FrontierLord: Pixel-Strategie für Grenzfestungen.Baue Dörfer, sammle Holz und Erz als Herrscher.Stelle Belagerungsgerät und Fallen auf, trainiere Truppen gegen Räuber.Halte Bau & Verteidigung im Gleichgewicht, erschaffe deine Legende.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Es gibt zwei zentrale Gründe für die Early-Access-Veröffentlichung.
Erstens wird das Spiel von einem einzelnen Entwickler erstellt. Alle zentralen Spielsysteme sind fertiggestellt, eine langfristige Update-Planung existiert. Während Early Access erweitere ich die Sprachauswahl, optimiere Leistung, behebe Fehler und füge neuen Inhalt hinzu.
Zweitens kombiniert das Spiel Siedlungsbau, Ressourcenwirtschaft und mehrschichtige Tower Defense. Balancewerte für Ressourcen, Gegner und Gebäude lassen sich allein nicht perfekt austesten. Early Access liefert weltweites Spielerfeedback zur Feinabstimmung und erlaubt die Entwicklung von communitygewünschten Inhalten – zudem entsteht eine Kernspielergruppe, die an der Verbesserung des Spiels beteiligt wird.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Unter Berücksichtigung von Entwicklungsaufwand, Spielerfeedback und geplantem Inhalt dauert Early Access ca. 8–12 Monate. Ich veröffentliche regelmäßig Entwicklungslogs und Roadmaps in der Steam-Community zum Fortschritt.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Early-Access-Version verfügt bereits über einen vollständig spielbaren Kernspielzyklus: Ressourcensammlung, freier Bau von Grenzfestungen, mehrschichtige Verteidigungssysteme und Wellenkämpfe gegen Feinde lassen sich uneingeschränkt erleben.
Für die fertige Vollversion planen wir die Erweiterung um zahlreiche Zusatzinhalte und praktische Funktionen.
Beim Inhalt wollen wir weitere Grenzkarten mit unterschiedlichen Biomen, neuartige Belagerungsverteidigungsgeräte, einzigartige Truppen- und Magiereinheiten, mehr Feindvarianten sowie schwierige Endgame-Herausforderungsmodi hinzufügen.
Auf der Funktionsebene planen wir eine verbesserte UI-Steuerung, erweiterte mehrsprachige Lokalisierung, mehr Gebäudeanpassungen, eine Geräteübergreifende Leistungsoptimierung sowie zusätzliche praktische Automatisierungsfunktionen für die Ressourcenproduktion.
Unser übergeordnetes Ziel ist eine inhaltlich umfangreichere, flüssiger spielbare und besser ausbalancierte Vollversion. Wir können jedoch nicht zusichern, dass alle geplanten Neuerungen zeitgleich mit dem 1.0-Release erscheinen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die aktuelle Early-Access-Version bietet einen vollständig spielbaren Kernspielablauf. Spieler sammeln zwei Grundressourcen – Holz und Erz, errichten alle zentralen Produktionsgebäude, Kasernen, Märkte und Krankenhäuser, entwerfen mehrschichtige Verteidigungsanlagen mit Mauern und Fallen und bilden vier Kampf-Einheiten aus: Krieger, Bogenschützen, Magier und Priester, um vor immer stärkeren Goblin-Wellen zu schützen.
Es gibt eine spielbare Grenzkarte, sämtliche Kernkampfsysteme sowie eine grundlegende mehrsprachige Lokalisierung sind fertig integriert. Es bestehen noch einige bekannte kleinere Fehler, unausgewogene Werte und unzureichende visuelle Details – diese Punkte wollen wir mit künftigen Updates stetig verfeinern und optimieren.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen, den Spielpreis mit fortlaufenden Updates mit neuen Inhalten und Funktionen schrittweise anzupassen. Wenn das Spiel den Early Access verlässt und als Vollversion erscheint, wird der Gesamtpreis geringfügig über dem anfänglichen Early-Access-Preis liegen. Für verschiedene Regionen werden die Preise jeweils in der Landeswährung angezeigt.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Der Entwickler nutzt die Foren der Steam-Community langfristig als zentralen Kommunikationsweg. Wir planen, wöchentliche Entwicklungsberichte und Update-Logs regelmäßig zu veröffentlichen, um Spieler-Meldungen zu Fehlern, Vorschläge zur Balance-Anpassung und Wünsche nach neuem Inhalt zu sammeln. Bei wichtigen neuen Funktionen und Gameplay-Änderungen führen wir Community-Abstimmungen durch, um die Meinung der Spieler einzuholen. Außerdem prüfen wir fortlaufend Spieler-Guides, Rezensionen und Feedback, nehmen stark nachgefragte sinnvolle Vorschläge in künftige Entwicklungspläne auf und teilen Anpassungspläne sowie Entwicklungsgedanken stetig mit der Community.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

