast 2D arcade sports game for up to 8 players, local or online. You play as a puck: you boost across the arena, you slam into people, and you charge up shots. Two modes today — SOCCER and DODGEBALL — and more on the way.

SOCCER

Boost across the arena, slam into whoever is in your way, and hold to charge a shot that actually hurts. Seven arenas that change the game rather than just the scenery: a donut with a hole through the middle, a pinball table full of bumpers, and an S-shaped pitch where the goal is not where you expect it.

DODGEBALL

No goals here. Knock the other team out with thrown balls, and remember that every throw explodes three seconds after it leaves your hand. Catch a throw cleanly and the ball powers up: green, then yellow, then BLACK. Each tier flies faster and hits harder, and BLACK cannot be caught or blocked at all. Four arenas, including rotating stages that carry whoever is standing on them.

SOLO, ON THE COUCH, OR ONLINE

Both modes play the same either way. Play solo against bots at a difficulty you choose, fill a couch with up to 8 players on controllers, or send your friends a code and play online. Bots also take any empty seat in a team game, so a match never waits for the last person to show up.

ORIGINAL SOUNDTRACK

Ten original tracks, written and played by us — funk, surf and synthwave, no stock library. Every menu and every match runs on our own record.

EASY TO PLAY, HARD TO MASTER

Moving takes a minute to learn. Reading a charged shot, timing a slam into a moving puck, and catching a black ball on purpose — those take a while. A six-step tutorial covers the basics in about two minutes, and it runs the first time you launch the game.

MORE TO COME

More modes, more arenas, and more skins are on the way.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Development of PUCKVPUCK was assisted by an AI coding assistant. It helped write and review the game's code — including the sound effects, which are synthesised mathematically in code rather than recorded or sampled — and it drafted text for this store page. No AI image, audio or video generation models were used: the visuals are drawn procedurally by hand-written code, every screenshot and trailer clip is real captured gameplay, and all music was written and performed by the developers. Nothing is generated live while you play.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core 2.4 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 11 capable GPU, including integrated graphics
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any DirectX compatible sound device
    • Dodatkowe uwagi: A gamepad is recommended. Local play supports up to 4 gamepads on one PC; online play needs a broadband connection.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 11 64-bit
    • Procesor: Quad-core 3.0 GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Any dedicated GPU (GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 or better)
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any DirectX compatible sound device
    • Dodatkowe uwagi: Runs at 60 FPS on modest hardware; the game is 2D and does not need a strong GPU.
Filtry recenzji