Führe eine Söldnerkompanie in einer brutalen, dynamischen mittelalterlichen Welt an. Erkunde die Oberwelt, verwalte deine Truppen und kämpfe in gnadenlosen Hexfeld-Schlachten, in denen Fraktionen und Charaktere deine Taten nicht vergessen und der Tod jedes Söldners endgültig ist … oder etwa nicht?

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„I am a solo developer building a highly ambitious tactical RPG. A game featuring a dynamic economy and an AI faction system with long-term memory requires a tremendous amount of playtesting. Early Access allows me to collaborate with you to balance the difficulty and the underlying systems, ensuring that the final game is challenging, deep, and fair“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Approximately 12 to 18 months. As a solo programmer, this timeframe allows me to carefully implement community feedback and add all planned content without rushing development.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„During Early Access, our main goal is to work alongside the community to deeply polish the artificial intelligence of rival factions and bands, making their decisions in the open world and in combat feel even more human (influenced by different personalities and motivations) and unpredictable. Additionally, we plan to strengthen the "procedural lore" so the world reacts and generates richer stories based on the player's actions (and omissions) and the wars between NPC factions. As these systems mature, our intention is to gradually expand the world with new Noble Houses, Traits, unit combat styles, a wider variety of equipment, and late-game events, always guided by player feedback“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„It is fully playable and stable. The core of the game is ready: turn-based tactical hex combat, map exploration, the contract system, functional faction AI, and the economic management of your mercenary company. You have dozens of hours of systemic content guaranteed from day one.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes, as a token of gratitude to those who support the game in this early stage, the price will moderately increase when the game reaches its full 1.0 version with all its final content.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„The community is my QA, Balancer and Co-Designer team. I will be highly active on our Discord server and the Steam Forums. I will read every suggestion regarding the economy, difficulty, and combat synergies, even "nice to have" ideas about anything... and I will implement improvements directly based on your experiences.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

Eine Welt, die sich erinnert. Charaktere, die sich entwickeln.

Führe eine Söldnerkompanie in einer Welt, die sich erinnert

Company Captain: Westashes ist ein mittelalterliches Taktik-RPG, in dem jede Entscheidung ihre Spuren hinterlässt.

Rekrutiere und befehlige eine Söldnerkompanie, erkunde eine lebendige Welt, schmiede Bündnisse, erschaffe Rivalitäten und kämpfe in brutalen taktischen Schlachten auf einem Hexfeld-Raster. In Westashes verändern deine Handlungen nicht nur Rufwerte – sie prägen das Leben der Menschen um dich herum.

Der Adlige, dessen Familie in deinem Krieg ums Leben kam, wird dir vielleicht niemals vergeben.

Der Gefährte, den du immer wieder übergehst, könnte mit der Zeit Verbitterung entwickeln.

Der ehrgeizige Anführer, der dich einst bewunderte, könnte dich irgendwann als Bedrohung betrachten.

Charaktere werden von ihren Erfahrungen, Beziehungen, Ambitionen, Ängsten, Siegen und Niederlagen geprägt. Mit der Zeit entwickeln sie sich weiter, erinnern sich und reagieren auf die Welt um sie herum.

Keine zwei Kampagnen verlaufen gleich.

Eine Welt, die sich erinnert

Die Bewohner von Westashes existieren nicht nur, um die Geschichte des Spielers zu unterstützen.

Anführer, Adlige, Söldner, Banditen und Fraktionen verfolgen ihre eigenen Ziele, knüpfen ihre eigenen Beziehungen und erinnern sich an die Folgen vergangener Ereignisse. Entscheidungen können über Monate oder sogar Jahre hinweg nachwirken und neue Chancen, Konflikte und unerwartete Entwicklungen hervorbringen.

Charaktere, die sich entwickeln

Jeder Charakter wird von seiner Herkunft, Persönlichkeit, seinen Beziehungen und Lebenserfahrungen beeinflusst.

Siege stärken das Selbstvertrauen.

Niederlagen hinterlassen Narben.

Verrat erzeugt Misstrauen.

Loyalität kann gewonnen ... oder verloren werden.

Während sich die Welt verändert, verändern sich auch die Menschen, die in ihr leben.

Erkunde eine lebendige Welt

Bereise die Länder von Westashes in Echtzeit mit der WASD-Steuerung. Entdecke Siedlungen, begegne umherziehenden Fraktionen, finde Chancen und Gefahren und erkunde eine Welt, die sich ständig weiterentwickelt.

Jede Reise kann zu neuen Verbündeten, gefährlichen Rivalen oder dem nächsten Ereignis führen, das das Schicksal deiner Kompanie verändert.

Taktische Hexfeld-Kämpfe

Führe deine Kompanie durch herausfordernde rundenbasierte Schlachten, in denen Positionierung, Gelände, Ausrüstung, Moral und Teamarbeit über Leben und Tod entscheiden.

Jeder Söldner zählt, und jeder Verlust hat Konsequenzen, die weit über das Schlachtfeld hinausreichen.

Baue deine Kompanie auf

Rekrutiere neue Mitglieder, rüste deine Truppen aus, verwalte Ressourcen, bilde Spezialisten aus und präge die Identität deiner Kompanie.

Wirst du zu ehrenhaften Beschützern, skrupellosen Opportunisten oder etwas dazwischen?

Entstehende Geschichten

Company Captain: Westashes basiert auf einer einfachen Idee: Die denkwürdigsten Geschichten entstehen durch das Zusammenspiel von Menschen, Ambitionen und Konsequenzen.

Die besten Geschichten werden nicht vorab geschrieben.

Es sind die Geschichten, die du selbst erschaffst.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI tools were utilized as development assistants.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Prozessor: iIntel Core i3-12100 or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 2048 MB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or better (OpenGL 3.0 compatible, 1 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible sound card
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i7-14700K or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Dedicated GPU (NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 or better, 2 GB VRAM)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible sound card
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