DiceBeast is a tactical dice-based autobattler with short roguelite runs. Build a team of creatures, assign elemental dice to their abilities, and upgrade them after each victory.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie cię nie interesuje, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią będą kontynuowane. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„DiceBeasts is a pet-battler with distinctive mechanics and ideas, but finishing it for full release still takes real work: content, balance, polish, and system iteration. That needs time and resources. Early Access helps with both — players can experience the core loop now and give honest feedback, while we use that real play data (not just internal tests) to guide the game to 1.0.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We plan to stay in Early Access for approximately 3–5 months (targeting spring 2027). This may change if community feedback shows we need more time for balance and content.”

W jaki sposób planowana pełna wersja będzie się różnić od tej z wczesnego dostępu?

„Early Access includes the core loop: pet squads, runs, and elemental dice combat. For 1.0 we plan to expand content and deepen systems, including:

more locations, enemies, and pets;
richer progression and meta systems;
a simple story framework that ties the camp and runs together;
additional camp modes and activities;
balance, UX, and stability improvements.
Plans may change based on player feedback — that’s the point of Early Access.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„At Early Access launch you can expect:

8 pets, each with 2 upgrade branches (more pets and progression options will be added during Early Access);
the Forest location with monsters and boss(es) (more locations, monsters, and bosses will be added during Early Access);
a shared meta progression tree;
a tutorial;
the core loop: build a squad → run → elemental dice combat → camp progression.
The game is still in active development: bugs, balance changes, and occasional save-breaking updates are possible. We’ll call those out in patch notes.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Yes. After leaving Early Access we plan to raise the base price by about 20–25%. Players who buy during Early Access will receive all updates through and after the full release at no extra cost.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We’ll communicate through the Steam Community Hub, Discord, and social media, and possibly YouTube (updates, feedback roundups, patch videos). We’ll post regular news and patch notes, collect bug reports and balance/content suggestions, and highlight changes driven by player feedback.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Planowana data wydania: 2027

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Zobacz wszystkie dyskusje

O tej grze

DiceBeast is a turn-based autobattler where fights are decided by both your team composition and how you use the dice you roll.

Each round gives you elemental dice: fire, earth, water, and air. Place them on creature abilities to trigger attacks, healing, shields, and control effects. After each win, draft new creatures and upgrades to build a team strong enough to survive the full run.

Features

  • Creature team building with distinct roles and abilities.

  • Elemental dice instead of standard commands.

  • Upgrades between fights for attacks, defense, healing, and individual abilities.

  • Short multi-fight roguelite runs.

  • Enemies with poison, bleed, shields, area attacks, and dice disruption.

  • Pixel-art 2D visuals.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

This game contains pre-generated images and music created using generative AI. No generative AI is used during gameplay.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Dual core CPU
    • Pamięć: 2000 MB RAM
    • Karta graficzna: 1 GB VRAM
    • DirectX: Wersja 10
    • Miejsce na dysku: 100 MB dostępnej przestrzeni
Filtry recenzji