FrontierLord — пиксельная стратегия пограничных крепостей.Строй деревни, добывай дерево и руду как владыка.Ставь осадные орудия и ловушки, обучай воинов против разбойников.Сочетай стройку и оборону, создай свою легенду.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Есть две основные причины для выхода игры в раннем доступе.
Первое: игра создаётся одним независимым разработчиком. Все основные игровые механики готовы, есть чёткий долгосрочный план обновлений. В раннем доступе я буду добавлять новые языки, оптимизировать производительность, исправлять ошибки и расширять контент.
Второе: игра сочетает строительство базы, управление ресурсами и многослойную оборону. Сбалансировать добычу ресурсов, силу врагов и параметры зданий в одиночку невозможно. Ранний доступ позволяет собрать отзывы игроков со всего мира, доработать баланс и создать контент по запросам сообщества, а также сформировать ядро фанатов, участвующих в улучшении проекта.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Учитывая объем работ, отзывы игроков и планы по контенту, ранний доступ продлится примерно 8–12 месяцев. Я регулярно публикую дневники разработки и дорожные карты в сообществе Steam с отчетом прогресса.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«В версии раннего доступа реализован полноценный основной игровой цикл: сбор ресурсов, свободное строительство пограничных крепостей, многоуровневые системы обороны и бои против волн врагов доступны в полном объёме.
К полной версии мы планируем добавить большое количество дополнительного контента и полезных функций.
По части контента мы намерены выпустить новые карты границ с разными биомами, уникальные осадные оборонительные орудия, особые пехотные и магические отряды, новые разновидности противников и сложные позднеигровые испытательные режимы.
Что касается функционала: мы планируем доработать интерфейс, расширить набор переводов на разные языки, добавить гибкую кастомизацию зданий, оптимизировать производительность на всех устройствах и реализовать удобные автоматизированные механизмы для добычи ресурсов.
Наша общая цель — сделать полную версию насыщеннее, плавнее в управлении и лучше сбалансированной по параметрам, но мы не можем гарантировать, что все запланированные нововведения появятся одновременно с обновлением 1.0.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Текущая версия раннего доступа содержит полноценный основной геймплей. Игроки могут добывать два базовых ресурса — древесину и руду, строить все ключевые производственные постройки, казармы, рынки и госпитали, проектировать многоуровневые оборонительные сооружения со стенами и ловушками, обучать четыре боевых юнита: воинов, лучников, магов и жрецов для отражения нарастающих волн гоблинов.
В игре доступна одна играбельная пограничная карта, все основные боевые механики и базовая многоязычная локализация реализованы полностью. На данный момент присутствуют мелкие известные ошибки, несбалансированные параметры и недостаток визуальных деталей — все эти моменты мы планируем дорабатывать и улучшать в будущих обновлениях.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Мы планируем постепенно корректировать цену игры по мере выхода регулярных обновлений с новым контентом и функциями. Когда игра выйдет из раннего доступа и получит полную версию, общая стоимость будет немного выше первоначальной цены на этапе раннего доступа. В разных регионах цена отображается в местной валюте.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Автор будет использовать форумы сообщества Steam как основной канал для долгосрочного общения. Мы планируем регулярно публиковать еженедельные отчёты о разработке и журналы обновлений, собирать сообщения об ошибках, предложения по балансу и пожелания по новому контенту от игроков. По поводу важных новых функций и изменений геймплея мы будем организовывать голосование в сообществе для сбора мнений игроков. Мы также постоянно будем изучать руководства, обзоры и отзывы игроков, включать востребованные разумные пожелания в планы дальнейшей разработки и регулярно делиться с сообществом планами доработок и идеями по развитию игры.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Загрузить FrontierLord Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 4 квартал 2026

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Просмотреть обсуждения

Об этой игре

FrontierLord – Владыка границы

Средневековая пиксельная стратегия, сочетающая управление базой, экономику ресурсов и сложный тауэр-дефенс. Возьмите на себя роль владыки отдаленной пограничной земли. Стройте укрепления с нуля на пустынных необитаемых землях, отражайте бесконечные орды разбойников-захватчиков и защищайте всю свою территорию благодаря развитию города и тактическому планированию.

🏗️ Построй пограничную крепость с нуля

Вы начинаете с простого лагеря и имеете полную свободу проектировать планировку пограничного города. Собирайте два ключевых ресурса: древесину и руду, стройте производственные постройки – домики лесорубов, шахтерские жилища, сборочные хижины и жилые дома. Постепенно возводите казармы, рынки и больницы, создавая самодостаточный, спокойный и процветающий пограничный поселок.

⚔️ Организуйте многослойную оборону

Гибко размещайте разнообразные оборонительные сооружения: катапульты, баллисты, шипованные ловушки и взрывные бочки, формируя комбинированные линии блокады ближнего и дальнего боя. Обучайте пехотинцев, лучников и магов, чтобы сдерживать мощные волны вражеских атак.

📊 Баланс между развитием и обороной

Распределение ресурсов – основа ваших стратегических выборов: потратите ли вы запасы на расширение городской инфраструктуры или накопите оружие и снаряжение для укрепления оборонительных рубежей? Каждая новая волна врагов становится сильнее. Заранее запасайте ресурсы, расширяйте казармы и укрепляйте стены, чтобы не допустить полного прорыва обороны.

✨ Основные особенности игры

Двойной игровой цикл: циклическое управление ресурсами и оборона от волн врагов в реальном времени, сочетающая спокойное строительство и напряженные тауэр-дефенс сражения

Полностью свободное планирование крепости без жестких шаблонов застройки – все тактики вы выбираете сами

Сила вражеских атак постепенно растет, на поздних этапах разворачиваются масштабные осады с невероятно приятными победами

Легкое и понятное управление без сложной микроуправляемости, подходит как для казуальных игроков, так и для любителей стратегий

Выживите и процветите на опасной границе, постройте неприступную крепость и создайте собственную легенду защитника пограничных земель.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4600 / NVIDIA GT 710 / AMD R5 230
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 500 MB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 / Windows 11 64-bit
    • Процессор: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 5 2400G
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 Ti (4 GB)、AMD Radeon RX 560 (4 GB)
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 500 MB
Фильтры обзоров