Das Tower-Defense, das zurückdenkt: Der Schwarm studiert deine Verteidigung, kontert dein Haupt-Element und baut Resistenz dagegen auf. Halte mit 6 Elementen, Kombi-Türmen und Support-Totems dagegen – solo, im Co-op oder Versus bis 4 Spieler, in der Liga oder der täglichen Herausforderung.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Mindswarm Elements TD is fully playable today — but its heart is an adaptive swarm AI that learns from how each player defends. To tune this system properly, we need real players with real strategies. Early Access lets us shape the balance, the AI's counter-behaviors and the multiplayer meta together with the community.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We plan to stay in Early Access for roughly 6 to 12 months. The exact duration depends on community feedback and on the planned features reaching the quality we are happy with.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„For the full release we plan to expand the game with additional enemy types and bosses, more maps and biomes, deeper mastery progression, extended league seasons and further evolution of the adaptive AI. We also want to broaden quality-of-life and accessibility options. Plans may evolve based on community feedback.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game is fully playable: 6 elements, 14 towers with 3 upgrade paths each, unlockable combo towers and support totems, 12 handcrafted 3D maps, an adaptive swarm AI with a live recon panel, endless waves with mutating bosses, masteries up to level 90, online co-op and versus for up to 4 players, and a ranked league with ELO matchmaking. Cross-device profiles work without registration.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to moderately raise the price when the game leaves Early Access, reflecting the content added along the way. Early Access supporters keep the lower launch price.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Feedback reaches us through the in-game feedback form, the Steam discussions and our community channels. We read everything, ship updates frequently — often weekly — and several current features were built directly from player suggestions. Patch notes will document what changed based on community input.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Ein Tower-Defense, bei dem der Gegner mitlernt.

Der Mindswarm ist kein gewöhnlicher Monsterstrom. Er beobachtet, womit du ihn bekämpfst – und passt sich an. Setzt du zu sehr auf Feuer, baut er ab Welle 11 Feuer-Resistenz auf – bis 45 % auf Normal, bis 90 % auf Schwer – und schickt Wellen in dem Element, gegen das deine Türme am wenigsten ausrichten. Baust du um, zieht der Schwarm nach. Jede zehnte Welle ist eine Boss-Welle: mit Schild-Boss, Spawner-Boss und auf Schwer mit mutierten Bossen, die sich gegen das Element panzern, das den letzten Boss am härtesten getroffen hat.

Die KI-Aufklärung macht sein Denken sichtbar: dein Haupt-Element, die Resistenz, die er aufbaut, und die Konter-Welle, die er plant – live, während du spielst. Vor jeder Konter-Welle warnt dich das Spiel, stark gepanzerte Gegner schimmern, und nach dem Spiel zeigt die Schwarm-Analyse, wie er dich gelesen hat.

⚔️ Sechs Elemente, zwölf Türme, zwei Totems

  • 6 Elemente – Feuer, Wasser, Pflanze, Elektro, Erde und Fels –, jedes stark gegen manche und schwach gegen andere
  • 6 Basis-Türme mit eigenem Element-Effekt: Brand, Verwundbarkeit, Verlangsamung, Betäubung, Flächenschaden, Rückstoß
  • 6 Kombi-Türme, verschmolzen aus zwei Basis-Türmen direkt auf dem Feld: Vulkan, Gewitter, Sumpf, Dampf, Railgun und Gift – mit dem Schaden beider Elemente und eigener Signatur wie Kettenblitz, Eruption, Verwurzelung oder Gift über Zeit
  • 2 Support-Totems: Kraft (+25 % Schaden, +15 % Tempo) und Fokus (+30 % Reichweite) für alle angrenzenden Türme
  • 3 Upgrade-Pfade – Schaden, Tempo, Reichweite – mit je 3 Stufen, Sammel-Upgrade per Doppelklick
  • 6 Zielmodi je Turm oder für alle, Verkaufen zum Umbauen – in der Rebuild-Phase nach jeder 20. Welle zum vollen Preis

🧠 Ein Gegner, der mitdenkt

  • Konter-Wellen und Resistenz gegen dein Haupt-Element – nie ganz immun, aber nie zu ignorieren
  • Auf Schwer zusätzliche Konter: Totem-Jagd mit Saboteuren, die Totems im Vorbeilaufen abschalten, oder Luftschwarm, wenn zu viele Flieger durchkommen
  • Gegner-Varianten: Flink, Flieger, Heiler, Splitter, Panzer und Saboteur – jede Welle in einem der sechs Elemente
  • Schild-Boss, dessen Energieschild zuerst fallen muss, und Spawner-Boss, der laufend Verstärkung ruft
  • Wellen-Vorschau mit Element, Variante und HP der nächsten Welle
  • Endlose Wellen – wie weit kommst du?

