A horde survivor where co-op is the game: meet other players in a living city, form a party, and step through the portal into 10 to 30 minute runs with bosses that swap the arena, biomes that change how you move, and collectible heroes with roles that truly matter.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Dołącz do Kronon Era Playtest

Poproś o dostęp, a otrzymasz powiadomienie, gdy producent będzie gotowy na przyjęcie większej liczby uczestników.
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

O tej grze

Kronon Era is a horde survivor where co-op isn't a mode: it's the game. You live in a city shared with other players, form a party in the square, and step through the portal into runs where thousands of enemies die and builds are born, one choice at a time.

[h2]A living city, not a menu[/h2]

Between runs, the game happens in the city: a persistent map where you meet other players, form groups, chat, and pick the hero you'll bring. Your character's body in the city is the showcase of your collection, and everyone can see it.

[h2]Runs of 10, 20, or 30 minutes[/h2]

Every run is a clear contract: you know how long it will take and how many bosses you'll face before you enter. In longer runs, each chapter ends in a gate boss, and bringing it down swaps the entire arena: open field, tight pit, wide hall, corridors. The horde gets tougher, faster, and more dangerous, never just more numerous.

[h2]The ground is a rule, not a backdrop[/h2]

Each biome changes how you move: ice with momentum, currents that push you, lava that wells up and flickers before it burns. A new stage means a new rule, not the same arena in a different color.

[h2]Roles that actually matter[/h2]

[list]

[*][b]Bulwark[/b]: a directional shield that is a true wall. It blocks bodies and swallows projectiles, taunts the horde, and pays the price: while holding, it cannot attack.

[*][b]Oracle[/b]: the game's only source of healing. Healing tethers that fly to the ally under your cursor, follow them as they move, and return when the target falls.

[*][b]Blade[/b]: crit, dodge, and fury. The one who clears the screen.

[/list]

[h2]Leveling up is a group decision[/h2]

On level up, the table shows every ally's hand, and you can suggest the card you think they should take. Weapons evolve in steps where every level grants something distinct, up to a final evolution that changes the weapon's shape, not just its numbers.

[h2]A collection being born[/h2]

Heroes are pieces with their own grimoires of skills, earned by facing elites and bosses. Persistent progression and a player-driven economy are being built and tested together with the community, starting with the playtest.

[h2]Bosses that demand more than damage[/h2]

The Skeleton King reassembles himself from his own bones, fakes his own death, and splits the arena into a memory game where missing the sequence costs dearly. Surviving is half the fight; memorizing is the other half.

Dedicated servers with full authority: the world is simulated server-side, and what you earn matters because no one can cheat.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3 or equivalent)
    • Pamięć: 4096 MB RAM
    • Karta graficzna: DirectX 12 compatible GPU (integrated graphics supported)
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Online game: requires an internet connection and the Steam client.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Quad-core 3.0 GHz (Intel Core i5 or equivalent)
    • Pamięć: 8192 MB RAM
    • Karta graficzna: Dedicated DirectX 12 compatible GPU (GeForce GTX 1050 or better)
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Online game: requires an internet connection and the Steam client.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: macOS 11 (Big Sur) or later
    • Procesor: Apple M1 or Intel Core i5
    • Pamięć: 4096 MB RAM
    • Karta graficzna: Metal-compatible GPU
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Online game: requires an internet connection and the Steam client.
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: macOS 12 (Monterey) or later
    • Procesor: Apple M2 or Intel Core i7
    • Pamięć: 8192 MB RAM
    • Karta graficzna: Metal-compatible GPU
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 500 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Online game: requires an internet connection and the Steam client.
* Począwszy od 15 lutego 2024, klient Steam nie będzie obsługiwał już 32-bitowych gier ani systemu macOS 10.14 lub starszych wersji.
Filtry recenzji