Satu idea daripada golf: bidik, putuskan, terima akibatnya. Di atas jalan sepanjang 12 km di atas laut yang tenggelam di belakangmu. Lancarkan bola, kawal di udara, baling semula duri kepada pengawal, buka peti, sampai ke lubang. Tujuh kawasan, 18 kad dan papan pendahulu yang hanya mengira masa.

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Demo Percuma

Main Golf-Like Demo

Lihat permainan penuh

 

Tentang Demo Ini

Golf-Like

Golf-Like menyimpan satu idea daripada golf dan membuang yang lain: bidik, putuskan, terima akibatnya. Yang tinggal ialah jalan sepanjang dua belas kilometer di atas laut, sebiji bola dan sebuah lubang di hujung sana. Jalan itu tenggelam ke dalam air di belakangmu, jadi berdiri diam pun bukan pilihan.

Seret untuk membidik, lepaskan untuk melancarkan. Dari saat itu bola menjadi milikmu untuk dikawal: tolak di udara, lompat, lompat berganda, habiskan satu boost, perlahankan masa sekelip mata. Soalannya hanya dua: adakah kamu sampai ke lubang, dan sepantas mana.

Pukul, kemudian kawal

  • Bidik dan pukul: klik dan seret di atas tanah. Semakin panjang seretan, semakin kuat pukulan.

  • Kawal selepas pukulan: pergerakan mengikut kamera: ke mana kamu memandang, ke situ kamu menolak.

  • Lompat dan lompat berganda: jalan ini ada celah, spring dan benda-benda yang lebih baik dilepasi dari atas daripada dirempuh.

  • Boost dan gerak perlahan: dua bar, kedua-duanya cepat habis dan diisi semula oleh item di jalan.

  • Tangkis: tahan untuk mengangkat perisai di hadapan bola. Ia hanya melindungi bahagian depan, tetapi duri yang ditangkapnya terbang semula ke arah asalnya, dan duri yang ditangkap pada saat akhir akan mengejar sesiapa yang membalingnya.

Laut sedang datang

Di belakang bola, jalan sedang tenggelam. Gelombang bermula perlahan, terus memecut sepanjang dua minit pertama, dan tidak pernah berhenti. Jalan itu sendiri menyempit: lebar lima puluh enam meter pada permulaan, dua puluh pada penghujung. Jatuh ke dalam air dan larian tamat; yang lain hanya mengorbankan satu nyawa. Kamu bermula dengan tiga, setiap duri mengambil satu, dan sfera merah di jalan memulangkannya.

Kamu tidak keseorangan di luar sana

Pengawal merah berduri terbang bersamamu sepanjang jalan. Satu di setiap sisi pada mulanya, sepasang baharu setiap 1500 meter, dalam formasi di sisi bahumu. Mereka tidak membidik tempat kamu berada: mereka membidik tempat kamu akan berada, jadi menukar kelajuan ialah cara memecahkan jangkaan mereka.

Kamu juga bersenjata. Kamu membawa kantung duri dan membalingnya semula: satu kenaan menjatuhkan pengawal dari langit dan membayar dua puluh syiling, dan skuadron mengambil beberapa saat untuk menggantikannya: sepuluh pada awalnya, tiga di penghujung jalan.

Jalan

  • Tujuh kawasan, mengikut urutan. Padang golf, padang rumput, gurun, musim luruh, senja, malam, salji. Setiap satu dengan tanahnya, pemandangannya dan cahayanya sendiri.

  • Setiap kawasan ada gangguannya sendiri. Penggaruk yang menghentikan bola serta-merta, pemercik yang menahannya di udara, kereta golf yang melintasi jalan, sarang lebah yang memenuhi skrinmu dengan lebah, kaktus yang meracun, pokok kering yang hancur berkecai, ais tirus yang jatuh dari langit. Tiada satu pun membunuhmu. Ia mengorbankan masamu, dan itu lebih teruk.

  • Benda-benda pecah. Bandela jerami, orang-orang, pagar, bangku, labu, orang salji, peti kayu dan khemah berkecai apabila kamu merempuhnya cukup kuat. Pokok juga, dengan kad yang betul.

  • Laut mempunyai kehidupannya sendiri. Bot, rumah api, ikan paus, jerung dan kawanan ikan lalu di kedua-dua belah semasa siang bertukar malam dan ribut melintasi larian.

Peti, kad, naik taraf

  • Lima belas peti berdiri di sepanjang jalan, satu setiap 800 meter. Setiap satu membuka pilihan kad. Setiap peti ketiga membawa bersamanya pengawal yang lebih berat.

