The battlefield is the ground itself. Find the enemy HQ you cannot see - read its heat, power and tremors - and collapse the grid beneath it, before the same happens to you. A neon-diorama strategy duel against AI rivals with personalities, on ground that never stops being the weapon.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Об этой игре

THE GROUND IS THE WEAPON

Every tile carries load, stress and stability. Mine it, build on it, drill it - or collapse it under the enemy's hidden base. Chain collapses are the win condition, the spectacle, and the risk: overbuild your own ground and the grid answers.

HUNT WHAT YOU CANNOT SEE

Enemies never render through the fog — you infer them. Buildings leak heat, power draw and vibration; scans return signatures, not sprites. Decoys lie. Jamming blinds. The Signal Board turns readings into suspicion - and suspicion into a drill strike.

RIVALS WITH NAMES

BRAND presses early. HUSH goes quiet. BASTION digs in. SPRAWL wants the whole map. AI opponents play by exactly your rules - same units, same costs, same fog, provably: every match records a command tape you can re-simulate and watch back.

EVERY MATCH IS A REPLAY

Deterministic replays with scrubbing, per-player POV and fog-honest views - rewatch the kill, prove the bluff, share the file.

ONE MORE GRID

Eight playfield shapes × four sizes × mutators (TREMOR, FRAGILE, RICH VEINS…), a seeded Daily Trial, shareable challenge codes that reproduce any board exactly, and per-setup best times with ghost race data.

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Development is AI-assisted: source code, the procedural asset factories (meshes, MetaSound hero sounds, code-driven UMG) and docs are written with AI tooling under human review in-repo. No external generative-AI image/audio assets are imported; everything ships from the code-authored pipeline.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: quad-core CPU
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: SM6-capable GPU (GTX 1060 / RX 580 class)
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10/11 64-bit
    • Процессор: 6-core CPU
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 1660 / RX 5600 class
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 2 GB
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.

Фильтры обзоров