Ein viktorianischer Gaslicht-Krimi in 1-Bit-Tusche. In einer schwarzweißen Welt ist die einzige Farbe ein scharlachroter Faden – der einer Reliquie. Lösen Sie echte viktorianische Salonrätsel, wägen Sie die Aussagen des Hauses ab und folgen Sie dem einen Punkt Rot, Geheimnis um Geheimnis.

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Infos zum Spiel

„…der scharlachrote Faden des Mordes, der sich durch das farblose Gespinst des Lebens zieht." — A. Conan Doyle

Ein Faden Rot in einer Welt aus Tusche.
Thornecliff Hall, an einer erfundenen Nordküste, im Zeitalter des Gaslichts. Vor dreißig Jahren brachte ein Oberst ein Heiligtum nach Hause, das er niemals hätte anrühren dürfen: das scharlachrote Garn, ein geflochtener Faden von unmöglichem Rot. Dreißig Jahre lang schlief es unter Schnur, Siegellack und Schloss. Heute Nacht, zur Volljährigkeit der Erbin, soll die Truhe endlich geöffnet werden.

Ein Fair-Play-Krimi alter Schule.
Erzählt in der Art der großen viktorianischen Sensationsromane: Erzähler um Erzähler, Dokument um Dokument. Lesen Sie das ehrliche Tagebuch des Butlers, gleichen Sie Aussagen ab, heften Sie Ihren Verdacht an eine Indizientafel und verknüpfen Sie ihn mit rotem Garn — den roten Faden zieht man hier tatsächlich mit der Hand.

Rätsel, die ihrem Jahrhundert gehören.
Keine aufgesetzten Minispiele. Jedes Rätsel ist ein Ding, das ein viktorianischer Salon wirklich barg, und jedes hat seinen Grund, in dieser Geschichte zu stehen: Versrätsel bei Tisch, die Rangordnung eines Sitzplans, ein Wirtshaus-Geduldsspiel, das die Truhe eines Toten bewacht, und das Wickeln und Entwirren des Fadens selbst.

Merkmale

  • 1 Bit, eine Farbe — eine von Hand abgestimmte Dither-Welt, in der Rot allein dem Faden vorbehalten ist

  • Echte Rätsel der Epoche — Versrätsel, Tischordnung, ein echtes Baguenaudier-Ringschloss, Riten von Knoten und Schnur

  • Die Collins-Struktur — mehrere Erzähler, wiederlesbare Beweise, eine Indizientafel mit rotem Garn

  • Drei Enden — Gnade, Gesetz und das Meer

  • Erst die Sünde spielen — der Prolog legt die Grenzüberschreitung des Obersten von vor dreißig Jahren in Ihre eigenen Hände

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Some of this game's content was made with the help of generative AI tools:

Music — all musical cues were generated with Suno, then edited by hand (trimming, level-matching, loop points, dynamics).

Art — a number of background plates and figure elements began as AI-generated images. Every one was then worked by hand — desaturation, tonal grading, cut-out, retouching and compositing — before being rendered through the game's 1-bit dithering pipeline.

Localisation — the game ships in ten languages. Eight of them (Traditional Chinese, Japanese, Korean, German, Spanish, French, Brazilian Portuguese and Russian) were translated with the help of an AI language model and then checked in-engine.

No AI generation happens at runtime.

Named characters' faces are never AI-generated — their speaking portraits are baked from public-domain paintings.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

The Scarlet Thread is a Victorian-style murder mystery. It contains non-graphic depictions of death (bodies rendered in 1-bit ink, with no blood or gore shown), descriptions of wartime violence, an off-screen killing, insinuated alcohol consumption, and a plot involving the covert administration of laudanum, a period medicine. No nudity, no sexual content, no profanity.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: Dual-core 2.0 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Any OpenGL 3.3 compatible GPU (integrated graphics OK)
    • Speicherplatz: 700 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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