Ein storybasiertes Psychohorrorspiel, erzählt durch das Geständnis eines Mannes, der zahlreicher Verbrechen beschuldigt wird. Ein Verhör enthüllt zerbrochene Beziehungen, verdrängte Erinnerungen und wie das Bedürfnis, geliebt zu werden, weit erschreckender werden kann.

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Infos zum Spiel

Haben Sie sich jemals so sehr gewünscht, dass jemand bleibt ... nicht weil diese Person perfekt war, sondern weil ihre Gegenwart die Welt ein wenig weniger leer erscheinen ließ?

Die meisten Menschen lernen zu akzeptieren, dass nichts für immer währt.

Manche tun das nie.

STAY ist ein storybasiertes psychologisches Horrorspiel, das durch das Geständnis eines Mannes erzählt wird, der zahlreicher Verbrechen über viele Jahre hinweg beschuldigt wird. Während sich ein Verhör entfaltet, offenbart sich zugleich die Geschichte eines Lebens, das von Verlassenwerden, zerbrochenen Beziehungen und dem verzweifelten Bedürfnis geprägt ist, an den Menschen festzuhalten, die ihm das Gefühl gaben, gesehen zu werden.

Was als gewöhnliche menschliche Verbindung beginnt, entwickelt sich langsam zu etwas weitaus Beunruhigenderem. Freundschaften werden zu Bindungen. Vertrauen wird zu Abhängigkeit. Die Angst, vergessen zu werden, verwandelt sich stillschweigend in Besessenheit und enthüllt, dass die verstörendsten Wahrheiten nicht in den Verbrechen selbst verborgen liegen, sondern in den Gründen dahinter.

Während Erinnerungen mit der Realität verschwimmen, entdecken Sie eine Geschichte, in der jede Beziehung zählt, jedes Gespräch Gewicht hat und jeder Mensch Spuren hinterlässt, die sich nicht auslöschen lassen. Nichts wird als einfach richtig oder falsch dargestellt. Stattdessen sind Sie eingeladen, die Welt mit den Augen eines Menschen zu sehen, dessen Verständnis von Liebe, Zugehörigkeit und Beständigkeit seit so langer Zeit zerbrochen ist, wie er sich erinnern kann.

Kapitel Eins — Die Glastheorie

Jede Geschichte beginnt irgendwo. Für ihn begann sie im Alter von acht Jahren. Nachdem er die ersten Jahre seines Lebens in dem Glauben verbracht hatte, für immer allein zu sein, wird ein junger Waisenjunge schließlich von einer Familie adoptiert, die genau die Familie zu sein scheint, von der er immer geträumt hatte. Zum ersten Mal hat er Menschen, die er seine eigenen nennen kann, einen Ort, an den er gehört, und einen Grund zu glauben, dass die Einsamkeit vielleicht endlich hinter ihm liegt. Doch selbst die wärmsten Zuhause können stille Distanz verbergen, und selbst die kleinsten Momente der Vernachlässigung können Wunden hinterlassen, die niemals wirklich heilen. 

Während sich die Erinnerungen entfalten, weicht eine gewöhnliche Kindheit langsam etwas weitaus Unheimlicherem. Die Sehnsucht, wahrgenommen zu werden, akzeptiert zu werden und die Menschen, die er liebt, bei sich zu behalten, beginnt die Art zu prägen, wie er die Welt um sich herum versteht. Was als unschuldiger Wunsch nach einer Familie beginnt, die ihn niemals verlassen wird, wird nach und nach zum Fundament einer so tief zerbrochenen Überzeugung, dass sie ihn sein ganzes Leben lang begleiten wird.

Lange vor dem Verhör, vor den Anschuldigungen und vor den Verbrechen, die eines Tages seinen Namen bestimmen würden, gab es nur ein einsames Kind auf der Suche nach Beständigkeit in einer Welt, in der alles dazu bestimmt schien, zu verschwinden. Die Glastheorie ist der Beginn dieser Geschichte – ein Kapitel, das nicht fragt, wie Monster entstehen, sondern wie ein gewöhnlicher Wunsch still und leise zu etwas werden kann, das sich niemand je hätte vorstellen können.

Manche Menschen werden für die Leben in Erinnerung behalten, die sie retten.

Andere ... für die Leben, die sie sich weigern loszulassen.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game includes some pre-generated artwork and sound effects created with the assistance of generative AI. These assets were reviewed, selected, and integrated by the developer during development. The game does not use live generative AI during gameplay.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

This game contains frequent depictions of violence, murder, blood, and disturbing imagery. It explores mature psychological themes including trauma, grief, manipulation, emotional abuse, child abuse, abandonment, and mental illness. The game also contains strong language, tobacco use, references to alcohol, and discussions of suicide and self-harm. Some scenes may be distressing to sensitive players.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 960 (4 GB) / AMD Radeon RX 560
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD RX 6600
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
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