Ordunu kur, birimlerini birleştir ve satrançtan ilham alan bu sıra tabanlı strateji oyununda savaş alanına hükmet.

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Bu oyun Steam'de henüz erişilebilir değil

Planlanan Çıkış Tarihi: 2026 4. Çeyrek

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
 

Bu Oyun Hakkında

CHESS ARMY

In chess, a sacrificed piece never returns. Chess Army takes that lesson to heart.

Satrançta feda edilen bir taş asla geri dönmez. Chess Army bu dersi tam anlamıyla benimser.

Bu sıra tabanlı bir taktiksel roguelike oyunu. Birimlerin satranç taşları değil: onlar askerler, büyücüler, süvariler ve mızraklılar. Ancak her biri, bir satranç taşının hareket modellerine göre ilerler. Fakat burada ölüm kalıcıdır: düşen bir birim bir daha ayağa kalkmaz. Tur başına yalnızca bir hamle hakkın vardır ve eğer komutanın ölürse, sefer onunla birlikte sona erer.

Dört ordu kolu, dört farklı hareket tarzı

Her birim dört ordu kolundan birine aittir ve bağlı olduğu kol, savaş alanını nasıl aşacağını belirler. Büyücüler, tıpkı fil gibi çapraz hareket eder: uzaktan vururlar ama asla düz bir çizgide ilerlemezler. Süvariler, tıpkı at gibi L şeklinde hareket ederek diğer birimlerin üzerinden atlar. Mızraklılar ve muhafızlar, tıpkı kale gibi düz hatlarda ilerleyip saldırır ve koridorları kilitler. Piyadeler ise tıpkı vezir gibi sekiz yöne birden hareket eder: en çok yönlü kol ve tüm ordunun sırtını dayadığı ana omurgadır.

Zaferlerinden doğan bir ordu

Neredeyse sıfırdan başlarsın. Her savaştan sonra, yere serdiğin son üç düşmandan birini orduna katarsın; yani ordun, kelimenin tam anlamıyla yok ettiğin şeylerden inşa edilir. Takviyeleri yedekte tut, ardından bir sonraki savaştan önce üç özdeş piyonu birleştirerek onları geliştir. Her temel sınıf iki farklı yola açılır ve bunların her biri iki uzmanlığa çıkar: toplamda 28 oynanabilir sınıf. Sıradan bir asker sonunda öfkeli bir barbar ya da silah ustası olabilir; bir büyücü, koruyucu bir başpiskoposa ya da hedeflerinin kanıyla beslenen bir kara büyücüye dönüşebilir. Ordunu, her savaşta adım adım şekillendirirsin.

Üç aşama. On sekiz savaş. Üç savaş ağası.

Bir sefer, her biri altı görevden oluşan üç aşama boyunca sürer. Safları seyreltmek için çatışmalar, her aşamanın kalbinde özel bir görev ve kapanışı yapmak için bir patron savaşı (boss). Her aşama karşına kendi tarzına sahip farklı bir savaş ağası çıkarır ve ne kadar derinlere inersen, seni bekleyen düşman o kadar sert vurur. Yalnızca sonuncusunu alt etmek zaferini tesciller.

Her kare önemlidir

Arazi sadece bir dekorasyon değildir. Bir çalı aldığın hasarı azaltır, bir kaya görüş alanını engeller, su ise tüm yolları yeniden şekillendirir. Her birimin kendine özgü nitelikleri de devreye girdiğinde, iyi bir konumlandırma çok geçmeden iyi bir taşa üstünlük sağlar.

Kuşan, komuta et, her şeyi riske at

Sandıklar ekipmanlar saklar (yaygın, nadir, efsanevi) ve her birim bunlardan birini taşıyabilir. Ordunun başında, her biri tüm run'ın stratejisini yeniden şekillendirebilen kendine ait bir komuta ağacına sahip, arasından seçim yapabileceğin bir komutan bulunur. Savaşlar arasında komuta puanlarını bu ağaçta harca: liderini keskinleştir, birliklerini güçlendir ya da daha fazla birim konuşlandırıp korumak için lojistiğini genişlet. Ve sinirlerine hakim ol: komutanın, yeri doldurulamayan tek taştır.

Özetle

  • Kare ızgara üzerinde, piksel sanat (pixel art) tarzında sıra tabanlı taktiksel savaşlar.

  • Dört ordu kolu (piyade, büyücüler, süvari, mızraklılar); her biri bir satranç taşı gibi hareket eder.

  • Roguelike birim toplama: ordun bozguna uğrattığın düşmanlarla büyür.

  • 28 oynanabilir sınıf; piyonlarını birleştirerek açılır.

  • 18 savaş, 3 aşama ve her aşamanın sonunda farklı bir patron (boss).

  • Her birim bir adet ekipman taşıyabilir (yaygın, nadir, efsanevi).

  • Farklı komutanlar; her birinin run'ın stratejisini değiştiren kendi komuta ağacı vardır.

  • Arazi, görüş alanı ve doğru konumlandırmayı ödüllendiren çok sayıda nitelik.

  • Kalıcı ölüm (Permadeath): run, komutanının ölümüyle sona erer.

Ordunu kur, taşlarını yerleştir ve komutanını final patronuna kadar zafere taşı.

Yapay Zekâ İçeriği Açıklaması

Geliştiriciler, oyunlarının yapay zeka içeriğini nasıl kullandığını şöyle açıklıyor:

Bu çeviriler yapay zekâ yardımıyla oluşturulmuştur. Bağımsız bir geliştirici olarak şu an profesyonel çevirmenlerle çalışacak bütçem yok, ancak gelecekte bunu gerçekleştirmeyi umuyorum.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • İşletim Sistemi: Windows 10
    • İşlemci: 2.5 Ghz
    • Bellek: 4 MB RAM
    • Ekran Kartı: NVIDIA Geforce 1060
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.

İnceleme Filtreleri