📅 Tägliche Herausforderung

  • Jeden Tag eine Aufgabe für alle: dieselbe Karte, dieselbe Schwierigkeit, dieselben Grundwellen – sonntags auf Schwer
  • Ohne Meisterschaften: Hier zählt nur dein Können
  • Beliebig viele Versuche, der beste kommt auf die Steam-Rangliste des Tages

🎓 Fortschritt

  • 90 Level und 18 Meisterschaften in drei Kategorien (Offensive, Ressourcen, Widerstand) – kostenlos neu verteilbar
  • Tägliche und wöchentliche Quests
  • Über 40 Profilbilder, viele zum Freispielen über Level und Liga
  • 27 Steam-Erfolge, dein Fortschritt per Steam Cloud auf jedem Rechner

🤝 Mehrspieler (online über Steam)

  • Co-op mit 2–4 Spielern: ein Feld, gemeinsame Leben, eigenes Gold – jeder baut mit seinen eigenen Meisterschaften
  • Versus mit 2–4 Spielern: gleiche Grundwellen, der Letzte gewinnt. Schick Angriffsmonster in die nächste Welle deiner Gegner – vom flinken Trupp bis zum Mini-Boss. Meisterschaften wahlweise an oder aus (fair)
  • Lobby mit Raumliste, Raum-Code, Steam-Einladung, Bereit-Check und Chat; Zuschauen nach dem Ausscheiden, Wertung per Tab

🏆 Liga

  • 1-gegen-1-Matchmaking mit MMR nach dem ELO-System, Einsatz wählbar über die Schwierigkeit
  • Sieben Ligen von Holz bis Meister, darüber die Großmeister – Saisons über sechs Wochen mit Abzeichen
  • Gespielt wird auf einer zufälligen der vier kleinen Karten

🗺️ Außerdem

  • 12 3D-Karten in drei Größen – von der Waldlichtung über Glutschlucht und Gletschertal bis zur Weiten Wüste
  • Weltweite Steam-Bestenlisten je Karte, Schwierigkeit und Spielerzahl, mit Laufstatistik
  • Drei Schwierigkeitsgrade: Leicht, Normal, Schwer
  • Einsteiger-Tutorial, Fortsetzen nach jeder Welle (Einzelspiel), 24 frei belegbare Tasten, Tempo von Zeitlupe bis ×5 (je nach Kartengröße), skalierbare Oberfläche
  • Komplett auf Deutsch und Englisch

Der Schwarm lernt. Lern schneller.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Dieses Spiel entsteht in einem Zwei-„Mann“-Team: ein menschlicher Entwickler und ein KI-Assistent, der unter seiner Anleitung arbeitet. Mit Unterstützung generativer KI entstanden während der Entwicklung: große Teile des Spielcodes, die Spieltexte und ihre englische Übersetzung, die Musik (komponiert mit MiniMax Music), die 3D-Modelle von Gegnern, Türmen und Umgebung (von einem KI-Agenten per Skript gebaut, nach KI-erzeugten Konzeptbildern), die Profilbilder, die Turmbilder, das Programmsymbol und Marketing-Artwork. Alle Design-Entscheidungen trifft der Entwickler; er prüft, testet und kuratiert alles. Während du spielst, erzeugt das Spiel keinerlei Inhalte per KI – die „Schwarm-KI“ ist ein regelbasiertes Spielsystem.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 (or equivalent)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1060 6 GB (or equivalent)
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    • Zusätzliche Anmerkungen: Internet connection required for multiplayer and leagues
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i7-9700K (or equivalent)
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 3060 (or equivalent)
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    • Zusätzliche Anmerkungen: Internet connection required for multiplayer and leagues
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