  • Lapan belas kad dalam lima tahap kelangkaan, sehingga tiga slot setiap larian. Bola yang lebih besar dan berat yang merempuh pokok, atau yang lebih kecil dan ringan yang menyelit melalui celah; satu lompatan tambahan; magnet yang menggandakan lima kali radius kutipan syiling; syiling bernilai dua kali ganda; cahaya yang menerangi jalan; penglihatan malam; perisai yang membesar daripada satu duri kepada tiga; kantung penuh dari awal; duri yang membaling sendiri; tembakan musuh yang lebih perlahan dan lebih jarang; satu nyawa kembali setiap minit; keping hoki yang, sekali sahaja, menukar jatuh ke laut menjadi lancaran; pandangan tilt-shift; dan kedua-dua bar penuh dari meter pertama.

  • Enam naik taraf kekal dibayar dengan syiling: kelajuan, ketinggian lompatan, kapasiti boost, kapasiti masa, nyawa dan kapasiti duri, lima belas tahap setiap satu.

  • Syiling terdampar di sepanjang jalan dan berguguran daripada pengawal. Ia satu-satunya mata wang yang ada.

Mod

  • Larian: mod utama. Dua belas kilometer, kad, peti, pengawal, dan catatan masa di papan pendahulu jika kamu sampai ke lubang. Setiap larian mendapat benih peta sembilan digitnya sendiri, dikocok sejurus sebelum bermula.

  • Labirin: labirin yang dijana baharu setiap kali. Tiada kad, semua naik taraf dikunci pada separuh supaya tiada siapa terus melompati teka-teki, satu percubaan.

  • Sandbox: tanah rata tanpa penghujung dan tiada apa yang boleh membunuhmu, dengan setiap kad boleh dihidupkan dan dimatikan semasa bermain.

Pilihan dan kebolehcapaian

  • 15 bahasa antara muka.

  • Mod buta warna: protanopia, deuteranopia, tritanopia, akromatopsia dan hitam putih.

  • Kawalan papan kekunci dan pad permainan yang boleh diikat semula, kepekaan tetikus dan medan pandangan boleh laras, serta HUD yang boleh disembunyikan sepenuhnya.

  • Skala render, penskalaan FSR, V-Sync, had FPS dan pilihan jubin kualiti rendah untuk mesin lama.

  • Mod foto: masa berhenti, antara muka hilang dan kamera terbang bebas.

  • Pencapaian dan papan pendahulu Steam. Windows, macOS dan Linux.

Rupa

Warna rata, bayang lembut dan kamera tilt-shift yang membuatkan seluruh jalan kelihatan seperti model di atas meja. Bola meninggalkan jejak di rumput di belakangnya, dan di atas salji ia membuka garisan yang boleh kamu baca apabila berpaling.

Keadaan permainan

Golf-Like masih dalam pembangunan. Kandungan, keseimbangan dan butiran akan berubah sebelum pelancaran, dan sebahagian daripada yang diterangkan di sini akan berubah bersamanya. Demo sepuluh minit tersedia; papan pendahulu dimatikan di dalamnya.

Pendedahan Kandungan Dihasilkan AI

Pembangun menerangkan cara permainan mereka menggunakan Kandungan Dihasilkan AI seperti berikut:

Some visual and audio assets in this game were created with the assistance of AI tools during development. No AI-generated content is created during gameplay.

Keperluan Sistem

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 11 64 Bit
    • Pemproses: Intel® Core™ i3-6100 / Ryzen 3 1200
    • Memori: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD 530 / Vega 8 / GTX 750
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 1 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: DirectSound
    • Sokongan VR: Not supported
    Dicadangkan:
    • Memerlukan pemproses 64-bit dan sistem pengendalian
    • OS: Windows 11 64 Bit
    • Pemproses: Intel® Core™ i5-7400 Processor
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafik: GTX 1050 / RX 550
    • DirectX: Versi 11
    • Storan: 1 GB ruang tersedia
    • Kad Bunyi: DirectSound
    • Sokongan VR: Not supported
    Minimum:
    • OS: 15.0
    • Pemproses: Intel Core i5
    Dicadangkan:
    * Mulai 15 Februari 2024, Steam Client tidak akan menyokong permainan 32-bit atau macOS 10.14 atau lebih rendah lagi.
      Minimum:
      • OS: Ubuntu 20.04 & CachyOS
      • Pemproses: Intel® Core™ i3-6100 / Ryzen 3 1200
      • Grafik: Intel HD 530 / Vega 8 / GTX 750
      • Sokongan VR: N/A
      • Nota Tambahan: This test was only done on Debian (Ubuntu). We will release updates for other Linux distributions.
      Dicadangkan:
      Penapis Ulasan