Das Tower-Defense, das zurückdenkt: Der Schwarm analysiert deine Verteidigung, entwickelt Resistenzen und schickt Saboteure. Kontere mit 6 Elementen, mächtigen Kombi-Türmen und Support-Totems — solo, im Co-op bis 4 Spieler oder im Versus-Duell bis 4.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Mindswarm Elements TD is fully playable today — but its heart is an adaptive swarm AI that learns from how each player defends. To tune this system properly, we need real players with real strategies. Early Access lets us shape the balance, the AI's counter-behaviors and the multiplayer meta together with the community.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We plan to stay in Early Access for roughly 6 to 12 months. The exact duration depends on community feedback and on the planned features reaching the quality we are happy with.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„For the full release we plan to expand the game with additional enemy types and bosses, more maps and biomes, deeper mastery progression, extended league seasons and further evolution of the adaptive AI. We also want to broaden quality-of-life and accessibility options. Plans may evolve based on community feedback.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game is fully playable: 6 elements, 14 towers with 3 upgrade paths each, unlockable combo towers and support totems, 12 handcrafted 3D maps, an adaptive swarm AI with a live recon panel, endless waves with mutating bosses, masteries up to level 90, online co-op and versus for up to 4 players, and a ranked league with ELO matchmaking. Cross-device profiles work without registration.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We plan to moderately raise the price when the game leaves Early Access, reflecting the content added along the way. Early Access supporters keep the lower launch price.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Feedback reaches us through the in-game feedback form, the Steam discussions and our community channels. We read everything, ship updates frequently — often weekly — and several current features were built directly from player suggestions. Patch notes will document what changed based on community input.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Ein Tower-Defense, bei dem der Gegner mitlernt.

Der Mindswarm ist kein gewöhnlicher Monsterstrom. Er beobachtet, womit du ihn bekämpfst — und passt sich an. Setzt du zu stark auf Feuer, entwickeln die nächsten Wellen Feuer-Resistenz. Deine Totems nerven ihn? Er schickt Saboteure, die sie lahmlegen. Und alle zehn Wellen erscheint ein Boss, der sich an frühere Niederlagen erinnert und mutiert.

Das KI-Aufklärungs-Panel macht das Verhalten des Schwarms sichtbar: Du siehst live, welche Resistenzen sich aufbauen, welche Konter geplant sind — und kannst gegensteuern, bevor es zu spät ist.

⚔️ Sechs Elemente, vierzehn Türme, echte Entscheidungen

  • 6 Basis-Elemente (Feuer, Wasser, Pflanze, Elektro, Boden, Gestein) mit Stärken und Schwächen

  • 6 freischaltbare Kombi-Türme mit Dual-Element-Schaden und Signatur-Effekten — vom Dampf-Geysir bis zur Railgun

  • 2 Support-Totems (Kraft & Fokus), die Nachbartürme verstärken

  • 3 Upgrade-Pfade pro Turm, Zielmodi, Verkaufs- und Rebuild-Taktik

🧠 Ein Gegner mit Gedächtnis

  • Adaptive Resistenzen gegen deine meistgenutzten Elemente

  • Saboteure, die gezielt deine Totems ausschalten

  • Mutierende Bosse mit Resist-Gedächtnis

  • Wellen-Telegraph: Aufklärung zeigt dir, was kommt

🎓 Meisterschafts-System

  • 90 Level, 18 Meisterschaften in 3 Kategorien (Offensive, Ressourcen, Widerstand)

  • Server-Profil ohne Registrierung — Fortschritt auf allen Geräten per Koppel-Code

🤝 Multiplayer

  • Co-op bis 4 Spieler: gemeinsame Basis, eigenes Gold, jede Meisterschaft zählt pro Spieler

  • Versus bis 4 Spieler: gleiche Wellen, letzter Überlebender gewinnt — wahlweise mit oder ohne Meisterschaften (fair)

  • PvP-Rangliste, Lobby mit Chat, Auto-Start-Timer

🗺️ Außerdem

  • 4 handgebaute 3D-Karten + wählbare Kartengrößen

  • Bestenlisten mit Lauf-Statistik und Karten-Screenshot

  • Tutorial, Speichern/Fortsetzen, konfigurierbare Tasten, 5 Spielgeschwindigkeiten

Der Schwarm lernt. Lern schneller.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Dieses Spiel entsteht in einem Zwei-„Mann"-Team: ein menschlicher Entwickler und ein KI-Assistent, der unter seiner Anleitung arbeitet. Große Teile des Spielcodes und viele vorgefertigte Assets (Gegner-Kreaturen, Türme, Umgebungsobjekte, Marketing-Artwork) wurden mit Unterstützung generativer KI erstellt — stets auf Basis menschlicher Design-Entscheidungen, vom Entwickler geprüft, getestet und kuratiert. Zur Laufzeit generiert das Spiel keinerlei Inhalte per KI.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz (Intel Core i3 or equivalent)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GPU with WebGL 2.0 support (Intel HD 620 / GeForce GT 710 or better)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    • Zusätzliche Anmerkungen: Internet connection required for multiplayer, leagues and cross-device profiles
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Quad-Core 3.0 GHz (Intel Core i5 or equivalent)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU with WebGL 2.0 (GeForce GTX 1050 or better)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
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