Un mystère victorien à la lumière du gaz, en encre 1 bit. Dans un monde en noir et blanc, la seule couleur est un fil écarlate — celui d'une relique. Résolvez d'authentiques énigmes de salon victoriennes, confrontez les témoignages du manoir et suivez ce point de rouge, secret après secret.

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À propos de ce jeu

« …le fil écarlate du meurtre qui court à travers l'écheveau incolore de la vie. » — A. Conan Doyle

Un fil de rouge dans un monde d'encre.
Thornecliff Hall, sur une côte septentrionale imaginaire, à l'âge du gaz d'éclairage. Il y a trente ans, un colonel rapporta chez lui une relique qu'il n'aurait jamais dû toucher : l'écheveau écarlate, un fil tressé d'un rouge impossible. Trente ans durant, il a dormi sous le cordon, la cire et la serrure. Ce soir, à la majorité de l'héritière, le coffret sera enfin ouvert.

Un mystère à jeu loyal, à l'ancienne.
Raconté à la manière des grands romans à sensation victoriens : narrateur après narrateur, document après document. Lisez l'honnête journal du majordome, recoupez les témoignages, épinglez vos soupçons sur un tableau de déduction et reliez-les au fil rouge — ici, le fil conducteur est un vrai fil.

Des énigmes qui appartiennent à leur siècle.
Aucun mini-jeu rapporté. Chaque énigme est une chose qu'un salon victorien a réellement abritée, et chacune a sa raison d'être dans l'histoire : devinettes en vers au dîner, préséance d'un plan de table, un casse-tête d'anneaux de taverne gardant le coffret d'un mort, et l'enroulement et le dénouement du fil lui-même.

Caractéristiques

  • 1 bit, une seule couleur — un monde tramé à la main où le rouge est réservé au seul fil

  • De véritables énigmes d'époque — devinettes, préséance à table, un authentique cadenas à anneaux baguenaudier, rites du nœud et du cordon

  • La structure de Collins — plusieurs narrateurs, des preuves que l'on peut relire, un tableau de déduction au fil rouge

  • Trois fins — la clémence, la loi et la mer

  • Jouer d'abord le péché — le prologue remet entre vos mains la transgression du colonel, trente ans plus tôt

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some of this game's content was made with the help of generative AI tools:

Music — all musical cues were generated with Suno, then edited by hand (trimming, level-matching, loop points, dynamics).

Art — a number of background plates and figure elements began as AI-generated images. Every one was then worked by hand — desaturation, tonal grading, cut-out, retouching and compositing — before being rendered through the game's 1-bit dithering pipeline.

Localisation — the game ships in ten languages. Eight of them (Traditional Chinese, Japanese, Korean, German, Spanish, French, Brazilian Portuguese and Russian) were translated with the help of an AI language model and then checked in-engine.

No AI generation happens at runtime.

Named characters' faces are never AI-generated — their speaking portraits are baked from public-domain paintings.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

The Scarlet Thread is a Victorian-style murder mystery. It contains non-graphic depictions of death (bodies rendered in 1-bit ink, with no blood or gore shown), descriptions of wartime violence, an off-screen killing, insinuated alcohol consumption, and a plot involving the covert administration of laudanum, a period medicine. No nudity, no sexual content, no profanity.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Dual-core 2.0 GHz or better
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Any OpenGL 3.3 compatible GPU (integrated graphics OK)
    • Espace disque : 700 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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