FrontierLord – Grenzherrscher

Ein pixelbasiertes Mittelalter-Strategiespiel mit Basenbau, Ressourcenmanagement und hartem Tower-Defense. Schlüpfe in die Rolle eines Herrschers am abgelegenen Grenzland. Errichte Befestigungen von Grund auf in öden, menschenleeren Wildnissen, wehre endlose plündernde Eindringlinge ab und beschütze dein gesamtes Gebiet durch Stadtentwicklung und taktische Planung.

🏗️ Erbaue deine Grenzfestung von Null an

Du beginnst mit einem einfachen Lager und hast uneingeschränkte Freiheit bei der Gestaltung deiner Grenzstadt. Sammle zwei Kernressourcen: Holz und Erz und errichte Produktionsgebäude wie Holzfällerhütten, Bergmannsunterkünfte, Sammelhäuser und Wohnhäuser. Baue nach und nach Kasernen, Märkte und Krankenhäuser auf, um eine selbstversorgende, friedliche und blühende Grenzstadt zu schaffen.

⚔️ Errichte mehrschichtige Verteidigungsanlagen

Platziere flexibel eine Vielzahl von Verteidigungsanlagen: Katapulte, Ballisten, Stachelfallen und Explosionsfässer, um kombinierte Sperrlinien für Nah- und Fernkampf zu formen. Trainiere Infanterie, Bogenschützen und Magier, um die wogenhaften Angriffe der Feinde abzufedern.

📊 Ausgleich von Wirtschaft und Verteidigung

Die Verteilung der Ressourcen ist zentraler Teil deiner strategischen Entscheidungen: Gibst du Vorräte aus, um Stadtanlagen auszubauen, oder lagerst Waffen und Ausrüstung, um deine Verteidigung zu verstärken? Jede feindliche Welle wird stärker. Lagere im Voraus Vorräte an, erweitere Kasernen und verstärke Stadtmauern, damit deine Verteidigungslinien nicht komplett zusammenbrechen.

✨ Kernmerkmale des Spiels

Zweiteiliges Gameplay: zyklisches Ressourcenmanagement und Echtzeit-Wellenverteidigung – entspannter Bau kombiniert mit spannenden Tower-Defense-Kämpfen

Völlig freie Festungsgestaltung ohne fest vorgegebene Baupläne; alle Taktiken bestimmst du selbst

Feindangriffe steigen stufenweise an, große Belagerungsschlachten im Spätspiel sorgen für unvergessliche Siegesgefühle

Einfache, unkomplizierte Steuerung ohne aufwendige Mikrosteuerung – geeignet für Gelegenheitsspieler und Strategiefans gleichermaßen

Überlebe und gedeihe am gefährlichen Grenzland, errichte eine uneinnehmbare Grenzfestung und schreibe deine eigene Legende als Grenzverteidiger.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i3-2100 / AMD FX-4100
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4600 / NVIDIA GT 710 / AMD R5 230
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 5 2400G
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 1050 Ti (4 GB)、AMD Radeon RX 560 (4 GB)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
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