World Climate Lab es un simulador climático planetario en tiempo real. Importa tu propio terreno o esculpe un mundo en el editor de topografía y observa cómo la física crea un clima vivo: vientos, océanos, bandas de nubes y hielo. Cada clima se calcula, no se pinta.

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Juego con acceso anticipado

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Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«World Climate Lab has a solid, working foundation, but a planetary climate sandbox can grow in many directions, and the people who use it for their own worlds should shape the directions it takes. Releasing in Early Access lets the worldbuilding and simulation community directly influence which new planetary features, climate models, classification tools, and editor capabilities get built. Their feedback won't just find bugs; it will decide what the simulator becomes.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«We plan for an Early Access period of roughly six months, though this may be adjusted as we respond to community feedback and the scope of features players request.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«We plan to use the Early Access period primarily to refine and polish the simulator based on player feedback. This includes improving usability, smoothing rough edges in the interface and editor, fixing issues that emerge through varied use, and tuning the simulation and rendering for a wider range of hardware. Where the community identifies valuable additions, we would like to incorporate them, but our central goal is a more polished, stable, and refined experience rather than a fundamentally different one.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«The Early Access version is fully playable and stable. You can build worlds or import your own terrain, run real-time physics-based climate simulations, terraform real planetary bodies, and explore climates across a wide range of rotation regimes, atmospheres, planet sizes, and star systems including binaries. The core simulation, topography editor, and planet rendering are all functional. Early Access will focus on expanding the breadth and depth of what can be simulated and created and to see if worldbuilder want to try our more experimental simulation layers that are not yet fully stable but that some might appreciate, guided by community feedback.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«No. We plan to keep the price the same during and after Early Access.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«We plan to gather feedback through the Steam Community forums, and direct player suggestions, and to use that input to prioritise which worlds, features, and tools we develop next. The worldbuilding and simulation communities have deep, specific knowledge, and we want that expertise to shape the simulator's direction.»
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Acerca de este juego

World Climate Lab

World Climate Lab es un simulador climático planetario en tiempo real. Crea un mundo o importa el tuyo, configura su estrella, rotación y atmósfera, y observa cómo se desarrolla un sistema climático completo a partir de principios físicos fundamentales. Aquí no hay nada pintado a mano ni falseado. Los vientos, las corrientes oceánicas, las bandas de nubes, las precipitaciones y el hielo se forman porque así lo dicta la física.

Importa tu propio mundo o créalo aquí

Importa tu propio terreno y descubre el clima que tendría realmente, o diseña un mundo desde cero con el editor de topografía integrado. Eleva cordilleras, excava océanos y coloca continentes; después, deja que la simulación revele los vientos, las lluvias y las temperaturas que produce tu mundo. Para quienes crean mundos, esta es la respuesta a una pregunta que un mapa nunca puede resolver por sí solo: ¿qué tiempo haría realmente?

Crea un mundo y observa cómo respira

Ajusta la rotación de un planeta y observa cómo su meteorología se reorganiza en tiempo real. Reduce la velocidad de rotación de un mundo y contempla cómo su circulación se ensancha hasta formar enormes bandas climáticas. Acóplalo por marea a su estrella y observa cómo se forma un anillo de tormentas permanente en la línea que separa el día eterno de la noche interminable. Aumenta la densidad de la atmósfera, desplaza los océanos, cambia la luz estelar y todo el sistema responderá.

Terraforma mundos reales

Transforma Venus: pasa de un efecto invernadero devastador a un mundo templado con océanos y meteorología. Calienta un Marte congelado hasta que vuelvan a correr los ríos. World Climate Lab modela cuerpos planetarios reales para que puedas poner a prueba en qué podrían convertirse estos mundos.

Explora climas más allá de la Tierra

Las conocidas zonas climáticas de la Tierra son solo una posibilidad. World Climate Lab presenta un sistema completo de clasificación para mundos que no se comportan como el nuestro, incluidos planetas de rotación rápida o lenta y planetas acoplados por marea, donde las reglas meteorológicas cambian por completo.

Ciencia real hecha visible

Cada mundo se calcula mediante modelos atmosféricos y físicos reales, y después se representa con un shader planetario que obtiene sus colores, océanos y resplandor atmosférico de la propia simulación. Lo que ves es la física convertida en belleza.

Ya seas creador de mundos y quieras probar un mapa que has dibujado, estudiante de clima y física o simplemente alguien que desea contemplar cómo un mundo cobra vida, World Climate Lab convierte la ciencia planetaria en algo que puedes sostener entre tus manos y con lo que puedes jugar.

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

AI was used to help localise languages I do not currently have resources for (Russian, German and Chinese), but will be entirely human by full release once the final UI and text are finalised.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
    • Procesador: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1200 o superior
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: GPU compatible con Vulkan, 2 GB VRAM, GTX 960 / RX 560 / Intel Iris Xe o superior
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: No aplicable
    • Notas adicionales: Requiere un controlador gráfico compatible con Vulkan. Las exportaciones grandes, los volcados de fotogramas cinematográficos y los mapas generados pueden requerir espacio adicional en disco.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 or Windows 11 64-bit
    • Procesador: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
    • Memoria: 32 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 3060 12 GB / AMD RX 6700 XT 12 GB or better
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
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