Un jeu d'action nerveux en vue de dessus où jusqu'à 12 joueurs massacrent ennemis et adversaires avec des armes absurdes, un gore pixelisé brutal et une physique chaotique. Joue en solo ou en ligne, ramasse l'équipement tombé et découvre de nouvelles armes à mesure que le chaos grandit.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« AMEN: MAYHEM already has its core combat and gameplay systems in place, but we want to expand and refine the game with player feedback. Early Access gives us the opportunity to improve balance, polish existing systems, and develop additional characters, weapons, modes, and content over the course of Early Access. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We currently expect AMEN: MAYHEM to remain in Early Access for approximately 6 to 12 months. This timeframe may change depending on development progress and player feedback. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« For the full version, we plan to expand the selection of characters and weapons, add more game modes and content, further develop the single-player experience, and continue refining balance, polish, and optimization. The exact scope may evolve during Early Access based on development progress and community feedback. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current Early Access build includes the core combat system, playable characters and weapons, single-player gameplay with bots, and online multiplayer. Some areas are still limited in scope and will continue to receive balance adjustments, bug fixes, optimization, and additional content throughout Early Access. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to offer AMEN: MAYHEM at a lower price during Early Access. The price may increase as the game receives significant new content and features, and may be adjusted again when the game leaves Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to gather feedback through Steam Discussions and other community channels, with particular attention to bug reports, balance, weapons, characters, game modes, and overall gameplay. Community feedback will help us identify issues, evaluate existing systems, and decide where further improvements may be most useful during Early Access. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : octobre 2026

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À propos de ce jeu

À PROPOS DE CE JEU

BIENVENUE DANS LE CHAOS

Combats des monstres.

Combats aux côtés d'autres joueurs.

Et quand le moment vient…

Combattez-vous les uns les autres.

Puis récupère tout ce que les morts laissent derrière eux.

AMEN: MAYHEM est un jeu d'action nerveux en vue de dessus où jusqu'à 12 combattants s'affrontent sur des champs de bataille dark fantasy remplis d'armes dévastatrices, de gore pixelisé brutal, de physique chaotique et de désordre total.

Parfois la victoire revient au plus fort.

Parfois elle revient à celui qui survit à tous les autres.

CHAQUE BATAILLE PART EN VRILLE

L'ordre ne dure jamais.

Un duel à l'épée devient une explosion magique.

Une charge de bouclier anéantit le plan de tout le monde.

Le combattant qui dominait le champ de bataille tombe…

Et quelqu'un d'autre repart avec l'armure.

Les armes changent sans cesse de mains.

Des attaques inattendues surgissent de partout.

Quelqu'un prend toujours une décision catastrophique.

Les plans tiennent…

Jusqu'à la première explosion.

LES MORTS LAISSENT TOUT DERRIÈRE EUX

Les combattants vaincus lâchent leurs armes et leur équipement.

Tu as trouvé plus puissant ?

Prends-le.

Tu as tout perdu ?

Reprends-le.

Le pouvoir ne disparaît jamais.

Il change simplement de propriétaire.

Une seule mort peut changer l'équilibre de tout un combat.

JOUE EN SOLO OU AVEC JUSQU'À 12 COMBATTANTS

Traverse des niveaux dangereux en solo, ou plonge dans des batailles en ligne réunissant jusqu'à 12 combattants.

Joue avec de vraies personnes.

Ajoute des bots.

Ou mélange les deux dans le même match.

Parfois vous combattez côte à côte,

et quelques secondes plus tard vous vous disputez la même arme.

Chaque bataille peut basculer en un instant.

DES BOTS QUI RIPOSTENT VRAIMENT

Les bots ne sont pas juste là pour combler les places vides.

Les combattants IA intelligents sont conçus pour se comporter comme de vrais participants : ils réagissent au champ de bataille, se disputent armes et équipement, et prennent leurs propres décisions de combat.

Ils cherchent les opportunités.

Ils savent quand attaquer.

Ils savent quand reculer.

Et ils s'adaptent quand le champ de bataille change soudainement.

C'est un jeu fait pour ces moments où tu ne veux pas trop réfléchir.

Fonce.

Attrape quelque chose de dangereux.

Déclenche une bagarre.

Et défoule-toi.

Fais une partie rapide avec une IA intelligente, ou passe en ligne pour affronter de vraies personnes.

Mélange les deux si tu veux.

Pas besoin d'un lobby plein pour déclencher le chaos.

DES ARMES CONÇUES POUR CAUSER DES PROBLÈMES

Chaque arme change le combat.

Tranche tes ennemis avec des lames surdimensionnées,

fonce dans la foule avec des boucliers massifs,

fais pleuvoir la destruction d'en haut,

fais détoner des explosifs,

pilote une armure lourde,

manie d'étranges armes magiques et des artefacts divins capables de transformer tout le champ de bataille.

Certaines armes récompensent la précision.

D'autres récompensent les mauvaises décisions.

La plupart récompensent le chaos absolu.

Et l'arsenal ne restera pas figé.

De nouvelles armes et de nouveaux outils sont prévus dans de futures mises à jour.

MATCHS COURTS. GROSSES CATASTROPHES.

Chaque match est facile à comprendre.

Aucun match n'est facile à prévoir.

De nouvelles armes apparaissent.

Le pouvoir change de mains.

Des combattants puissants tombent.

Quelqu'un d'autre saisit l'occasion.

Gagne par le talent.

Vole l'avantage d'un autre.

Ou survis simplement aux erreurs des autres.

Puis recommence tout.

UN MONDE DÉVORÉ PAR LA GUERRE

Au début, cela ressemble à une simple mission.

Combattre.

Survivre.

Passer au champ de bataille suivant.

Mais dès le départ, quelque chose cloche.

Les armes qu'on te met entre les mains sont bien trop dangereuses pour une seule personne.

Et ici, cela semble être considéré comme parfaitement normal.

Les combats continuent.

L'ampleur de la destruction ne cesse de croître.

Et personne ne parle de la fin de la guerre.

Plus tu avances, plus les questions demeurent.

Pourquoi faut-il autant de puissance ?

Et surtout…

Pour quoi te bats-tu, au juste ?

CARACTÉRISTIQUES

  • Batailles multijoueur en ligne réunissant jusqu'à 12 combattants

  • IA intelligente disponible en solo comme en multijoueur

  • Mélangez joueurs humains et combattants IA dans le même match multijoueur

  • Pille armes et équipement sur les adversaires vaincus

  • Gore pixelisé brutal, destruction et combat jouissif

  • Épées, magie, explosifs, boucliers, armure lourde et artefacts divins

  • Modes Chacun pour soi, Combat en équipe, Arène et Élimination

  • Des matchs rapides et rejouables, pensés pour de brèves montées d'adrénaline

  • De nouvelles armes et de nouveaux outils prévus dans de futures mises à jour

BÉNIS CE CHAOS.

Attrape une arme.

Perds un ami.

AMEN.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

The game's core visual presentation is built around human-created playable character sprite sheets and map artwork, while the level layouts and game design are created by the developer. Generative AI was used for selected pre-generated audio, localization, and supporting visual content such as the logo and key art. No generative AI content is generated during gameplay.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

AMEN: MAYHEM contains frequent stylized pixel-art violence, blood, and gore, including dismemberment, body parts, corpses, and explosions. Characters can kill one another using melee weapons, magic, and other destructive equipment. The game also features self-destructive equipment capable of killing the player's own character. Gore can be reduced or disabled in the game settings.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires a 64-bit processor and operating system.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires a 64-bit processor and operating system.
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