Das Rhythmusspiel, das bei jedem Start einen brandneuen Song schreibt. 50 Genres werden live synthetisiert. Tippe, remixe oder bau deinen eigenen: Du bist DJ und Produzent, ohne Musikkenntnisse. Komplett offline.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Random Mix bietet bereits ein spielbares Kernerlebnis, und der Early Access gibt Spielenden eine praktische Möglichkeit, den Songgenerator über viele Spielstile hinweg zu erleben und aufzuzeigen, wo er verbessert werden sollte. Feedback zu Genres, Songgenerierung, Arcade-Modi, Barrierefreiheit und CREATE hilft uns, die Entwicklung auf dem Weg zu 1.0 zu priorisieren.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Derzeit wird davon ausgegangen, dass Random Mix ungefähr 12 bis 24 Monate im Early Access bleiben wird. Dies ist eine Schätzung, keine Garantie, und kann sich je nach Entwicklungsfortschritt, Feedback der Spielenden und Stabilität des geplanten Umfangs von 1.0 ändern.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die aktuellen Pläne für die Vollversion konzentrieren sich darauf, das bereits Spielbare zu erweitern und zu verfeinern: zusätzliche fundiert recherchierte Genres, Verbesserungen an der Songgenerierung im bestehenden Katalog sowie mehr Bearbeitungs- und Workflow-Werkzeuge für CREATE. Diese Prioritäten können sich ändern, wenn die Entwicklung und das Feedback der Spielenden zeigen, was dem Spiel am meisten zugutekommt.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Random Mix ist bereits spielbar und umfasst 50 Genres; fünf Spielmodi (JAM, MIX, BATTLE, AUTO und RADIO); fünf Arcade-Modi; das CREATE-Studio; RMX1-Freigabecodes; Audioexport und Offline-Spiel. Die Entwicklung ist noch nicht abgeschlossen, daher sollten Spielende während des Early Access mit Fehlern, Balanceänderungen sowie Überarbeitungen der Inhalte und der Benutzeroberfläche rechnen.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Der Early-Access-Preis entspricht dem aktuellen Entwicklungsstand. Derzeit rechnen wir mit einer kleinen Erhöhung des Grundpreises, wenn Random Mix den Early Access verlässt, sofern der Songgenerator, die Genre-Auswahl und das CREATE-Studio bis dahin wesentlich erweitert wurden. Die Höhe steht noch nicht fest, und jede Änderung wird im Voraus angekündigt.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir planen, Feedback über den Steam Community Hub und den Discord-Server von Random Mix zu sammeln, es regelmäßig auszuwerten und wesentliche Änderungen in Steam-Updatebeiträgen zu erläutern. Feedback zu Genre-Wünschen, Ergebnissen der Songgenerierung, Barrierefreiheit, Arcade-Balance und CREATE-Workflows hilft uns, die Arbeit zu priorisieren.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Drücke Spielen. Um dich herum entsteht ein Song, den es noch nie gab: Drums, Bass und Melodie, alles live auf deinem Gerät synthetisiert. Keine Downloads, keine Songpakete.

Random Mix ist ein Rhythmusspiel mit einem Komponisten im Inneren.

Jedes Mal ein neuer Song

Wähle aus 50 Genres in Electronic, Hip-Hop & Bass, Rock & Metal, Chill & Jazz, Pop & Funk, Global und Cinematic. Jedes nutzt echte BPM-Bereiche, Skalen, Swing und Drumkits. Lust auf Risiko? Drücke Überrasch mich oder lass Mashup Genres miteinander verschmelzen.

Spiel, wie du dich gerade fühlst

  • JAM: Tippe die Noten an und reite den Track

  • MIX: Remixe die Stems, während der Song läuft

  • DUELL: Tritt direkt gegen einen Rivalen an

  • AUTO: Performance-Modus ohne Hände

  • RADIO: Lehn dich zurück und hör einfach zu

Dann wird der Song zum Spiel

Fünf Arcade-Modi spielen denselben generierten Song völlig anders:

  • Flight: Flattere durch die Lücken

  • PULS: Ein Bullet-Hell-Spiel, in dem die Drums die Waffen sind

  • Star Warp: Weiche im Takt Asteroiden aus

  • Echo Maze: Die Kickdrum ist dein Sonar

  • Conductor: Zeichne die Melodie mit der Hand nach

Darunter liegt ein echtes Studio

Der ERSTELLEN-Modus gibt dir einen loopenden Beat und ein komplettes Taschenstudio: Drum-Raster, klar benannte FX-Regler, Melodie- und Instrumenten-Editoren pro Spur und einen Live-Mixer.

Jede Änderung ist sofort hörbar und lässt sich rückgängig machen. In der Stem-DJ-Kanzel kannst du einzelne Stems stummschalten, neu würfeln und sperren.

Live-Stems zu mischen fühlt sich wie DJing an, und ERSTELLEN macht dich zum Produzenten. Du brauchst keine Musikkenntnisse, das Spiel übernimmt die Theorie.

Was du machst, gehört dir: Exportiere deine Takes als Audio und nutze sie ohne Namensnennung in jedem privaten oder kommerziellen Projekt.

Für jedes Setup gebaut

Screenreader-Ansagen, Optionen für weniger Bewegung und Blitze, Text- und UI-Skalierung, neu belegbare Tasten.

Wächst im Early Access

Zu den aktuellen Entwicklungsprioritäten gehören fundiert recherchierte Genres, Verfeinerungen der Songgenerierung und Verbesserungen an CREATE.

Auch Korrekturen gehören dazu. Das Feedback der Spielenden hilft uns, diese Arbeit zu priorisieren.

Komplett offline.

Keine Konten. Keine Analyse. Keine gesammelten Daten. Nur du und eine endlose Setlist.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI tools assisted with some pre-generated player-facing text, localization, visual designs, and store and marketing content. All resulting material was reviewed and edited before inclusion. Random Mix does not use generative AI at runtime or connect to an AI service. Its music is generated locally through conventional procedural algorithms based on music-theory rules; no machine-learning model is involved.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: 64-bit dual-core CPU, 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 520 or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any standard audio output device
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600, or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Intel UHD Graphics 630, GeForce GTX 750, Radeon R7 360, or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any standard audio output device
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 12 Monterey
    • Prozessor: Apple Silicon or 64-bit Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Apple Silicon integrated graphics or Intel Iris Graphics 6100
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any standard audio output device
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 13 Ventura
    • Prozessor: Apple M1 or newer; Intel Core i5 (8th generation) or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Apple M1 integrated graphics, Intel Iris Plus, or better
    • Speicherplatz: 200 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any standard audio output device
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: SteamOS 3.0 or 64-bit Ubuntu 22.04 LTS; Steam Linux Runtime 4.0
    • Prozessor: 64-bit dual-core CPU, 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 520 or equivalent with OpenGL 3.3 support
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any standard audio output device
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: SteamOS 3.0 or a current 64-bit Ubuntu LTS release
    • Prozessor: 4-core x86-64 CPU, 2.4 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Steam Deck-class GPU or equivalent
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any standard audio output device
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