A node-graph automation × idle factory builder. Materials flow along the wires you draw and transform at each machine. Fix bottlenecks, optimize your layout, grow a trade empire, and rise to rule the robotics industry. Zero art assets — every visual and sound is generated in code.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“FLOWORKS is the kind of factory game that gets better with player feedback. We want to build it together with the community — seeing how players actually wire their factories, where they hit walls, and which systems they want expanded helps us shape the production tree, balance, and quality-of-life before locking things down. Early Access lets us ship a game that is already fun and full of content today, while growing it alongside the people who play it most.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“We are planning to be in Early Access for roughly 6 to 12 months. We would rather get the content depth and balance right with community feedback than rush a fixed date, so this estimate may extend as the game grows.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“For the full version, we plan to expand the game in both depth and breadth. We plan to:
- Introduce fluids and pipes, and rebuild power around a steam chain (water → boiler → steam → turbine → electricity).
- Deepen the production tree with more recipes, intermediates, and machine types.
- Expand the robotics endgame with additional robot and drone types.
- Grow the economy layer with more regions and deeper logistics.
- Refine the long-game progression curve and overall balance.
These are our current plans and may change as development and community feedback evolve.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The Early Access version is already a complete, playable factory builder — not a small vertical slice. Right now you can:
- Design factories as a living node graph and watch materials flow and transform at each machine.
- Progress through a guided milestone campaign from your first gears up to a robotics industry (steel → electronics → chemicals → aluminium → engines → robots & drones).
- Manage power × distance, fuel chains (coal, oil, and a full nuclear fuel cycle with reprocessing), bottlenecks, and storage.
- Sell products on an economy map, open trade routes, grow town populations, and choose between importing and producing in-house.
- Play in Easy (one large board) or Normal (multi-board logistics), earn achievements, and switch between English and Japanese.
The game runs fully offline and keeps progressing while idle. We are actively adding content, balancing, and polishing.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Yes. We plan to raise the price for the full (1.0) release as the game grows with more content. The price will stay at its current Early Access level until then, so Early Access is the most affordable time to join.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“We read community feedback closely and use it to prioritize what we build next. Players can share suggestions, balance feedback, and bug reports through the Steam Community Hub and discussions. Telling us about confusing systems, difficulty spikes, and the features you most want expanded directly shapes our roadmap — your factory layouts and the problems you run into are exactly the kind of input that makes the game better.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 9 ก.ค. 2026

เกมนี้วางแผนจะปลดล็อกในอีกประมาณ 9 วัน

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

Wire your factory. Watch it flow.

FLOWORKS is an automation × idle factory builder where you design your factory as a living node graph. Materials flow along the wires you draw and change shape at every machine — mine, smelt, build, ship — all the way up to a robotics empire.

The "aha" is the game

Place a machine, draw a wire, and raw materials start flowing and transforming on their own. When a line jams, the bottleneck literally glows — and that little "ah, THAT's the problem," followed by the fix, is the loop you'll keep chasing. Every factory is a puzzle you wrote yourself: untangle it, parallelize it, make it hum.

Play at your own pace

  • Relax and idle — lay down a line, close the game, come back to progress. No timers, no fail screens; running low on power just slows you down, it never punishes you.
  • Or optimize obsessively — shave power and wire distance, balance throughput, and push the deep production tree to its endgame. The ceiling is high.
  • Five minutes or five hours — tinker briefly, or disappear into "just one more line."

Is it for you?

If you love the build-a-machine-that-builds-itself feeling of factory and automation games, the steady number-go-up of idle/incremental, or simply the quiet satisfaction of turning a tangled system into something elegant — FLOWORKS is made for you. No reflexes required. Just you, a blank canvas, and materials waiting to flow.

Features

  • 🏭 Lines you wire yourself — Mine → Smelt → Build → Ship. Connect nodes and watch materials flow, changing from raw → intermediate → final at each machine.
  • 🔎 Bottlenecks at a glance — jammed nodes glow and buffers back up. Diagnose, parallelize, and optimize — a living engineering puzzle.
  • ⚡ Power × distance — longer wires draw more power, so compact, clever layouts win.
  • 🗺 Economy map — sell products to towns for ¥, open trade routes to neighbors, and watch populations grow and demand more.
  • 📈 A deep production tree — steel → electronics → chemicals → aluminium → engines → robots & drones (agri, care, combat, construction, logistics, space, medical).
  • ☢ Nuclear & beyond — a full uranium fuel cycle with reprocessing (MOX) and breeder reactors for near-endless power.
  • 🤖 Import vs. in-house — buy intermediates to spin up fast, then switch to in-house production to raise your margins.
  • 🧩 Easy or Normal — play on one enormous board (Easy) or master multi-board logistics (Normal).
  • 💤 Grows while idle — progresses on your device even when closed. No server, fully offline.
  • 🎨 Zero assets — no image or audio files; every visual (SVG/CSS) and sound (Web Audio) is generated in code.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

FLOWORKS was developed with the help of AI-based coding assistants, which we used to write parts of the game's source code. Everything you see and hear in the game is then generated procedurally by that code — all graphics are drawn in code (SVG/CSS) and all sound is synthesized in code (Web Audio).
The game contains no AI-generated image or audio assets, and no generative AI runs while you play.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Dual-core 2.0 GHz (Intel Core i3 or equivalent)
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: Integrated graphics with hardware acceleration
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 300 MB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 11 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Quad-core 2.5 GHz (Intel Core i5 or equivalent)
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: Any GPU with hardware acceleration
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 500 MB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: Landscape orientation. Large factories benefit from a faster CPU.
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ

ตัวกรองบทวิจารณ์