S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready) to sieciowy kooperacyjny symulator okrętu podwodnego dla 1–4 graczy, gdzie współpraca jest kluczowa, panika nieunikniona, a do zatonięcia wystarczy zły przycisk. Obsługuj sonar, steruj, walcz, naprawiaj i módl się, by znajomi wiedzieli, co robią.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Bezpłatne demo

Graj w S.O.N.A.R. - Submarine Operators Not Actually Ready Demo

Sprawdź pełną grę

 

O tym demie

S.O.N.A.R. to sieciowy kooperacyjny symulator okrętu podwodnego dla 1–4 graczy, w którym współpraca jest kluczowa, panika nieunikniona, a zatonięcie zawsze dzieli was od jednego źle wciśniętego przycisku. Koordynuj działania z załogą, używaj sonaru do wykrywania zagrożeń i obsługuj najnowocześniejszy okręt podwodny podczas operacji bojowych, skrytych infiltracji i misji odzyskiwania skarbów. Naprawiaj katastrofalne awarie, ponownie kalibruj złożone systemy i desperacko licz na to, że osoba siedząca obok nie wciska przycisków na chybił trafił.

MISJE PODWODNE

Oceany są pod kontrolą wroga. Zbierz zespół świetnie wyszkolonych specjalistów (albo przynajmniej ludzi, którzy twierdzą, że wiedzą, co robią) i wykonuj niebezpieczne misje pod falami.

- Lokalizuj wrogie jednostki za pomocą sonaru i wysyłaj je na dno. Najlepiej zanim one zrobią to samo z tobą.

- Chroń cenne statki transportowe. Bo najwyraźniej wojsko nie znalazło nikogo innego do niańczenia ich.

- Poluj na skarby. Używaj sonaru do przeszukiwania dna oceanu w poszukiwaniu utraconych bogactw, zapomnianych artefaktów i dowodów na kiepskie decyzje poprzednich załóg.

- Przemknij obok wrogich niszczycieli niewykryty. Bądź cicho. Pozostań w ukryciu. I cokolwiek robisz, nie kichaj.

WSPÓŁPRACA

Do czterech członków załogi musi współpracować, by obsłużyć dziewięć kluczowych stanowisk, w tym nawigację, zanurzanie, sonar, peryskop, maszynownię i kontrolę uszkodzeń. Operator sonaru śledzi kontakty, podczas gdy reszta załogi utrzymuje okręt przy życiu. Kiedy okręt zajmie się ogniem albo zacznie nabierać wody przez dwanaście różnych dziur naraz, komunikacja będzie jedyną rzeczą między wami a rolą karmy dla ryb.

Używaj czatu głosowego zbliżeniowego, aby:

- Wykrzykiwać pilne rozkazy.

- Ostrzegać wszystkich przed nadciągającą katastrofą.

- Wyjaśniać, dlaczego katastrofa to zdecydowanie wina kogoś innego.

A jeśli członek załogi zacznie czytać instrukcję podczas ataku torpedowego, daj mu przyjacielskiego klapsa na powrót do rzeczywistości!

Nic nie mówi „misja zakończona sukcesem” tak jak taniec zwycięstwa, gdy wokół rozpętuje się piekło.

PERSONALIZACJA

W S.O.N.A.R. każda postać jest wyjątkowa. Wybieraj spośród dziesiątek mundurów, czapek i wątpliwych decyzji modowych. Dostosuj wyposażenie przed misją i odblokowuj nowy sprzęt wraz z awansem na kolejne poziomy. Jeśli masz podejmować okropne decyzje pod wodą, przynajmniej wyglądaj przy tym dobrze.

PRZETRWANIE

Maszyny nie są jedynymi rzeczami, które się psują. Ludzie też.

Zarządzaj zapasami żywności, harmonogramem odpoczynku i ogólnym samopoczuciem załogi. Zaniedbuj ich zbyt długo, a staną się wyczerpani, chorzy morsko, majaczący albo tajemniczo niezdolni do wykonywania prostych poleceń.

Porada zdrowotna: Naprawdę, naprawdę nie chcesz zwymiotować do hełmu nurkowego, gdy przyjdzie twoja kolej ładować torpedy.

Zaufaj nam.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
Filtry recenzji