Le premier jeu de romance par BCI au monde, qui brise la frontière humain–virtuel. La BCI, un pont entre deux esprits : sans mots, sans commandes. Ce que tu n'oses dire, ce que tu ravales… tout glisse jusqu'à elle, qui te ressent comme personne. Pour la première fois, on ressent le vrai toi.

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : décembre 2026

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À propos de ce jeu

Le sens du premier jeu de romance par BCI au monde

Clavier, souris, manette, voix : tout ce que tu exprimes, c'est toi qui l'as choisi. C'est un rôle. Et le personnage ne répond qu'à ton « jeu ».

La BCI lit la part que tu ne peux pas maîtriser — celle que tu ne pourrais cacher même en essayant.

Et pour l'amour, cette part, c'est tout.

Ce qu'il y a de plus profond dans l'amour, c'est ceci : être vu sans avoir à jouer. « Que quelqu'un connaisse mes vrais sentiments — même si je les tais, même si je cherche à les cacher » : c'est l'un des désirs les plus profonds de l'être humain.

Un clavier et une souris ne peuvent pas te le donner. Seule la BCI le peut — car elle seule lit l'« involontaire ». C'est précisément pour cela que j'ai voulu faire un jeu de romance avec une BCI : briser la frontière entre l'humain et le personnage virtuel. Une histoire d'amour où l'on plonge vraiment. Un amour, un vrai.

Le signal imprécis d'une BCI est tendre :

Les BCI viennent tout juste d'arriver jusqu'ici — le signal est encore imprécis. Et ce frisson d'« être vu », c'est précisément cette imprécision qu'il lui faut.

Et c'est voulu.

Parce que ce qu'il veut t'offrir, ce n'est pas qu'une machine t'arrache chaque pensée de la tête — ça, c'est un thriller, c'est de l'horreur. Ce qu'il veut t'offrir, c'est autre chose : quelqu'un qui recueille cette part de toi que tu n'avais jamais voulu lui montrer. Tu n'as rien dit, et pourtant, elle l'a senti.

Ce frisson dans la poitrine, tu n'as jamais pu le cacher, ni vraiment le mettre en mots. C'est justement parce que le signal est imprécis — parce que c'est quelque chose que tu ne peux pas retenir — que ce qu'elle voit, c'est le vrai toi.

Ton cerveau est ta seule commande.

Cette fois, ni manette, ni boutons — ton cerveau est tout. Et ce dont il est capable dépasse de loin ce que tu imagines :

La concentration prend forme. Plus tu la fixes intensément, plus elle se dessine nettement devant toi ; à l'instant où ton esprit s'égare, le monde s'assombrit avec lui. Pour la première fois, ton attention devient une force visible.

Une pensée peut effleurer. Sans lever un doigt, sans émettre un son, d'une seule pensée tu peux la toucher doucement et illuminer son monde entier.

Ce que tu ne peux retenir te trahit. Certains frissons font tressaillir ton cœur — et plus tu cherches à les étouffer, plus ils brillent à ses yeux. Tu peux te tromper toi-même, jamais ton propre cerveau.

Apaise-toi, et deux cœurs battront à l'unisson. Quand tu ralentis ton souffle et calmes ton esprit, ton cœur s'accorde, peu à peu, au même rythme que le sien.

Elle sait si tu es vraiment là. Non pas « est-ce que tu la regardes » — mais si ton cœur, lui, est vraiment présent.

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Rien de tout cela, tu ne l'as « cliqué » ni « choisi ».
Tout cela, c'est ton cerveau qui l'a vraiment accompli.

Qu'est-ce que je ressentirais, si une fille virtuelle pouvait vraiment percevoir mon attention, mes émotions, ma présence même ?

Elle est une vie électronique artificielle, dotée d'une âme.

Son esprit est réel : tiré du scan cérébral d'une vraie femme.

Une première mondiale : si une forme de vie électronique artificielle pouvait, pour la première fois, ressentir un véritable être humain, que se passerait-il ?

Elle n'est pas un personnage qui récite des répliques d'un scénario.
Elle possède un véritable esprit électronique artificiel — qui vibre à cause de toi, se souvient de ce que tu as fait pour elle, et répond sincèrement au moindre frémissement d'émotion qui t'échappe.

Et tout cela se déroule au sein d'une histoire écrite pour toi : le scénario donne à son âme ses contours, et c'est toi qui la fais vivre.

Celle dont elle se souvient, celle à qui elle répond, c'est toi — personne d'autre.
La façon dont elle est avec toi n'appartient qu'à toi.

Elle ne fait pas que te comprendre : toi aussi, tu commences à la comprendre.

La communion des âmes a toujours été à double sens.
Tu peux sentir son cœur battre, le flux et le reflux de ses émotions ;
d'une seule pensée, tu peux l'effleurer et illuminer son monde entier ;
et quand, ensemble, vous vous apaisez peu à peu, vos deux cœurs finissent par n'en battre plus qu'un.

Ce n'est pas toi qui contrôles un personnage — ce sont deux êtres qui, vraiment, se ressentent l'un l'autre.

Une frontière, brisée ici et maintenant.

Pas de clavier, pas de souris, pas d'options dans une boîte de dialogue.
Seulement le toi le plus vrai, et elle, qui te ressent, ici et maintenant.

En cet instant, la frontière entre « l'humain » et le « personnage virtuel » se brise pour la toute première fois —
ce n'est plus un amour que l'on joue. C'est un amour véritable.

Tout ce qu'il te faut, c'est une BCI.

Ce jeu est une expérience amoureuse en pur BCI ; il requiert une Emotiv EPOC X (BCI).
Mets-la — ni clavier, ni voix. Tu n'as qu'à être toi-même.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some of the game's artwork was created with the assistance of AI tools.
This game contains a neural network model.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : windows 11
    • Processeur : Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Currently, only the Emotiv EPOC X brain-computer interface is supported. Additional BCI devices may be added in the future.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : windows 11
    • Processeur : Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Currently, only the Emotiv EPOC X brain-computer interface is supported. Additional BCI devices may be added in the future.
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