DiceBeast is a tactical dice-based autobattler with short roguelite runs. Build a team of creatures, assign elemental dice to their abilities, and upgrade them after each victory.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„DiceBeasts is a pet-battler with distinctive mechanics and ideas, but finishing it for full release still takes real work: content, balance, polish, and system iteration. That needs time and resources. Early Access helps with both — players can experience the core loop now and give honest feedback, while we use that real play data (not just internal tests) to guide the game to 1.0.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We plan to stay in Early Access for approximately 3–5 months (targeting spring 2027). This may change if community feedback shows we need more time for balance and content.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Early Access includes the core loop: pet squads, runs, and elemental dice combat. For 1.0 we plan to expand content and deepen systems, including:

more locations, enemies, and pets;
richer progression and meta systems;
a simple story framework that ties the camp and runs together;
additional camp modes and activities;
balance, UX, and stability improvements.
Plans may change based on player feedback — that’s the point of Early Access.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„At Early Access launch you can expect:

8 pets, each with 2 upgrade branches (more pets and progression options will be added during Early Access);
the Forest location with monsters and boss(es) (more locations, monsters, and bosses will be added during Early Access);
a shared meta progression tree;
a tutorial;
the core loop: build a squad → run → elemental dice combat → camp progression.
The game is still in active development: bugs, balance changes, and occasional save-breaking updates are possible. We’ll call those out in patch notes.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes. After leaving Early Access we plan to raise the base price by about 20–25%. Players who buy during Early Access will receive all updates through and after the full release at no extra cost.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We’ll communicate through the Steam Community Hub, Discord, and social media, and possibly YouTube (updates, feedback roundups, patch videos). We’ll post regular news and patch notes, collect bug reports and balance/content suggestions, and highlight changes driven by player feedback.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2027

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Infos zum Spiel

DiceBeast is a turn-based autobattler where fights are decided by both your team composition and how you use the dice you roll.

Each round gives you elemental dice: fire, earth, water, and air. Place them on creature abilities to trigger attacks, healing, shields, and control effects. After each win, draft new creatures and upgrades to build a team strong enough to survive the full run.

Features

  • Creature team building with distinct roles and abilities.

  • Elemental dice instead of standard commands.

  • Upgrades between fights for attacks, defense, healing, and individual abilities.

  • Short multi-fight roguelite runs.

  • Enemies with poison, bleed, shields, area attacks, and dice disruption.

  • Pixel-art 2D visuals.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

This game contains pre-generated images and music created using generative AI. No generative AI is used during gameplay.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Dual core CPU
    • Arbeitsspeicher: 2000 MB RAM
    • Grafik: 1 GB VRAM
    • DirectX: Version 10
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
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